HashMap中hashCode()和equals()重要性】的更多相关文章

Java中HashMap根据hashCode()和equals()方法来获取键值对的索引,同时也通过这两个方法由key值获取value值.如果没有这两个方法,那么当有两个相同的 hash值时,可能会被集合认为是相等的.同时,hashCode()和equals()方法也能发现相同的元素.所以hashCode()和equals()对于HashMap的准确性是至关重要的.…
今天下午研究了半天hashcode()和equals()方法,终于有了一点点的明白,写下来与大家分享(zhaoxudong 2008.10.23晚21.36). 1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的. equals()方法在object类中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同).但是我们必需清…
hashcode方法返回该对象的哈希码值. hashCode()方法可以用来来提高Map里面的搜索效率的,Map会根据不同的hashCode()来放在不同的位置,Map在搜索一个对象的时候先通过hashCode()找到相应的位置,然后再根据equals()方法判断这个位置上的对象与当前要插入的对象是不是同一个.若两个对象equals相等,但不在一个区间,根本没有机会进行比较,会被认为是不同的对象. 所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的: 1.如果两个对象相同,那么…
HashSet和HashMap一直都是JDK中最常用的两个类,HashSet要求不能存储相同的对象,HashMap要求不能存储相同的键. 那么Java运行时环境是如何判断HashSet中相同对象.HashMap中相同键的呢?当存储了“相同的东西”之后Java运行时环境又将如何来维护呢? 在研究这个问题之前,首先说明一下JDK对equals(Object obj)和hashcode()这两个方法的定义和规范: 在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashcode()…
首先之所以会将hashCode()与equals()放到一起是因为它们具备一个相同的作用:用来比较某个东西.其中hashCode()主要是用在hash表中提高 查找效率,而equals()则相对而言使用更广泛,用于比较两个对象的值是否相同,在Java集合框架中它们共同出现用来比较某元素是否相等. 一hashCode() hashCode()位于Object类中,其定义如下: public native int hashCode(); 从上述的定义可以看到hashCode()属于本地方法. 1为何…
目录 一.基础:hashCode() 和 equals() 简介 equals() hashCode() 二. 漫谈:初识 hashCode() 与 equals() 之间的关系 三. 解密:深入理解 hashCode() 和 equals() 之间的关系 equals() 会有力不从心的时候 hashCode() 小力出奇迹 Java 设计 equals(),hashCode() 时约定的规则 四. 验证:结合 HashMap 的源码和官方文档,验证两者的关系 五. 结束 一.基础:hashC…
引言 我们知道Java中的集合(Collection)大致可以分为两类,一类是List,再有一类是Set. 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. 这里就引出一个问题:要想保证元素不重复应该依据什么来判断呢? 为什么要用hashCode()? 为了解决放入重复数据的问题,一开始开发者们想到了用Object.equals方法. 但是,很快他们发现如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了. 也就是说,如果集合中现在已经有…
ref:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html 1.==作用: java中的==用来判断两个对象的地址是否相等:当对象是基本数据类型时,可以用来判断值是否相等?这句话有毛病!!!(直接用数值时?) http://www.cnblogs.com/whtblog/p/9029208.html中的part2.2,中的例子两个String也不能用"=="来判断值相等. 2.equals(): Object类中定义的equals()方…
一.概述            在Java中hashCode的实现总是伴随着equals,他们是紧密配合的,你要是自己设计了其中一个,就要设计另外一个.当然在多数情况下,这两个方法是不用我们考虑的,直接使用默认方法就可以帮助我们解决很多问题.但是在有些情况,我们必须要自己动手来实现它,才能确保程序更好的运作. 1.1 规则 粗略总结一下在JavaDoc中所规定hashcode方法的合约:      Objects that are equal must have the same hash co…
1. 值类型是存储在内存中的栈,而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址来自堆,而其本身则存储在栈中. 2. ==操作比较的是两个变量的值是否相等, 3. 对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同. Object: 1-----public native int hashCode(); 该方法返回的值一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的. 这样能保证每个对象的哈希码值不一样. native:方法修饰符 ——(标志外部已实现) Nativ…
1.equals方法没被重写的时候   比较的只是对象的地址  重写之后 比较的才是对象里的内容 2.重写equals的时候 务必需要重写hashcode 不然在用到容器的时候 会出现问题 因为容器会去判断新加入的对象的hashcode 在集合中是否存在 再去判断对象的内容 3.hashmap的理解 hashmap其实就是数组+链表   这里所谓的链表 无非就是 在hashmap里定义了一个静态Node类 这个类有Node next这个引用 可以指向当前下一个在当前索引下标下的Node节点 进行…
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等: equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等. 反过来: hashcode()不等,一定能推出equals()也不等: hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等.…
Object类的hashCode的用法:(新手一定要忽略本节,否则会很惨) 马 克-to-win:hashCode方法主要是Sun编写的一些数据结构比如Hashtable的hash算法中用到.因为hash很快,所以你往 Hashtable里放东西的时候,他先比一下,里面有没有现有的东西的hashCode和你一样,如果都不一样,证明是新的,就不再运行equals方 法了,直接放进Hashtable里了,很快.如果放的时候,Hashtable里面现有的某东西的hashCode和他一样,他再运行一下…
转自:http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/14163329 翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年11月5日 原文链接: Java hashCode() and equals() Contract for the contains(Object o) Method of Set 本文主要讨论 集合Set 中存储对象的 hashCode 与 equals 方法应遵循的约束关系. 新手对Set中contains()方法的疑惑 [java] v…
