JavaScript知识总结 基础篇】的更多相关文章

学好JS的面向对象,能很大程度上提高代码的重用率,像jQuery,easyui等,这篇博客主要从细节上一步步讲JS中如何有效地创建对象,也可以看到常见的创建对象的方式,最后也会附上一些JS面向对象的案例. 一.面向对象(Java面向对象亦是如此) 1.对象:对象是一个整体,对外提供一些操作. 2.面向对象:使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节.比如电脑——有鼠标.键盘,我们只需要知道怎么使用鼠标,敲打键盘即可,不必知道为何点击鼠标可以选中.敲打键盘是如何输入文字以及屏幕是如何显示文…
整理了 Array 中很基础的要掌握的知识点,希望可以帮助初学者,也希望自己以后多用多融会贯通. 创建数组 使用Array构造函数: var a=new Array();//创建一个空数组 var a=new Array(20);//创建给定数值的项数的数组 var a=new Array("a","b","c");//包含3个字符串值的数组 var a=Array();//可以省略new关键字 var a=Array(3); 给构造函数传递一个…
我们在工作中应用了docker容器化技术,服务的部署.维护和扩展都方便了很多.然而,近期在私有化部署过程中,由于不同服务器环境的复杂多变,常常遇到网络方面的问题,现象为容器服务运行正常,但宿主机.容器之间网络不通. 本篇博客旨在总结: Linux虚拟网络及docker网络的基础知识 遇到网络问题时排查问题思路 常用指令和工具的使用 以上三部分作为之后的参考,本篇文章也将会在日后实践过程中逐渐补充.本篇为第一篇,主要介绍基础知识 Linux网络虚拟化基础 Network Namespace 网络命…
上一篇博客介绍了整个cocos2dx引擎需要掌握的各个模块,每一个模块实际上往深了研究都有难点,后面我会详细地去分析它的用法.今天我们从第一个模块说起,即渲染模块.首先,为了理解,我们做个类比,说明该模块中几个类之间的关系: 如果把一个游戏项目的开发比作一部电影的制作的话,那么导演(CCDirector类)的作用也就不言而喻,它控制整个游戏的良好运行.导演可以决定这部电影的拍摄场景(CCScene类),比如说在北京,场景可能会根据需要进行转移,因此场景可能会有多个,但同一时刻只能在一个地方.地点…
有段时间没有学习cocos2dx了,作为新人,自己觉得还是要稳扎稳打,一点点的去积累,梳理好每一个知识点,这样对自己的成长能够有一个更清晰的认识,以便做更好的提高. 从2013年8月开始接触cocos2dx,一直学习到12月份,之后去学习了unity3d引擎的基础部分,确实不错,很轻大.虽然说3d会是未来的主流趋势,但目前2d仍然是主流,而且自己的2d部分基础也不够硬,所以从今天开始,准备巩固一下自己的2d知识,并跟随公司项目做一些深化.首先从基础部分说起,先来概括的介绍一下cocos2d-x游…
这是第一篇关于数据库的,本着详细的原则,基础的还是不能放过,还是那句话,有问题,欢迎指出! -------------------------------------------------------------自然的分割线------------------------------------------------------------------- 一,什么是数据库(Database) 数据库也是一种软件,是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库:类比存货的仓库, 其中数据结构可能是…
DOM基础   DOM是什么        答:文件对象模型(Document Object Model,简称DOM),DOM可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构!来自网络   本节了解了下面知识点:   DOM节点 childNodes  nodeType 获取子节点 children parentNode 例子:点击链接,隐藏整个li offsetParent 例子:获取元素在页面上的实际位置   DOM节点(2) 首尾子节点 有兼容性问题 firstChild.f…
JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇 一.json方式的面向对象 首先要知道,js中出现的东西都能够放到json中.关于json数据格式这里推荐一篇博客:JSON 数据格式 先看下json创建的简单对象:相比基础篇中的构造函数.原型等的创建方式,json方式简单方便:但是缺点很明显,如果想创建多个对象,那么会产生大量重复代码,不可取. JSON方式适用于只创建一个对象的情况,代码简介又优雅. <!DOCTYPE html> &l…
看案例前可以先看看基础篇:JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 案例——面向对象的选项卡:把面向过程的程序一步步改成面向对象的形式,使其能够更加的通用(但是通用的东西,一般会比较臃肿). 下面是一个简单的选项卡,也是我们常见的面向过程的创建形式. <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #tabBox input { background: #F6F3F3; border: 1px solid #FF0000…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…