/// <summary>/// 通过调用MSSQL的SQLDMO.DLL文件来实现备份数据库/// 1.首先在在项目中引用SQLDMO.DLL文件./// 2.在引用中的SQLDMO.DLL文件右击-->属性-->设置[嵌入互操作类型]为flash/// </summary>public static void DBBackup(){ SQLDMO.Backup dbBackup = new SQLDMO.BackupClass(); SQLDMO.SQLServer…
C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式转换,我们下面就用以下这个小例子温故一下这两种用法: #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; class FuncObj { public: FuncObj(int n): _n(n) { cout <…
先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Service与Activity不同,Service没有界面. Service虽然在后台运行,但是却与Activity一样运行在主程序中,因此不可在Service中进行耗时的操作.如果需要耗时操作的时候,可以开启子线程来操作. Service的两种用法及其生命周期: 1.startService   开启服务…
前几天去家公司面试,有一道这样的题:写出c#中new关键字的三种用法,思前想后挖空心思也只想出了两种用法,回来查了下msdn,还真是有第三种用法:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型,这是在Framework 2.0 中定义泛行时才会使用到的,自己对c# 2.0 中的支持还只是粗通皮毛,怪不得累死so many脑细胞也没能想不出这第三种来!   三种用法如下: 在 C# 中,new 关键字可用作运算符.修饰符或约束. 1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数.这种大家都比较熟悉…
最近面试中有一道题是写new关键字的几种用法,想了下写下我知道的两种用法 第一种 创建对象.调用构造函数,这就不用讲了 ClassA  A=new ClassA(); 第二种 是作为修饰符,显示隐藏继承于基类的继承成员 class Program { static void Main(string[] args) { Class1 cls1 = new Class1(); Class2 cls2 = new Class2(); cls1.Prinf(); cls2.Prinf(); Test t…
原文链接点这里,感谢博主分享 在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们来了解一下final关键字及其用法. final关键字 在java中,final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体上来说,它指的是“这是不可变的”.下面,我们来讲final的四种主要用法. 1.修饰数据 在编写程序时,我们经常需要说明一个数据是不可变的,我们成为常量.在java中,用…
在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们来了解一下final关键字及其用法. final关键字 在java中,final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体上来说,它指的是“这是不可变的”.下面,我们来讲final的四种主要用法. 1.修饰数据 在编写程序时,我们经常需要说明一个数据是不可变的,我们成为常量.在java中,用final关键字修饰的变量,只…
在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们来了解一下final关键字及其用法. final关键字 在java中,final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体上来说,它指的是“这是不可变的”.下面,我们来讲final的四种主要用法. 1.修饰数据 在编写程序时,我们经常需要说明一个数据是不可变的,我们成为常量.在java中,用final关键字修饰的变量,只…
在Java集合的学习中,我们明白了: 看到tree,可以按顺序进行排列,就要想到两个接口.Comparable(集合中元素实现这个接口,元素自身具备可比性),Comparator(比较器,传入容器构造方法中,容器具备可比性). 那么Comparable和Comparator有什么区别呢? 1.  Comparable---接口(集合中元素实现此接口,元素具有可比性) Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和…
C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),比如重载+,比如下面这个例子template<typename T> class A{public:     const T operator+(const T& rhs)     {   …