初步学习pg_control文件之十四】的更多相关文章

接前文 初步学习pg_control文件之十三 看如下几个: /* * Parameter settings that determine if the WAL can be used for archival * or hot standby. */ int wal_level; int MaxConnections; int max_prepared_xacts; int max_locks_per_xact; PostgreSQL中多次用到了函数数组: /* * Method table…
接前文  初步学习pg_control文件之十四 再看如下这个: int MaxConnections; 应该说,它是一个参考值,在global.c中有如下定义 /* * Primary determinants of sizes of shared-memory structures. MaxBackends is * MaxConnections + autovacuum_max_workers + 1 (it is computed by the GUC * assign hooks fo…
接前问,初步学习pg_control文件之十一,再来看下面这个 XLogRecPtr minRecoveryPoint; 看其注释: * minRecoveryPoint is updated to the latest replayed LSN whenever we * flush a data change during archive recovery. That guards against * starting archive recovery, aborting it, and r…
接前文 初步学习pg_control文件之九 看下面这个 XLogRecPtr checkPoint; /* last check point record ptr */ 看看这个pointer究竟保留了什么 初始化的时候: /* * This func must be called ONCE on system install. It creates pg_control * and the initial XLOG segment. */ void BootStrapXLOG(void) {…
接前文,初步学习pg_control文件之十二 看这个: * backupStartPoint is the redo pointer of the backup start checkpoint, if * we are recovering from an online backup and haven't reached the end of * backup yet. It is reset to zero when the end of backup is reached, and *…
接前文  初步学习pg_control文件之十,再看这个 XLogRecPtr prevCheckPoint; /* previous check point record ptr */ 发生了checkpoint的时候,肯定要处理的: /* * Perform a checkpoint --- either during shutdown, or on-the-fly * * flags is a bitwise OR of the following: * CHECKPOINT_IS_SHU…
接前文,初步学习pg_control文件之八 来看这个: pg_time_t time; /* time stamp of last pg_control update */ 当初初始化的时候,是这样的: /* * This func must be called ONCE on system install. It creates pg_control * and the initial XLOG segment. */ void BootStrapXLOG(void) { ... Check…
接前文  初步学习pg_control文件之七  继续 看:catalog_version_no 代码如下: static void WriteControlFile(void) { ... /* * Initialize version and compatibility-check fields */ ControlFile->pg_control_version = PG_CONTROL_VERSION; ControlFile->catalog_version_no = CATALOG…
接前文 初步学习pg_control文件之六  看   pg_control_version 以PostgreSQL9.1.1为了,其HISTORY文件中有如下的内容: Release Release Date: -- This release contains a variety of fixes . For information about new features in the 9.1 major release, see the Section called Release 9.1.…
接前文:初步学习pg_control文件之五 ,DB_IN_ARCHIVE_RECOVERY何时出现? 看代码:如果recovery.conf文件存在,则返回 InArchiveRecovery = true. /* * See if there is a recovery command file (recovery.conf), and if so * read in parameters for archive recovery and XLOG streaming. * The file…
接前文 初步学习pg_control文件之四,继续看何时出现  DB_IN_CRASH_RECOVERY: 看下面代码就比较清楚了:如果对 InArchiveRecovery 判断值为假,而且 读取出来pg_control文件的 state不是 SHUTDOWNED状态,表明当初没有来得及把SHUTDOWNED状态写入到pg_control文件,那么就是说系统已经崩溃了. /* * This must be called ONCE during postmaster or standalone-…
接前文,初步学习pg_control文件之三  继续分析 何时出现 DB_SHUTDOWNING状态: 在正常的shutdown的时候,需要进行checkpoint,所以就在此处,设置pg_control文件的state状态为DB_SHUTDOWNING. /* * Perform a checkpoint --- either during shutdown, or on-the-fly * * flags is a bitwise OR of the following: * CHECKPO…
接前文,初步学习pg_control文件之二 继续学习: 研究 DBState,先研究 DB_IN_PRODUCTION ,看它如何出现: 它出现在启动Postmaster时运行的函数处: /* * This must be called ONCE during postmaster or standalone-backend startup */ void StartupXLOG(void) { … /* * Read control file and check XLOG status lo…
接前文:初步认识pg_control文件 继续学习,pg_control文件在何处形成的?是在initdb的时候,运用的函数如下: /* * This func must be called ONCE on system install. It creates pg_control * and the initial XLOG segment. */ void BootStrapXLOG(void) { CheckPoint checkPoint; char *buffer; XLogPageH…
