WPF中DPI的问题】的更多相关文章

先搞清楚一下几个概念: DPI:dots  per  inch ,每英寸的点数.我们常说的鼠标DPI,是指鼠标移动一英寸的距离滑过的点数:打印DPI,每英寸的长度打印的点数:扫描DPI,每英寸扫描了多少个点.(更多请参考百度百科http://baike.baidu.com/view/49853.htm) 像素:pixel,picute和element的缩写.像素可以简单的理解为DPI里面的点.例如,显示器的分辨率为1024像素*768像素,就是说显示器的横向可显示1024个点(像素),纵向科研可…
原文链接:http://ju.outofmemory.cn/entry/132476 最近在项目中接手了一个比较有挑战性的模块——用斑马打印机将需要打印的内容打印出来.苦苦折腾了两天,总算有所收获,就发到网上来骗骗分数-_-|| 项目中使用的打印机型号为GX430t的打印机,接手的时候,自己对于打印机这块儿是眼前一抹黑,啥都不知道.没办法一步步来. 首先尝试使用WPF中的PrintDialog里面的PrintVisual和PrintDocument方法,打印机是一点反应都没有,最后得到的结论是:…
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0.以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了. 关于 Windows Community Toolkit 早期版本的 Xaml Bridge,可以参见: WPF 使用 Edge 浏览器 - 林德熙 本文内容 安装 NuGet 包 配置 WPF 项目能访问 UWP 的类型 开始在 WPF 中使用 UWP 的控件 可以忽略的错误 最终效果 值得注意…
原文:再论WPF中的UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels 版权声明:.net/web/医疗技术的木子纵横的个人分享 https://blog.csdn.net/muzizongheng/article/details/14163227 最近在调试项目中的UI时发现几个诡异问题: 1.Grid容器里的GridSplitter设置粗细一样, 但截屏放大后发现线条不一样粗并且明暗不一致,导致打印出来有问题. 2.自定义控件的边缘在某些窗体中显示模糊. 导致以上问题…
原文:WPF中的3D Wireframe WPF不支持画三维线,但开发人员提供了ScreenSpaceLines3D 类用于实现这个功能.我已经在程序中实现并成功显示3D Wireframe,并能够进行3D Solid和3D Wireframe的切换. 我在熟悉这个类的基础上,自己定义了3D Wireframe xml文件的格式,用于保存3D Wireframe数据. 格式如下: <Wireframe>  <ScreenSpaceLines3D    Form="Generic…
原文:[WPF]DPI对控件定位产生的影响 需求 程序界面上是一个Window,当用户点击桌面上除此Window之外的任何地方,都要把这个window隐藏掉.程序有个托盘图标,点击托盘图标不能隐藏window,托盘上有个右键菜单,点击右键菜单也不能隐藏. 分析 1.系统像素与显示器像素 我们知道wpf中控件宽高的单位是1/96英寸,如果你系统的dpi为96(再这里我们不考虑显示器的dpi,那是windows系统的事情),那么1/96英寸就是1个系统像素.这里的像素要和显示器的像素分开.显示器的像…
关于WPF中的文本度量,需要了解以下几个问题: WPF中支持一些常用的度量单位:px(device independent pixels).in(inches).cm(centimeters).pt(points) 缺省的单位是px,当然也可以通过加单位来强制使用该单位.比如: 设备无关像素和物理像素: 1 deveice independent pixel = 1/96 inch 1 physical pixel = 1/DPI inch 默认情况下,系统DPI为96,此时设备无关像素与物理像…
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…