设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…
定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种产品(把上图ProductB相关的都去掉就是了),而抽象工厂模式可用于生产多种产品. 加上例子吧,假设生产海贼的手办(路飞和娜美). 一个抽象工厂抽象接口(包含生成所有类型产品的方法,即生成路飞和娜美的方法) 若干个具体工厂(各种生成产品的不同实现的工厂,理论上,同一个具体工厂底下生成的都是同一个系…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248178.html============================================…
抽象工厂 https://blog.csdn.net/wyxhd2008/article/details/5597975 首先来看看这两者的定义区别: 工厂模式:定义一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 个人觉得这个区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种.业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式.再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构…
一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性.但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列产品创建的问题,这是本专题所要介绍的内容. 二.抽象工厂详细介绍…
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般…
什么是工厂模式? 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式.著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见.因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 简单点来说,工厂模式就是提供一个产生实例…
抽象工厂模式简介: 每一个模式都是针对某一种问题的解决方案.抽象工厂模式与工厂模式最大的区别在于,工厂模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式面对的是多个产品等级结构,即产品族的概念. 这里讲解一下产品等级与产品族:Cpu属于一种产品,Cpu有多种型号,比如Intel的.AMD的,它们都属于同一个产品等级,即同一类产品下边的不同系列或者品牌:而产品族是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.比如对于Intel公司,这家公司生产的Cpu,也生产主板,内存,芯片组等相关联产品组成一…
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 为工厂类做一个统一的父类接口,可用于扩展 因为抽象工厂不太好理解,先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. 例子: public interface Sender { public void Send(); } 两个实现类…
抽象工厂模式 举个生活中常见的例子,组装电脑,在组装电脑时,通常需要选择一系列的配件,比如CPU,硬盘,内存,主板,电源,机箱等,为了讨论使用简单,值考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU时,面临一系列的问题,比如品牌,型号,针脚数目,主频问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌,芯片组,集成芯片,总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向装机公司提出…