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EtreCheck for Mac是一款Mac上的软件,有很对人对这款软件并不熟系,今天小编就来给大家介绍一下这款软件最常出现的问题—EtreCheck是否修复恶意软件和广告软件?为什么EtreCheck无法制作截图? EtreCheck是否修复恶意软件和广告软件? 是! EtreCheck可以检测并删除广告软件和恶意软件.EtreCheck不是传统的防病毒工具,它只检查少数已知的Mac广告软件或恶意软件,以及数百万对Mac用户无害的Windows恶意软件.相反,EtreCheck会查找恶意软件…
1.U盘构造      U盘由芯片控制器和闪存两部分组成. 芯片控制器负责与PC的通讯和识别,闪存用来做数据存储: 闪存中有一部分区域用来存放U盘的固件,它的作用类似于操作系统,控制软硬件交互:固件无法通过普通手段进行读取. BadUSB就是通过对U盘的固件进行逆向重新编程,相当于改写了U盘的操作系统而进行攻击的. 2.协议漏洞       根据USB标准,设备占有唯一可识别的MAC地址系统验证,因此具有多个输入输出设备的特征.通过重写U盘固件,伪装成一个USB键盘.虚拟键盘进行指令代码输入.…
转载请注明:@小五义http://www.cnblogs.com/xiaowuyiQQ群:64770604 直接先上图: 主要实现: 1.使用了arduino uno R3,因为瓦力内部空间有限,如果能做个最小系统,应该效果会更好. 2.使用了DHT11温湿度传感器,来获取温度和湿度. 3.使用了DS1307传感器来计时. 4.利用了公历转农历的算法,来实现了农历的计算. 这里就不公布全部的制作过程了,也没有很难的地方,有兴趣的朋友可以自己研究一下. 原代码下载地址:https://yunpan…
本项目是用arduino开源硬件,来快速制作具有无限数据传输功能的气象站,我之前做过一个带数据记录功能的气象站项目,这次算是升级和改进的版本. 第1步:构想 首先,需要增加从气象站到室内接收器的无线数据传输功能,去掉了SD卡模块,换成Arduino Uno接口扩展板. 这样做的主要原因是为了节省空间,接口扩展版完全兼容Arduino Uno,因此无需使用导线进行连接.气象站支架也进行了重新设计.之前的支架太低,而且不稳,所以我又做了一个新的支架(更高而且更稳).对于直接安装到气象站支架上的外壳而…
1 – 引言 首先让我们看下这个项目要考虑到的问题: .)使用100%Arduino兼容性硬件 .)保证存储器足够大可以装下大量的稍后会扩展的新内容 .)电量最少够1天用 .)BLE既是中枢设备又是外围设备 .)体积足够小 接下来的几页都是如何建造一个开源的手表!(这个版本是最初版本,所以之后的内容会有所更改来改进设计!) 这个项目非常耗时,既需要耐心又需要坚定的决心完成细致的焊接项目(小电线是不是非常有趣呢?) 这张图片是完成版的手表 2 – 零配件和工具 1.)Microduino Core…
先上图 场景是这样的, 这几天给CS系统做一个微信支付的功能,  但是生成的二维码是在前台的电脑上..不可能让用户跑到前台的电脑上去扫描...然后拿出了N年前买的Arduino 做了一个二维码显示器..就可以放在前台的桌子上了. 淘宝有很多种,最便宜的只要十几块................................320*240,能装SD卡,还能触摸..最爽的是直插UNO,直插直插,不用接线.. 很简单的程序,通过串口和主机通讯,在屏幕上显示一个二维码... 但是有两个问题,不可能传输…
0×00 介绍 本文想以较简单的方式,叙述Arduino版BadUSB的制作过程.我知道在这之前已经有很多前辈都写过相关的文章,但小白可能还有点迷糊,所以这篇文章是快速带大家入门了解,我也是菜B大神不要喷,谢谢~. “BadUSB”是计算机安全领域的热门话题之一,该漏洞由Karsten Nohl和Jakob Lell共同发现,并在2014年的BlackHat安全大会上公布. 虽然已隔一两年,但还是有人在研究它,它的攻击方式也多种多样. 第一部分相关BadUSB介绍转载于:https://secu…
BadUsb介绍 BadUSB是计算机安全领域的热门话题之一,该漏洞由Karsten Nohl和Jakob Lell共同发现,并在2014年的BlackHat安全大会上公布. 虽然已隔一两年,但还是有人在研究它,它的攻击方式也多种多样. 使用他们的代码做了个类似的U盘,用户插入U盘,就会自动执行预置在固件中的恶意代码,下载服务器上恶意文件,执行恶意操作——注意,这里的U盘自动运行可不是以前的autorun.inf自动运行程序哦,具体的技术细节可以参考后文内容. 参考这个视频的演示: http:/…
引言 程序截图: 本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器.(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战.冒险岛.吞食天地等)我们将会创建一个忍者在沙漠中找西瓜吃的小游戏. 在第一部分教程中,我将教大家如何使用Tile来创建地图,怎样把地图加到游戏中,怎么让地图跟随玩家滚动,以及怎样使用对象层. 在第二部分教程中,我将介绍如何在地图中创建可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可拾取的物体和…