实践出真知 笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果.笔者也有类似体会.所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.这一章,笔者将以开发和发布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果. 官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验.文中的代码已经托管到了 github 项目中. 需求 默认的 Android 打包插件会把 apk 命名成 module-productFlavor-buildType.ap…