iOS 获取APP的CPU、内存等信息】的更多相关文章

目标是开发一个SDK,嵌入到APP里面,用来统计当前APP的实时CPU.内存等信息 2015.11.17 http://stackoverflow.com/questions/12889422/ios-cpu-usage-for-each-process-using-sysctl 这是第一个找到,采用的是sysctl函数 但是出来的CPU数据和instrument.GT的数据对不上(后两者数据比较接近) 2015.11.19 https://github.com/TianJIANG/ios_mo…
在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称.比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称:再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称. 而事实上icon图片放在系统AppIcon文件夹里,启动图片放在系统LaunchImage文件夹里,取这些图片的名称和其他一般资源图片名称不一样. 为了方便举例子,咱们先简单粗暴点 假设当前项目只支持iPhone设备,并且只支持竖屏:而…
摘自 :http://www.mamicode.com/info-detail-1165460.html 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设备标识:idfa和idfv idfa:全称advertisingIdentifier,官方解释是广告标识,适用于广告推广,这个建议不要轻易使用,如果用了,则App里必须提供广告功能,否则很有可能会在AppStore审核时被拒.而且…
语言: python 3.7 需求:获取APP的包名和程序入口信息,以便在 Appium 脚本中配置 appPackage 和 appActivity 参数. 场景一 资源:已有APP应用的apk安装包, appt 工具 方法:通过appt指令获取. 脚本: def get_by_apk(path): # 前提:(1)aapt工具已经配置了环境变量(2)拥有app的安装包apk文件 # 入参:安卓应用的apk安装包完整路径,返回app的包名和应用入口. logging.basicConfig(l…
// // MusicInfoArray.h // LocationMusic // // Created by Wengrp on 2017/6/22. // Copyright © 2017年 Wengrp. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface…
let infoDictionary = Bundle.main.infoDictionary!let appversion = infoDictionary["CFBundleShortVersionString"] as! String   //获取app的版本号 let deviceId = UIDevice.current.identifierForVendor?.description ?? ""   //可以作为标识设备的唯一编号…
获取磁盘信息 zongdaxiao = GetHardDiskSpace("C") * 1.0 / 1024; user = GetHardDiskFreeSpace("C") * 1.0 / 1024; /// /// 获取指定驱动器的空间总大小(单位为B) /// /// 只需输入代表驱动器的字母即可 (大写) /// public long GetHardDiskSpace(string str_HardDiskName) { long totalSize =…
/* Generated by RuntimeBrowser Image: /System/Library/Frameworks/MobileCoreServices.framework/MobileCoreServices */ @interface LSApplicationWorkspace : NSObject // Image: /System/Library/Frameworks/MobileCoreServices.framework/MobileCoreServices + (i…
http://www.cocoachina.com/ios/20151027/13780.html 作者:里脊串 授权本站转载. 启动图(LaunchImage)的管理其实在iOS开始中算比较简单的了,尤其是Xcode引入了xcassets之后,完全是傻瓜式的操作.但是有的时候我们还是需要在Launch Image上做文章. LaunchImage在APP初始化完之后会立即消失并显示APP的界面 但是有的时候我们不希望它这么快就消失(比如有的人希望有个过渡效果 有的人希望等某些设置或者数据加载完…
程序被用户双击上滑杀死后,就对app做一些特殊的处理 下面的方法可以获取到用户双击上滑杀死的事件 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil]; } - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication…