CocosCreator核心概念里的基础点】的更多相关文章

1,锚点:是节点位置的参照点,也是自身旋转,缩放的基准点,也是子节点坐标原点.X.Y描述横纵向的锚点位置.注:锚点的取值是可以超过(0,0)~(1,1),即锚点并不在节点尺寸范围内. 2,子节点:子节点的属性受父节点的节点属性影响.位置,旋转和缩放均是相对于父节点的锚点为原点,父节点旋转为正方向,父节点缩放为尺寸的坐标系下相对值. 颜色和透明度则是基于父节点的颜色和透明度叠加而成.相乘叠加.栗子:子节点透明度为128(半透明0.5),其父节点透明度同样也为128(半透明0.5),则子节点的显示效…
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量.常量.类型.子程序.模块等等.第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度. 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列.就好比张三.李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”.名字…
一.简介 ElasticSearch是一个基于Lucene构建的开源,分布式,RESTful搜索引擎.设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便.支持通过HTTP使用JSON进行数据索引. Lucene只是一个框架,要利用它的功能,需要使用JAVA,并且在程序中集成Lucene.更糟的是,Lucene非常复杂,需要做很多的学习了解,才能明白它是如何运行的. Elasticsearch使用Lucene作为内部引擎,但是在使用它做全文搜索时,只需要使用统一开发好的API即可,…
Playmaker Input篇教程之引入的核心概念 Playmaker Input引入的核心概念 Playmaker引入了4个核心概念:状态机.动作.变量和事件.了解它们是学习操作Playmaker的前提,本节会分别介绍它们. Playmaker Input状态机 状态机,即Finite State Machine,读者在本章前面的部分已经见过了,它主要负责组织各个离散的“状态”.状态机里包含5个元素:起始事件(Start Event).状态(State).过渡事件(Transition Ev…
由浅入深,主要介绍maven的用途.核心概念(Pom.Repositories.Artifact.Build Lifecycle.Goal).用法(Archetype意义及创建各种项目).maven常用参数和命令以及简单故障排除.maven扩展(eclipse.cobertura.findbugs.插件开发).maven配置.较长,可根据个人需要有选择性的查看,比如先看用法再回过头来看核心概念 1.maven的用途maven是一个项目构建和管理的工具,提供了帮助管理 构建.文档.报告.依赖.sc…
前言 webpack 是一个当下最流行的前端资源的模块打包器.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成少量的bundle - 通常只有一个,由浏览器加载. 它是高度可配置的,我们先理解四个核心概念:入口(entry).输出(output).loader.插件(plugins) 入口(entry) webpack 创建应用程序所有依赖的关系图.图的起点被称之为入口起点(entry…
http://gaearon.github.io/redux/index.html ,文档在 http://rackt.github.io/redux/index.html .本文不是官方文档的翻译.你可以在阅读官方文档之前和之后阅读本文,以加深其中的重点概念. 根据该项目源码的习惯,示例都是基于 ES2015 的语法来写的. Redux 是应用状态管理服务.虽然本身受到了 Flux 很深的影响,但是其核心概念却非常简单,就是 Map/Reduce 中的 Reduce. 我们看一下 Javasc…
转自:http://blog.csdn.net/peterwanghao/article/details/8015571 Shiro框架中有三个核心概念:Subject ,SecurityManager和Realms. 2.1.1    SubjectSubject一词是一个安全术语,其基本意思是"当前的操作用户".称之为"用户"并不准确,因为"用户"一词通常跟人相关.在安全领域,术语"Subject"可以是人,也可以是第三方…
1.quartz入门案例 本入门案例基于spring和quartz整合完成. 第一步:创建maven工程,导入spring和quartz相关依赖 第二步:创建任务类 第三步:在spring配置文件中配置任务类 第四步:在spring配置文件中配置JobDetail 第五步:在spring配置文件中配置触发器 第六步:在spring配置文件中配置scheduler 第七步:加载spring配置文件,创建spring工厂 2.核心概念 1.scheduler是一个计划调度器容器,容器里面可以盛放众多…
一.Docker的三大核心概念: 镜像(image)  容器(container) 仓库(repository) 1.Docker镜像类是与虚拟机镜像,可以把它理解为一个只读的模板. 不仅仅是操作系统,还有常用软件都可是作为镜像.镜像是创建docker容器的基础. 2.Docker容器类似与一个轻量级的沙箱,用来运行和隔离应用. 容器是从镜像创建的应用运行实例.可以被启动/开始/停止/删除. 容器之间是互相隔离,互不可见的. 3.Docker仓库类似于代码仓库,是docker集中存放镜像文件的场…