STL裸题,线下AC,bzoj无限RE ing…… #include<cstdio> #include<cctype> #include<iostream> #include<string> #include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp> #include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp> using namespace std; using namespace __gnu_cxx;…
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先.由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负.为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心.排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在…
hash 加上 平衡树(名次树). 这道题麻烦的地方就在于输入的是一个名字,所以需要hash. 这个hash用的是向后探查避免冲突,如果用类似前向星的方式避免冲突,比较难写,容易挂掉,但也速度快些. mod一定要取得大一些. hash时要减去@,否则A和B的hash值会相同导致tle. 比较难写?//蒟蒻本性... #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; +…
BZOJ_1862_[Zjoi2006]GameZ游戏排名系统&&BZOJ_1056_[HAOI2008]排名系统_Splay Description 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名 记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在返回某个区 段内的排名记录时,最多返回10条记录. Input 第一行是一个整数n(n>=10)表示请求总数目.接下来n行,每行包含了一个请求.请求…
1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1318  Solved: 498[Submit][Status][Discuss] Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先.由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负.为此…
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先.由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负.为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心.排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在…
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先.由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负.为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心.排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在…
分析: 平衡树裸题,(学完LCT感觉自己不会普通的Splay了...),维护每个节点的权值大小顺序,和时间戳顺序,之后map维护一下是否存在过,(懒得写字符串hash了). 附上代码: #include <cstdio> #include <algorithm> #include <queue> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <io…
1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2487  Solved: 711[Submit][Status][Discuss] Description 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名 记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在返回某个区 段内的排名记录时,最多返回10条记录. Input…
1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854  Solved: 502[Submit][Status][Discuss] Description 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务器负担,在返回某个区段内的排名记录时,最多返回10条记录. Input 第…