7-6 Bandwidth UVA140】的更多相关文章

没有清空向量导致debug了好久 这题难以下手  不知道怎么dfs 原来是用排序函数. letter[n]=i; id[i]=n++; 用来储存与设置标记十分巧妙 for(;;) { while(s[p]!=':'&&p<n1)p++; if(p==n1)break; while(s[e]!=';'&&e<n1)e++; ;i<e;i++) { dad.push_back(id[ s[p-] ]); son.push_back(id[ s[i] ]); }…
Bandwidth Given a graph (V,E) where V is a set of nodes and E is a set of arcs in VxV, and an ordering on the elements in V, then the bandwidth of a node v is defined as the maximum distance in the ordering between v and any node to which it is conne…
给出一个图,找出其中的最小带宽的排列.具体要求见传送门:UVa140 这题有些小技巧可以简化代码的编写. 本题的实现参考了刘汝佳老师的源码,的确给了我许多启发,感谢刘老师. 思路: 建立双射关系:从字符A到字符Z遍历输入的字符串,用strchr函数将输入中出现的字符找出,并将找出的字符进行编号,用letter和id分别存储字符和对应的编号 降维:输入中给出的,是类似于邻接表形式的二维形式,如果我们用二维数据结构,将增加处理时对于输出细节的处理难度,用 2个 vector将输出降低到1维,简化了计…
参考过仰望高端玩家的小清新的代码... 思路:1.按字典序对输入的字符串抽取字符,id[字母]=编号,id[编号]=字母,形成双射       2.邻接表用两个vector存储,存储相邻关系       3.先尝试字母编号字典序最小的排列,此为next_permutation的最上排列       4.在最理想的情况下都不能得到比当前最优解更好的方案,则应当剪枝(prune)       5.memcpy(),strchr()方法来自于库函数 测试集: Input:      A:FB;B:GC…
Given a graph (V,E) where V is a set of nodes and E is a set of arcs in VxV, and an ordering on the elements in V, then the bandwidth of a node v is defined as the maximum distance in the ordering between v and any node to which it is connected in th…
题目链接:https://vjudge.net/contest/210334#problem/F  转载于:https://www.cnblogs.com/luruiyuan/p/5847706.html 题目大意:给出一个n个节点的图,求该图中相邻的节点在哪一个由这些节点组成的排列中,带宽最小,输出该排列和最小带宽.(各个节点到相邻节点的最远距离,这些最远距离的最大值即为带宽.) 紫书上介绍了两种剪枝方法,但是以下只给出了一种比较好实现的剪枝. #include<cstdio> #inclu…
本题题意:寻找一个排列,在此排序中,带宽的长度最小(带宽是指:任意一点v与其距离最远的且与v有边相连的顶点与v的距离的最大值),若有多个,按照字典序输出最小的哪一个. 解题思路: 方法一:由于题目说结点的个数最多是8个,所以,最先想到的方法是暴力枚举,将所有的结点全排列,然后找到宽带长度最小的那一个,此方法不会超时. 方法二:利用回溯法,将所有肯能的情况都遍历一遍,保存目前最短的宽带的长度minn,若当前的宽带长度大于minn,就进行剪枝,此题要注意,此题的结点不一定是从A开始的,所以要建立字母…
题目大意:求一个使带宽最小的排列和最小带宽.带宽是指一个字母到其相邻字母的距离最大值. 题目分析:在递归生成全排列的过程中剪枝,剪枝方案还是两个.一.当前解不如最优解优时,减去:二.预测的理想解不必最优解优时,减去.将与当前最后一个位置上的字母相邻的字母全部接过来,便得理想解. 代码如下: # include<iostream> # include<cstdio> # include<string> # include<vector> # include&l…
 Bandwidth  Given a graph (V,E) where V is a set of nodes and E is a set of arcs in VxV, and an ordering on the elements in V, then the bandwidth of a node v is defined as the maximum distance in the ordering between v and any node to which it is con…
1. Introduction The Saga of Ryzom is a persistent massively-multiplayer online game (MMORPG) released in September 2004 throughout Europe and North America, localised in 3 languages so far. It has been developed by Nevrax since 2000, and was taken ov…