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C语言开发中常见报错的解决方案 整理来源于网络,侵权请通知删除.*禁止转载 ---- fatal error C1003: error count exceeds number; stopping compilation 中文对照:(编译错误)错误太多,停止编译 解决方案:修改之前的错误,再次编译 fatal error C1004: unexpected end of file found 中文对照:(编译错误)文件未结束 解决方案:一个函数或者一个结构定义缺少"}".或者在一个函数…
伴随着移动端的兴起,Nosql数据库以其分布式设计和高性能等特点得到了广泛的应该用,下面将介绍下Nosql中的mongoDB在Go语言中的应用,在开发前,有必要了解下基础知识 在开发前,导入开发需要用到的类库 import ( "fmt" "gopkg.in/mgo.v2" "gopkg.in/mgo.v2/bson" "log" ) 在示例中用到的结构有: type Student struct { Id_ bson.Obj…
https://github.com/rubyhan1314/Golang-100-Days/blob/master/Day01-15(Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%9F%BA%E7%A1%80)/day01_%E7%AC%AC7%E8%8A%82_Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%8E%AF%E5%A2%83%E6%90%AD%E5%BB%BA.md go语言linux 开发环境 教程 https://www.cnblogs.com/jpfss/p/117814…
  reference:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.0/gcc/Atomic-Builtins.html#Atomic-Builtins A built-in function is a coding extension to C and C++ that allows a programmer to use the syntax of C function calls and C variables to access the instructi…
reference:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.0/gcc/Atomic-Builtins.html#Atomic-Builtins A built-in function is a coding extension to C and C++ that allows a programmer to use the syntax of C function calls and C variables to access the instruction…
BIOS(Basic Input Output System): 基本输入输出系统 reference: https://baike.baidu.com/item/bios/91424?fr=aladdin stdio(standard input output): 标准输入输出…
Hey,大家好!我是CrazyCatJack.今天我来说几个在嵌入式开发中常用的C语言技巧吧.也许你曾经用过,也许你只是见到过但是没有深入理解.那么今天好好补充下吧^_^ 1.指向函数的指针 指针不光能指向变量.字符串.数组,还能够指向函数.在C语言中允许将函数的入口地址赋值给指针.这样就可以通过指针来访问函数.还可以把函数指针当成参数来传递.函数指针可以简化代码,减少修改代码时的工作量.通过接下来的讲解大家会体会到这一点的. /*函数指针简单讲解 *通过指向函数的指 *针调用比较两个数 *大小…
一.前言 在iOS开发中,一个经常的场景是利用tableview展示一组数据,以很多首歌曲为例子.为了便于查找,一般会把这些歌曲按照一定的顺序排列,还会加上索引条以便于快速定位. 由于歌曲名可能有数字.中文.英文.韩文.日文等,要处理多语言文字的排序,有两个问题 对歌曲名进行排序时的规则是什么呢?知道了规则以后,应该调用哪个函数呢? 如何获取每一首歌名的索引项呢? 二.多语言排序的规则 Objective C 中字符串使用NSString这个类表示,每一个NSString其实就是若干UTF–16…
1.重复运行项目,不重复构建项目(来自Heath Borders) 假如你一直在不停地调试同一个问题,你可以在不重复构建的情况下运行你的APP,这样:“Product>Perform Action>Run without Building” 2.禁用dylib钩子(来自Sam Marshall) 在你的“Other Linker Flags”里加上下面这行: -Wl,-sectcreate,__RESTRICT,__restrict,/dev/null 3.NSBundle -preferre…
多数FPGA开发者都习惯图形化界面(GUI).GUI方式简单易学,为小项目提供了一键式流程.然而,随着FPGA项目越来越复杂,在很多情况下GUI工具就阻碍了工作效率.因为GUI工具不能对整个开发过程提供足够的灵活性和控制.另一方,GUI工具本身会占用很大一部CPU资源和内存. 脚本语言的选择 在IC和FPGA的最常用的是TCL,Perl以及Shell.除此之外,还有可能用到其他的脚本语言.比如,Xilinx工具脚本语言还有Ruby和Python. TCL 顾名思义,Tool Command La…