先看一个例子 首先定义一个user类. package com.text.tool; public class User { int id; User(int id) { this.id = id; } public String toString() { return "key="+id; } } 其次写一个测试类,创建一个HashMap,在map中User对象作为KEY. package com.text.tool; import java.util.HashMap; import…
之前一直不是很理解为什么要重写HashCode和Equals方法,才只能作为键值存储在HashMap中.通过下文,可以一探究竟. 首先,如果我们直接用以下的Person类作为键,存入HashMap中,会发生发生什么情况呢? public class Person { private String id; public Person(String id) { this.id = id; } } import java.util.HashMap; public class Main { public…
我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过.我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分,有没有放过自定义对象?而这个时候,候选人说放过,于是两个问题的回答就自相矛盾了. 最近问下来,这个问题普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大家就自然清楚上述问题的答案了. 1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性 我们先复习数据结构里…
一.hashCode()的作用 哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现.为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢? 不妨举个例子: 假设内存中有0 1 2 3 4 5 6 7 8这8个位置,如果我有个字段叫做ID,那么我要…
目录 前言 为什么需要使用Hashcode,可以从Java集合的常用需求来描述: 更深入的介绍 先来些简单的问题 HashMap的0.75负载因子 总结 我在网上看到的这篇文章,介绍的很不错,但是我看的那篇文章也是转载的,我也不知道原作者是谁,只能注明我是转载的 前言 首先再次强调hashcode (==)和equals的真正含义(我记得以前有人会说,equals是判断对象内容,hashcode是判断是否相等之类): equals:是否同一个对象实例.注意,是"实例".比如String…
equals()和hashcode()都继承自object类. equals() equals()方法在object类中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 这是对两个对象的地址值进行的比较(即比较对象的引用是否相同). String .Math.Integer.Double.......等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法.比如在String类中如下…
首先,想要明白hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合. 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set. 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. 那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢? 这就是Object.equals方法了.但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了. 也就是说,如果集合中现在已经有…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
这篇文章做了一个很好的测试:http://blog.csdn.net/afgasdg/article/details/6889383,判断往HashSet(不允许元素重复)里塞对象时,是如何判定set里的对象是否一致的问题.但是他是从写测试例子入手来看的,或许全文看下来还迷迷蒙蒙,印象不够深刻. 所以看了这篇博文,我又去看了下HashSet的源码,在添加新元素时,调用的方法如下: public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null…
  hashCode和equals方法是Object类的相关方法,而所有的类都是直接或间接的继承于Object类而存在的,为此,所有的类中都存在着hashCode和equals.通过翻看Object类的相关源码,发现其hashCode的实现方式如下: public native int hashCode();   从中可以看出,hashCode的实现是一个本地方法,并且其返回了一个int型的值.很多人都认为在默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这样的看法是不全面的,确实有…
1散列的价值在于它的速度:散列使得查询变快,它将键key保存在某处,而我们知道存储一组数组最快的数据结构是数组,所以用它来表示键的信息(注意,数组保存的是键的信息,不是键本身),由于数组是固定的,当我们希望在Map中存放不确定数量的对象时,数组本身不保存键本身,而是通过键生成一个数字,将其作为数组下标,这个下标数字就是散列码,由你自定义的hashCode()散列函数生成: 2为了解决数组容量固定问题,不同的键可以产生相同的下标,也就是可能有冲突,所以说数组多大不重要,任何键总能在数组中找到它的位…
Key值既然可以作为对象,那么也可以用一个自定义的类.比如: m.put(new sutdent(“Liucy”,30),”boss”) 如果没有语句来判定Student类对象是否相同,则会全部打印出来.   当我们用自定义的类对象作为key时,我们必须在程序中覆盖HashCode()和equals().   注:HashMap底层也是用数组,HashSet底层实际上也是HashMap,HashSet类中有HashMap属性(我们如何在API中查属性).HashSet实际上为(key.null)…
 使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals() hashcode()和equals()都继承于object,在Object类中的定义为: equals()方法在Object类中的定义: public boolean equals(Object obj){     return (this == obj); } equals()的定义为: public native int hashCode(); 是一个本地方法,返回的对象的地址值.  1.hash…
1:HashMap可以存放键值对,如果要以对象(自己创建的类等)作为键,实际上是以对象的散列值(以hashCode方法计算得到)作为键.hashCode计算的hash值默认是对象的地址值. 这样就会忽略对象的内容,不是以对象的内容来判断.如果要以对象的内容进行判断,就要覆盖掉对象原有的hashCode方法. 另外HashMap是以equals方法判断当前的键是否与表中存在的键是否相同,所以覆盖hashCode方法之后,还不能正常运行.还要覆盖equals方法 先判断hash(hash函数)值是否…
一.hashcode是什么 要理解hashcode首先要理解hash表这个概念 1. 哈希表 hash表也称散列表(Hash table),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表. 给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Has…
前言 首先再次强调hashcode (==)和equals的真正含义(我记得以前有人会说,equals是判断对象内容,hashcode是判断是否相等之类): equals:是否同一个对象实例.注意,是“实例”.比如String s = new String("test");  s.equals(s), 这就是同一个对象实例的比较: 等号(==):对比对象实例的内存地址(也即对象实例的ID),来判断是否是同一对象实例:又可以说是判断对象实例是否物理相等: Hashcode:我觉得可以这样…