Android 优雅的Activity回调代码封装】的更多相关文章

新建的Activity类可以继承这个Activity,这个类封装了关于新版的权限处理相关的代码 使用方法: package com.glsite.phone; import android.content.DialogInterface; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.support.annotation.NonNull; import android.suppo…
概述 RecycleView分页加载封装,简单方便,功能齐全 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/13283.html 一.场景: 在项目开发中经常使用到列表集合,而目前RecycleView已经取代ListView,但是RecycleView目前没有分页功能,这就需要我们自己实现,一下是我封装分页功能的使用方法. 二.分页实现: RecycleView分页主要测量列表滚动到底部,根据不同场景返回不同的viewHolder,每个viewHolder中有不同…
[Android实例] Android Studio插件-自动根据布局生成Activity等代码1.4 (开源)(申明:来源于网络) 地址:http://www.eoeandroid.com/thread-922792-1-1.html https://github.com/boredream/BorePlugin…
废话不多说了,直接上代码,相信大家都能看得懂的. 一.主要工具类 package com.yw.chat.utils; import android.app.Activity; import android.content.Intent; /** * Activity之间进行切换的帮助类 * @author yw-tony * */ public class AppUtils { private static final String PARAM ="param"; private A…
深入浅出了解Promise 引言 正文 一.Promise简介 二.Promise的三种状态 三.函数then( ) 四.函数catch( ) 五.函数finally( ) 六.函数all( ) 七.实际应用 结束语 引言 我们都知道,一个好的代码是有很强的维护性.阅读性的, 但是在Jacascript中的回调函数的量一增多, 很容易影响代码的阅读性,导致代码难以维护, 这种现象就叫做回调地狱, 为了解决这现象, ES6将Promise写进了语言标准里, 专门用来解决这个回调地狱的现象, 那么就…
Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件.作为一个与用户交互的组件,我们可以把Activity比较成为windows系统上的一个文件夹窗口,是一个与用户交互的界面.再进一步说,当我们拿起Android打开拨号功能,显示出拨号盘的界面其实就是一个Activity:当然,可以更大范围的说,手机屏幕上显示的任何界面都是一个个Activity. 官方对Activity的描述 Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作,…
在计算机中回调函数是指通过函数参数传递到其他代码类的,某一块可执行代码的引用,这以设计允许了底层代码调用者在高层定义的子程序. 在JAVA里面我们使用接口的方式来实现函数的回调. 回调的通俗就是:程序员阿祥写了一段程序(CallPerson)其中有回调函数的接口(PhoneCall),并且封装好了程序(CallPerson).程序员阿呆写了程序(MumCall)要让 阿祥写的程序(CallPerson)调用阿呆写的程序(MumCall)中的方法.于是阿祥的程序(CallPerson)通过程序中(…
Android四大组件 活动(Activity) 广播接收者(BroadCastReceiver) 服务(Service) 内容提供者(Contentprovider) Activity 先来看AndroidManifest.xml文件,新建工程后默认是下面的样子. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.…
一.为何写作本文  在慢慢深入接触android开发的过程中,我越来越发现android中(至少应用曾的开发)用到了很多回调的思想.比如activity的生命周期,fragment的生命周期,皆是回调函数实现的,android中的事件处理机制其一就是回调,线程方面的异步任务.loader.hanlder等都是基于回调的,等等.   可见android的其一根本思想就是回调,需要你来参与时,回调用相关的回调方法,你来填充.   可以说回调的思想浸润与android设计的方方面面,android开发…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3924567.html [正文] 注:四大组件指的是应用组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider:之前的控件指的是UI组件. 博文目录: 一.Activity简介 二.Activity的状态和生命周期 三.Activity的基本用法…