CF933-Div3 大致思路+题解】的更多相关文章

大致看了一遍Egret的官方文档,就开始打算使用Egret来开发一个打飞机游戏. 首先来捋一捋思路,先来看一看一个打飞机游戏的图片 基本上一个打飞机游戏分为 开始游戏   ----------进入游戏的第一个显示对象.必须点击开始游戏界面的开始游戏,才能进入游戏去开始玩 背景   ------背景我们就用两个图片来循环滚动 敌机  -------随机出现N个敌机,并且会不停的发射子弹 猪脚 -------猪脚也会不停的发射子弹 敌人的子弹  ------由敌机发出的子弹,向下飞 猪脚的子弹  …
客户最近有一个需求,大致的意思是提供一个 word文档,让其作为一个模板,在发送邮件的时候能够实现按照这个模板的样式和内容,替换其中 的一些字段,作为邮件的内容发给收件人.这个需求最大的问题就是在于这些需要替换的变量的存储方式,是在数据库中存储还是在xml中存储,或者是其他的存储方式,我最终选择了在数据库中存储,因为这些变量基本比较固定,并且后期维护起来比较容易.下面是大致的实现的步骤 1.在数据库中新建一个存储附件的表MailTemplate,包含主键,模板名称,描述.模板url等字段, 2.…
(一)线性可分 我们忽略建立目标函数的过程,直接写出目标函数. 原问题: 首先,我们得到了目标函数: 这是一个凸优化问题,直接可以用软件可以求解: 对偶问题: 原问题根据一系列的变换,可写成: 满足某些条件,写成对偶目标函数,可以写成: 先优化w,b,再优化α,问题变得简单一些了. 将上述条件代入对偶目标函数,变成有α约束的max优化问题,并整理(目标式添加一个负号,变成min问题): (待续)…
html标签语言在块级和内联标签的基础上进行页面的设计,设计的时候主要是注意标签块间的距离位置等信息,设计盒子的浮动,盒子的位置,盒子之间的联系. 在设计网页之前一定要判断好该设计多少个盒子,什么样的模块该放在哪个盒子里面,各个盒子的位置,一个盒子能够包含多少.在制作时要用好浮动,必要是要使用好清除浮动,标签语言就是工具性的东西,很容易了解使用方法,但是重点在于知道什么时候判断出该使用哪种标签,该对标签进行什么样的属性分类,怎么调度适合他的css. css设计时最主要的还是关注盒子的位置,盒子间…
WCF服务: 1.IServer.cs(类似接口,WCF接口) 2.Server.svc(实现了WCF接口)右键浏览器运行可以看到WCF服务链接,类似(http://localhost:4609/User.svc?wsdl) 他与WebService很像 WCF客户端: 调用与WebService的调用相同.…
一.[前言]关于tarjan tarjan算法是由Robert Tarjan提出的求解有向图强连通分量的算法. 那么问题来了找蓝翔!(划掉)什么是强连通分量? 我们定义:如果两个顶点互相连通(即存在A到B和B到A的通路),则称这两个点强连通.对于一个有向图G,若是G中任意两点都强连通,则称G是一个强连通图.有向图的极大强连通子图,称为该图的强连通分量. 对于下图,{1,2,3,4}.{5}.{6}分别是它的强连通分量. 那么tarjan是如何找到这些强连通分量的呢? 说白了tarjan就是dfs…
写在前面 整个项目都托管在了 Github 上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp 查找更为方便的版本见:https://alg4.ikesnowy.com/ 这一节内容可能会用到的库文件有 Quick,同样在 Github 上可以找到. 善用 Ctrl + F 查找题目. 习题&题解 2.3.1 解答 2.3.2 解答 2.3.3 解答 N / 2 在快速排序中,一个元素要被交换,有以下两种情况 1.该元素是…
前篇戳:dp入门——由分杆问题认识动态规划 导语 刷过一些算法题,就会十分珍惜“方法论”这种东西.Leetcode上只有题目.讨论和答案,没有方法论.往往答案看起来十分切中要害,但是从看题目到得到思路的那一段,就是绕不过去.楼主有段时间曾把这个过程归结于智商和灵感的结合,直到有天为了搞懂Leetcode上一位老兄的题型总结,花两天时间学习了回溯法,突然有种惊为天人的感觉——原来真正掌握一个算法是应该触类旁通的,而不是将题中一个细节换掉就又成了新题…… 掌握方法论绝对是一种很爽的感觉.看起来好像很…
题目链接 其实呢大致思路和下面的大佬们都很像.发这篇题解的目的就是加了一点~~优化~~骗分技巧. 转移方程: 设$dp[i][j][x][y][k]$表示左上$(i,j)$,右下$(x,y)$,第$k$次割的最大面积.则对于 $\sum_{k=1}^{n}$开始更新,有:(~~一口气读完这个方程~~) $\sum_{i=1}^{8} \sum_{j=1}^{8} \sum_{x=1}^{8} \sum_{y=1}^{8}$       $a=j……y-1;b=i……x-1;$ $dp[i][j]…
题目链接 本题的大致思路就是搜索. 将矩阵初始化成false.先把灯塔标记.在搜一遍灯塔能照到的点并标记.最后搜一遍找被灯塔标记的个数. 详细解释见题解. 题解走起. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ][]; //数组开的有点大哈,开到200就足够了.不过想要标记,就要是bool型的. int main() { ; //sum为后面用的计数器. ,k=,i=; int x,y; //i,j,k,x,y作为控制循环次数的东东. cin&g…