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阿里巴巴面试的时候,昨天问了我java面试的时候实现java多线程的两种方式,以及二者的区别当时只回答了实现线程的两种方式,但是没有回答上二者的区别: java实现多线程有两种方式: 1.继承Thread 2.实现Runnable接口 二者的区别我们举一个例子来进行分析 Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实…
Java总共有两种方式实现多线程 方式1:通过继承Thread类的方式 package com.day04; /** * 通过继承Thread类并复写run方法来是实现多线程 * * @author Administrator * */ public class ThreadDemo1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 4; i++) { // 获取当前线程的名字 // String thread…
方式一:继承Thread类 1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Thread类的子类的对象 4.通过此对象调用start()方法开启线程 //1.创建一个继承于Thread类的子类 public class ThreadDemo extends Thread { //2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 @Override public void r…
java多线程的几种实现方式 1.继承Thread类,重写run方法2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target3.通过Callable和FutureTask创建线程4.通过线程池创建线程  (上一篇已经讲过了) 前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果 后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个…
java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Runnable接口来实现java多线程, 都得不到线程执行后的结果. 要想得到线程执行后的结果,就需要使用ExecutorService, Callable, Future来实现java多线程. 可返回值的任务必须实现Callable接口, 类似的, 无返回值的任务必须实现Runnable接口. 执行…
一.使用多线程的两种方法  使用多线程的两种方法有:继承Thread类和实现runable接口. 二.继承Thread类 来看一下thread类的源代码: class Thread implements Runnable { 首先可以看出thread类也是实现Runable接口的run方法如下: public void run() { if (target != null) { target.run(); } } 下面就是一个创建继承Thread的类的列子: public class ExThr…
Java多线程学习1——两种基本实现框架 一.前言 当一个Java程序启动的时候,一个线程就立刻启动,改程序通常也被我们称作程序的主线程.其他所有的子线程都是由主线程产生的.主线程是程序开始就执行的,并且程序最终是以主线程的结束而结束的. Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的.每用Java命令启动一个Java应用程序,就会启动一个JVM进程.在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己.在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都…
最近学习 Python3 ,希望能掌握多线程的使用,在此做个笔记.同时也希望Python 牛人指点错误.关于线程的概念,前面简单总结了一下 java 的多线程,传送门:java 多线程概念,三种创建多线程的方法. 这里记两种多线程的实现方式方法. Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread进行了封装.绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块. 方式一:把一个函数传入并创建Th…
转载:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602265641578157555&wfr=spider&for=pc 前言 线程是程序的一条执行线索,执行路径,是程序使用cpu的最小单位.线程本身不能运行,它只能运行在程序中,线程是依赖于程序存在的. 多线程的意义 其实任何一个程序的执行都需要获得cpu的执行权,是由cpu来去决定到底是由哪个程序来去执行,那么多线程的存在其实就是“最大限度的利用cpu资源”,当某一个线程的处理不需要占用cpu而之和I/O打交道的…
1.joinablequeue队列 joinablequeue与queue一样,也是一种队列,其继承自queue,也有queue中的put 与get 方法,但是在joinablequeue中有自己的 task_done 与 join方法 task_done方法: 记录从队列中取出的数据是否执行完毕 join方法: 会等待对列取完后才会执行后续的代码,相当于是一个阻塞操作,与进程的join方法相似 2.joinablequeue方法及守护进程的应用 import time import rando…