各位好呀!这一小节应该就是这个小小网盘程序的最后一小节了,这一节将实现最后的三个功能,即列出用户在服务器中的文件列表,还有删除用户在服务器中的文件,最后的可以共享文件给好友. 列出用户在服务器中的文件列表 增加一个结构体 struct FileList { int cnt; ][]; }; 为了方便我就假设服务器最多可以存16个单个用户的文件.如果想要支持更多的文件,这里可以增加一个int pages;用于分页作用,我们在服务器中获取文件时,可以根据分页进行发送.这样既方便又能支持多文件. cl…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…
1.背景 在进行网络编程的时候,通常使用的协议有TCP协议,UDP协议.这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,比如TCP应当设置为 SOCK_STREAM, UDP对应的套接字应当设置为SOCK_DGRAM.但是这些套接字并非能够提供网络所需的全部功能,我们还需要其他的套接字,比如原始套接字OCK_RAW.原始 套接字可以提供SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM所不及的能力.比如: (1)有了原始套接字,进程可以读取ICMPV4.ICMPV6.IGMP等的分组.正如ping所使用…
在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连) 参考模型. TCP/IP 参考模型. 网络通讯要素 IP 地址 端口号 传输协议 *** 网络编程 指的就是 网络技术 和 IO 技术的综合. 网络参考模型. OSI 参考模型 TCP/IP 应用层--------------------- 表示层 应用层 会话层----------------…
一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数简单的main的实现 #define MAXLINE 1024 void str_echo(int); int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serveraddr,cliaddr; char recvline[MAXLINE+1];…
协程-greenlet版 为了更好使用协程来完成多任务,python中的greenlet模块对其封装,从而使得切换任务变的更加简单 安装方式 使用如下命令安装greenlet模块: sudo pip install greenlet #coding=utf-8 from greenlet import greenlet import time def test1(): while True: print "---A--" gr2.switch() time.sleep(0.5) def…
这个系列是准备讲基于Linux Socket进行文件传输.简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件.就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一些功能(如分享),就可以作为一个最简单的网盘了.想想是不是有点小激动啊. 我这一小节就不讲那么高级的东西,就先了解文件怎么传输,我们以前的聊天程序传输数据都是一次发送就完成本次的发送,因为一个sendBuf是足够的.但是对于二进制文件来说,文件的大小就不一定了,有可能很大,所以我们的Buf是不知道要…
在这一小节中实现了文件的下载,具体的思路是根据用户的uid和用户提供的文件名filename联合两张表,取得md5唯一标识符,然后操作这个标识符对应的文件发送给客户端. 实现下载的小小网盘程序 client.cpp增加下面这个函数以实现文件的下载. int file_pull(struct Addr addr,struct User user,char *filenames) { struct sockaddr_in servAddr; struct hostent *host; struct…
这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp.h" //static void str_cli1(FILE*fp,int sockfd); int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd=Socket(AF_INET,SOCK_S…
package com.neusoft.edu.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务器端代码 * 获取客户端发送的信息,显示并且返回对应的回复 * 1.创…