深度学习课程笔记(十四)深度强化学习 ---  Proximal Policy Optimization (PPO) 2018-07-17 16:54:51  Reference: https://blog.openai.com/openai-baselines-ppo/ Code: https://github.com/openai/baselines Paper: https://arxiv.org/pdf/1707.06347.pdf Video Tutorials: https://ww…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十四章:曲面细分阶段 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 曲面细分阶段包含渲染管线中的三个阶段,用以细分几何物体,它在顶点着色器和几何着色器之间.使用曲面细分的主要原因: 基于GPU的LOD: 物理和动画的优化,可以在低面模型上计算物理效果和动画,然后细分为高面模型用以渲染: 节…
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) FastAPI 学习之路(四) FastAPI 学习之路(五) FastAPI 学习之路(六)查询参数,字符串的校验 FastAPI 学习之路(七)字符串的校验   FastAPI 学习之路(八)路径参数和数值的校验 FastAPI 学习之路(九)请求体有多个参数如何处理? FastAPI 学习之路(十)请求体的字段 FastAPI 学习之路(十一)请…
这个据说是PostgreSQL的control file. 到底如何呢,先看看改名后如何,把pg_control文件改名,然后启动 Postgres,运行时得到信息: [postgres@pg101 bin]$ postgres: could not find the database system Expected to find it in the directory "/usr/local/pgsql/bin/../data", but could not open file &…
一.前言 今天带来的是王牌大作战的破解教程,游戏下载的话,我是直接去TapTap官网下载的 支付宝内购破解用老套了,今天学点破解的新花样吧!! 二.支付宝内购破解 支付宝的内购破解已经很熟悉了, 直接搜索"9000",之后找到代码,修改判断条件即可,若不明白,请看我之前写的博客,Android破解之路的学习 三.Unity3D破解 PS:破解之前先提醒一下,并不是所有的Unity3D游戏都可以使用本方法进行破解,要满足一个条件 是采用Mono打包方式的Unity3D游戏 判断是否满足条…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…
一.引子 在前面的文章中,我不止一次地和你提到了 binlog,大家知道 binlog 可以用来归档,也可以用来做主备同步,但它的内容是什么样的呢?为什么备库执行了 binlog 就可以跟主库保持一致了呢?今天我就正式地和你介绍一下它. 毫不夸张地说,MySQL 能够成为现下最流行的开源数据库,binlog 功不可没. 在最开始,MySQL 是以容易学习和方便的高可用架构,被开发人员青睐的.而它的几乎所有的高可用架构,都直接依赖于 binlog.虽然这些高可用架构已经呈现出越来越复杂的趋势,但都…
创建一个简单用户控件是开始自定义控件的好方法.本章主要介绍创建一个基本的颜色拾取器.接下来分析如何将这个控件分解成功能更强大的基于模板的控件. 创建基本的颜色拾取器很容易.然而,创建自定义颜色拾取器仍是有价值的联系,因为这不仅演示了构建控件的各种重要概念,而且提供了一个实用的功能. 可为颜色拾取器创建自定义对话框.但如果希望创建能集成进不同窗口的颜色拾取器,使用自定义控件是更好的选择.最简单的自定义控件类型是用户控件,当设计窗口或页面时通过用户控件可以使用相同的方式组装多个元素.因为仅通过直接组…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sweetvvck/article/details/38645297 通过前面的几篇博客.大家看到了Google是怎样解释action bar和fragment以及推荐的使用方法.俗话说没有demo的博客不是好博客,以下我会介绍一下action bar和fragment在实战中的应用,以及相关demo源代码,希望和大家相互交流. 了解过fragment的同学们应该都知道,fragment是android 3.0版本号才出现的的,因此假设要…
吧啦吧啦内心戏 在没有具体学作用域之前,我在之前的学习笔记中就有提到 我开始以为是自己自创的词儿 没想到这个词早已经存在(手动捂脸) 真是个无知的小火锅(不知者无罪) 我发现自己最擅长做的事情,就是给自己找个台阶,然后很快顺势滑下来 一.作用域 先来一段代码分析一波吧 name = 'xhg' def name1(): name = 'aa' def name2(): name = 'bb' print(name) return name2 a = name1() print(a) a() #执…
本章讨论我们笼统地归为“高级I/O”的各个函数和技术 套接字超时 有3种方法在涉及套接字的I/O操作上设置超时 1.调用alarm,它在指定超时时期满时产生SIGALRM信号 2.在select中阻塞等待I/O(select有内置的时间限制),以此代替直接阻塞在read或write调用上 3.使用较新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项. 使用SIGALRM为connect设置超时 下面给出我们的connect_timeo函数,它以调用者指定的超时上限调用connect /…
一.案例引入 这里先引入一个基本的案例来演示流的创建:获取指定端口上的数据并进行词频统计.项目依赖和代码实现如下: <dependency> <groupId>org.apache.spark</groupId> <artifactId>spark-streaming_2.12</artifactId> <version>2.4.3</version> </dependency> import org.apac…
一.小内存的分配基础 1.kmem_cache_alloc_node的作用 通过这段代码可以看出,它调用了kmem_cache_alloc_node函数,在task_struct的缓存区域task_struct分配了一块内存 static struct kmem_cache *task_struct_cachep; task_struct_cachep = kmem_cache_create("task_struct", arch_task_struct_size, align, SL…
WPF允许在代码中以及在标记中的各个位置定义资源(和特定的控件.窗口一起定义,或在整个应用程序中定义). 资源具有许多重要的优点,如下所述: 高效.可以通过资源定义对象,并在标记中的多个地方使用.这会精简代码,使其更加高效. 可维护性.可通过资源使用低级的格式化细节(如字号),并将它们移到便于对其进行修改的中央位置.在XAML中创建资源相对于在代码中创建常量. 适应性.一旦特定信息与应用程序的其他部分分离开来,并放置到资源部分中,就可以动态地吸怪这些信息.例如,可能希望根据用户的个人喜好或当语言…
我们前面讲了很多关于Pod的使用,但是在实际应用中,我们不会去直接创建Pod,我们一般通过Kubernetes提供的工作负载(Deployment.DeamonSet.StatefulSet.Job等)完成对一组Pod全生命周期的控制,本节开始我们来看看这些工作负载是如何使用的. 一.Deployments Deployments可以自动部署一个容器应用的多个副本,监控其副本数量并始终维持这一数量.我们来创建一个Deployments看看: apiVersion: apps/v1 kind: D…