iOS中类别的使用】的更多相关文章

IOS中类的扩展(协议,分类) 扩展类,我们可以使用协议和分类这两种方法,下面我们来分别实现这两种方法: 参考网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709569.html 正式协议: 是一个命名的方法列表,它要求显示的采用协议,采用协议的方法是在类的@interface声明中列出协议的名称,此时,实现协议的类应该遵守协议,承诺实现协议中的所有方法,否则编译器将会发出警告. 协议中的方法有两类属性,@required(默认)和@optional两种,@r…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101akm1.html 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生…
图形用户界面中的图形有两种实现方式,一种是用代码画出来,比如Quartz 2D技术,狠一点有OpenGL ES,另一种则是使用图片. 代码画的方式比较耗费程序员脑力,CPU或GPU; 图片则耗费磁盘空间,会增加app的体积.一般的app我们会偏重于使用图片来构建用户界面. 设计师一般会使用PS来设计界面,所以在直接使用之前,有一个PSD到png的切图(Image Slicing)过程.下面是切图过程中可能要注意的几点. 一.可重复元素 在用户界面的图形元素中,重复随处可见 ,所以我们利用好框架提…
类别的三大作用1.给现有的类增加方法,可以增加 对象方法,也可以增加静态方法. 如果增加的方法是此类本来就有的方法,那么,此方法有可能会把原方法覆盖,也有可能不会覆盖. 类别只能增加现有类的方法,不能增加类的属性 2.声明私有方法 //可以利用类别实现私有方法(不想暴漏在头文件中的方法)的声明,防止编译器报警告 @interface CategoryTestViewController (PrivateMethods) - (void)testPrivateMethod; @end @imple…
类方法,这意味着你将它发送给类,而不是对象实例. 因为不是发送给一个实例,所以你不能使用任何实例变量,你只能做一些通用性的事情. 实际上类方法只用于两种情况: 1.创建事物,比如创建一个特殊格式的字符串: 2.作为工具方法,例如返回常数 实例: @implementation Person + (NSArray*)namesArray {     return @[@"jack",@"jane",@"tom"]; } - (BOOL)isMemb…
在Cocos2D编程中,很多情况我们需要类只生成一个实例,这称之为该类的单例类. 一般我们在类中这样实现单例方法: +(instancetype)sharedInstance{ static Foo *sharedInstance; if(!sharedInstance){ sharedInstance = [Foo new]; } return sharedInstance; } 注意静态变量sharedInstance也可以放到类外部去. 但是如果是多线程环境中,上述方法并不能一定保证生成唯…
类相信大家都知道是什么,如果看过runtime的源码或者看过相关的文章对isa肯定也不陌生,不过元类(meta class)大家可能就比较陌生了.不过大家也不要担心,我会细细道来,让大家明白它到底是个什么东西. 先看一段大家非常熟悉的代码: 1 Person *person = [[Person alloc] init]; 为什么Person类名就能调用到alloc方法吗?到底怎么找到了alloc的方法了呢? 1.首先,在相应操作的对象中的缓存方法列表中找调用的方法,如果找到,转向相应实现并执行…
介绍:在iOS中类与类,控制器与控制器之间传值的方式有多种,分别是:单例传值.代理传值.通知传值.block传值或者一些偏好设置也可以用来传值.... 每一种传值方式都有各自的优点和缺点,针对不同情况选择符合需要的方式进行传值.这里我比较喜欢block方式传值,个人觉得简单好用,省却了不少代码. 下面简单给一个在控制器之间FirstViewController和SecondViewController使用block传值的例子: 在SecondViewController中: SecondView…
首先我们解释一下类目是什么 iOS中类目是为给已经存在的类加入新的方法.(可是不能加入实例变量) 也就是说 我们已经有一个类了 .可是我们发现这个类眼下所提供的方法,满足不了我们的需求,我们须要新的方法.可是我们有不想或者不能动这个类的原始写法.此时类目就能够实现不用动这个类的情况下 为他加入新的方法. 比方说: 假如,我们把人看作一个类.我们对人的定义包含吃饭.睡觉.穿衣等等. 他的方法包含了 怎样吃饭,怎样穿衣,怎样睡觉等等 可是.有一天汽车出现了,我们发现我们之前对人的定义没有 开汽车这种…
iOS-----类和对象,nil/Nil/NULL的区别   iOS中类和对象,nil/Nil/NULL的区别 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生…
iOS中类和对象,nil/Nil/NULL的区别 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类. oc与面向对象 对象是oc程序的核心.“万事万…
如果要制作一个类似于QQ消息气泡的图片,该如何制作呢?android中可以使用.9图片指定图片中的某一部分拉伸,那iOS中类似的功能要如何实现呢,Xcode提供了类似的功能.具体步骤如下: 1.选择需要进行拉伸的图片 上图是一个搜索框的背景图片,很明显,需要对搜索框的中间区域进行拉伸. 2.点击图片右侧的属性部分 可以看到,里面有一个Slicing(切片)属性,在Slices属性中可以选择当前拉伸的类型,我们选择Horizontal and Vertical(水平和垂直拉伸),下面的Left,R…
