[UE4]死亡后调整视角】的更多相关文章

AddLocalOffset:本地坐标偏移. 脱离控制器操作 会影响“OnDie”方法里面的相机移动操作,而函数里面又不允许使用“Delay”方法,但可以使用“Set Timer By Function Name”方法.…
按住alt键不放,然后左边的手的图标会变成一个眼睛,在Scene中移动.就会发现可以调整视角了…
rails 安装后调整gem sources 地址 使用https会有认证的问题: 移除原有的: gem sources --remove https://rubygems.org/ 查看当前的: gem sources -l 添加新的: gem sources -a https://ruby.taobo.org/ 出现认证问题: Error fetching https://ruby.taobao.org/: SSL_connect returned=1 errno=0 state=error…
变更需求为: 1.调整主从关系,所有节点都调整到10.129.51.30机器上 2.停掉10.128.51.14上的所有redis,14机器关机 14机器下线迁移至新机房,这段时间将不能提供服务. 当前集群情况 1.一共是2台12个实例,6主6从,每台6个实例. 2.30上有3台master,没有分…
资源源于:小意思VR 唉..可怜一下自己,这个问题百度google也不知道怎么搜,没搜出来,在群里问出来的. 当时感觉自己Unity有问题..(就是因为自己啥也不会看不懂) 按右键.或者WASD视角都不移动 贴出来造福有需要的网民 按Alt键+右键(相当于摇头) 和Ctrl键+右键  (转头切换视角)就好了…
编译安卓NDK库时,发现在R15的NDK编译出来的库,总是带了-g选项,导致附带调试,文件过大. 搜索一番后,结论是NDK的文件中有问题: https://github.com/android/ndk/issues/243 R15版本的android.toolchain.cmake中,并未区分Release与RelWithDebInfo两种情况,直接附带-g选项 这种情况下,如果修改android.toolchain.cmake当然是大动干戈了,想想办法,CMake中的String派上用场了 在…
配置DefaultEditor.ini 文件 [AllMaps] +Map=/关卡文件路径   参考文献: https://answers.unrealengine.com/questions/141148/open-level-blueprint-not-working.html…
按 Shift + F1让鼠标脱离游戏窗口,然后点击右上角的按钮,然后鼠标在游戏窗口点击一下,就只有自由漫游了. 还可以点击选中Word Outliner窗口的物体.…
Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定位,这个就没那么常见了,如果对这个设备有更深的兴趣,可以看知乎上的这二个链接. Google Project Tango获取深度信息的原理是什么? Project tango是如何仅凭自身摄像头实现位置追踪的? 在这就不仔细来说这个东东了,上面二个链接比我自己再来说篇好多了,Project Tango本…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…