1设置单位,在右边的场景设置里,可以设置公制,英制.下面还可以设置基础单位长度,就是单位网格对应的长度. 2显示单位,按N出现在右边的属性栏里,可以设置选中的显示长度及角度. 3测量,按T出现在左边de工具栏里. 位置:[T]工具栏\蜡笔\工具:3D量尺 & 量角器 用法步骤:从工具栏激活量尺.在视窗中单击与拖动,定义量尺的起点/终点.转动视图,单击选择量尺的一端,并重新定位.按住 Ctrl 启用吸附物体元素(点.线.面).单击量尺中间部位量测角度.按 Enter回车 保存量尺状态,或者按 Es…
          国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢?         PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核).   px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册)   em是相…
前言 JavaScript的原型和原型链是面试的时候经常被问及到的问题,考察了我们对JavaScript的基础掌握情况,今天我们在这里用一张图来梳理下其中的知识点. 下面我来引入这张非常经典的图,我也是亲手画了下,大家也可以自己动手去画,对理解原型及原型链有很大的帮助. 这张图详细的描述了构造函数Function,Object以及它们实例之间的原型关系. 大致总结下就是如下几点: 大致总结一下就是: Object是作为众多new出来的实例的基类 , function Object(){ [ na…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 -1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: -2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: -3. Firefox能够调整px和em,rem,但是有大部分的国产浏览器使用IE内核. px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em,那么两者有什么区别,又各自有什么优劣呢? 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为…
原文链接:http://www.cnblogs.com/leejersey/p/3662612.html 国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相…
难怪会问我 rem 和 em, 这俩或在移动端还是很有必要学习的. root em OK? 国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕…
开始学习opengl,但是看opengl编程指南不同版本之间使用了一堆不同的库,概念名称全都搅起的,越看越糊涂,遂整理的一下opengl相关的一些库的名词, 才发现是不同时期不同版本不断发展的结果. 现在比较流行的搭配主要是freeglut+glew和glfw+glew,如果想做简单的测试或者自己实在牛逼直接使用gl glu.…
PX:PX实际上就是像素,用PX设置字体大小时,比较稳定和精确.但是这种方法存在一个问题,当用户在浏览器中浏览我们制作的Web页面时,如果改变了浏览器的缩放,这时会使用我们的Web页面布局被打破.这样对于那些关心自己网站可用性的用户来说,就是一个大问题了.因此,这时就提出了使用“em”来定义Web页面的字体. EM:EM就是根据基准来缩放字体的大小.EM实质是一个相对值,而非具体的数值.这种技术需要一个参考点,一般都是以<body>的“font-size”为基准.如WordPress官方主题T…