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写在前面 又是12点半了,对于一个程序员来说,这是一个黄金时间,精力旺盛,我想,是最适合整理和分享一些思路的时候了. 自从上次写了 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 同样可见quick-cocos2d-x官方论坛贴子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209421&fpage=2 一直觉得有些什么地方不对.思考了许久之后,发现对于framework和update自身模块的更新,是有一定的问题的. 对于update自身模块的更新来…
接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(四) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4164570.html 继续 ... ... 关于特殊控件捕获,异常控件分析,到页面各种属性的捕获方式.   这节讲怎么在浏览器页面提取我们想要的数据作为参数,传递到Tools进行与数据库/linux的数据做比对.   之前有很多朋友会问一些这样的问题: <div class="button-div"> <input type=…
接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(三) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4159468.html 继续 ... ...   首先回忆下我们的系统架构,然后谈谈具体的实现.   该自动化测试框架分三个模块:Test用例.Control控制层.Tools工具类.model总控. Test用例 基于ruby的watir-webdriver开发 统一预置参数输入规则,提供规则模板,做到一个用例一个类,一个方法一个输出.(一个类可以多个方…
接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(二) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4159468.html 继续 ... ...   编写脚本首先要学会捕获元素,接下来就要学习页面元素的捕获. 页面元素 attribute_value 获取当前控件的属性 Value = ie.link(:id=>'xxx’).attribute_value("href") rand_select 随机选择select list中的某一项…
接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(一) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4159360.html 继续 ... ...   回顾 软件自动化测试的概述          Web自动化测试的方案设计 功能方案设计 业务方案设计   Web自动化测试的方案实施 自动化测试脚本的录制和编写 自动化测试的执行和具体实现 测试操作和测试数据的回收 自动化测试脚本设计和录制 •工具: WatirRecorder++ 统一预置参数输入规则,提…
基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(五)   基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(四)   基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(三)   基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(二)   基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(一)   为什么要实施自动化测试? •应用系统日趋复杂的客观要求 一个不可避免的问题是,应用系统变得日趋复杂,并且造成了更大的风险…
简介 Jenkins是开源的自动化编译.测试.部署的Web应用程序一个持续性交付应用 Jenkins的优势 1.Jenkins在国内的开发者中认可度较高,很多创业公司的自建持续交付系统的选择大部分都是Jenkins,便于开发者可以在老的系统上直接进行容器化的持续交付.2.Jenkins的能力远不止我们上文中提到的这些,良好的开源社区给Jenkins带来的反哺,让Jenkins可以通过插件的方式满足很多系统无法满足的场景,比如对于刚刚使用容器的客户可能会倾向于使用Jenkins的混合发布的方式,即…
Upsync:微博开源基于Nginx容器动态流量管理方案 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=404151075&idx=1&sn=5f3b8c007981a2d048766f808f8c8c98&scene=21#wechat_redirect…
本项目链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/5196032?contributionType=1 基于ERNIELayout&pdfplumber-UIE的多方案学术论文信息抽取,小样本能力强悍,OCR.版面分析.信息抽取一应俱全. 0.问题描述 可以参考issue: ERNIE-Layout在(人名和邮箱)信息抽取的诸多问题阐述#4031 ERNIE-Layout因为看到功能比较强大就尝试了一下,但遇到信息抽取错误,以及抽取不…
图片来自网络 思绪何来 昨天写了一篇关于更新方案的理论 游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游) 今天继续细化一下 由于新项目采用的是Quick-cocos2d-x,那我就直接给出我基于Quick-cocos2d-x-master( > 2.2.3 rc) 的更新方案吧 此更新方案要解决以下几个问题 一.资源.代码在线更新 二.framework.update模块自更新 三.玩家安装新版本后,减少不必要的更新 四.更新中断的处理 五.Quick-cocos2d-x中,遇上的问题…