使用rem、动态vh自适应移动端】的更多相关文章

做一个PC端的网页,设计图是1920X1080的. 要在常见屏上显示正常(比例正确可) 1280X720 1366X768 1440X900 1920X1080 使用了几种办法 1.内容在一屏内显示的,采用了(内容框)上下左右居中的办法,里面的内容绝对于这个内容框定位.这样一来,在不同大小屏中,内容总是在中间,看起来较正常 2.使用rem的地方 width,height,margin,padding,left top都采用了REM, HTML的FONT-SIZE设置的为100PX.是为了计算方便…
关于rem实现屏幕自适应布局的讨论还是比较多的,刚好我也看到使用rem实现自适应的web app,所以也来凑下热闹. 说起rem,免不了要联系到em.px,这里简单提提他们的定义和特点. 1. px:像素(Pixel),相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的,手机上的100px和电脑上的100px其实绝对长度是不一样的,肉眼就能看出来,严谨的你可以用尺子量一下,这就是因为他们的分辨率不同.还有相当多的人认为px是绝对单位,这里告诉大家不要人与亦云,多思考. 2. em:相对于当前对…
这是我之前做的一个关于文字图片合成的代码,供大家参考,不足支出还望体谅:具体的注释在代码里都有,有什么不懂了可以留言互相交流.<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> &l…
长度单位主要有以下几种em ex ch rem vw vh vm cm mm in pt pc px %,大概可以分为几种"绝对单位"和"相对单位"和"百分比单位". 绝对单位:px in cm mm 相对单位:em rem  pt pc ex ch 百分比单位:vw vh vm % 下面主要说几个常用的单位 px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体…
客户端调用wcf ,有时需要动态的调用服务端的WCF中的方法,本方法,反射wcf 的接口,动态调用接口中的方法. 主要为,动态绑定,反射动态调用. public static object ExecuteMethod<T>(string pUrl,string pMethodName, params object[] pParams)   {       EndpointAddress address = new EndpointAddress(pUrl);       Binding bin…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
解决rem文字动态改变字体大小: <script> console.log(window.devicePixelRatio); var iScale = 1; iScale = iScale/window.devicePixelRatio; document.write('<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scable=no,initial-scale=' + iScale + ',…
直接上干货 1,dpr 苹果手机像素是2 普通安卓机是1 也就是说1像素下苹果需要的像素点是安卓机的两倍 所以一个需要15x15显示的图像安卓机仅需要提供15X15即可显示清楚 苹果手机需要要30X30  你可以采用检测不同类型手机加载不同大小图  为了保证像素 推荐做的时候用苹果大图然后在转化为不同尺寸. 2,rem 实现方法 在头部通过viewport 监控屏幕尺寸: <meta name="viewport" content="width=device-width…
(function(){ var fontSizeMatchDeviceWidth = function(){ var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth || window.screen.width || 320, devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1, fontSize = (Math.ceil(deviceWidth * 16 / 320)), scale = 1 /…
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <script> console.log(window.devicePixelRatio); var iScale = 1; iScale = iScale/window.devicePixelRatio; document.write('<meta name="viewport" content="width=device-wi…