原文链接 http://www.litrin.net/2013/03/01/android%E4%B9%8B%E7%BD%91%E7%BB%9C%E4%B8%A2%E5%8C%85%E4%BA%8B%E4%BB%B6/ 有那么一个应用,同样的服务器端,同样的Wi-Fi网络下,Android连 接速度总是慢过iphone一个数量级.起先怀疑跟Android的硬件有关,无奈的是通过3G甚至于2G EDGE无线连接,速度均超过Wi-Fi.然后这个责任就一把归结到了“Android不如iPhone”,“…
京东APP订单业务楼层化技术实践解密 原创 杜丹 留成 博侃 京东零售技术 2020-09-29 https://mp.weixin.qq.com/s/2oExMjh70Kyveiwh8wOBVA 用户体验关键影响因素 京东订单业务,主要负责为京东用户提供下单后订单的信息全面展现,用户在下单后会不断关注自己的订单状态变化,还有可能在购买后的一段时间内查询历史订单,并进行商品的复购.订单业务承载着用户最为关注的物流信息.商品信息.价格信息等内容,因此业务体验可能会对引流.复购.用户粘性等造成重要影…
使用mono进行ios开发也有一年了,一直有个头疼的问题是闪退,而且闪退的时候并没有抛出明确的错误. 前两天在调试一个bug的时候,在序列化的时候又莫名其妙的闪退,后来在一位大神(博客地址)的指导下,发现了解决方案! 遇到这种闪退,一般在Application output中输出错误如下: -------- TrackAboutIOS TrackAboutIOS -------- ==========================================================…
如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了.发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写. 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.2 新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月 5 日从 github clone 的版本 遇到的问题 根据新浪微博 SDK 附带的文档接入项目后,…
1.点击UIButton 无法产生触摸事件    如果在UIImageView中添加了一个按钮,你会发现在默认情况下这个按钮是无法被点击的,需要设置UIImageView的userInteractionEnabled为YES: imageView.userInteractionEnabled = YES;设置为YES后,UIImageView内部的按钮就可以被点击了 2.如何启动app时全屏显示Default.png(图片)?   大部分app在启动过程中全屏显示一张背景图片,比如新浪微博会显示…
本文转自cocoachina,尊重作者的汗水. 讲述的非常透彻,有需要的朋友可以阅读实践.转载请注明出处 //=================以下留着备份==================// 在上一篇教程(中译版)中,你学到了怎么样创建一个可复用的圆形旋钮控件.然而你可能不清楚怎样让其他开发者更方便地去复用它. 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的…
main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调用出错,否则你再也回不到exec后…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
1.arc(automatic reference counting) OC对象被创建时引用计数从默认值0加1,当它被释放时候引用计数减1,引用计数减0时autorelease方法,销毁OC对象. 自动执行autorelease方法是因为程序被加入到Autorelease pool中. arc遵守黄金法则. 自动释放池的栈的方式. 2.keyword assign:一般用于基本数据类型,不能用于修饰OC对象!因为你assing修饰的oc对象在释放后虚拟地址还是存在的,可能导致内存渗漏.assig…
Objective-C 中类属性(修饰) (2013-07-13 14:38:35) 转载▼ 标签: it 分类: IOS笔记 nonatomic: 非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能.若不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.(atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic…
iOS开发Swift篇—(九)属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 class 类名 { // ... 属性和方法 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Stored Prope…
runtime简介 因为Objc是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时.也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码.这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个Objc运行框架的一块基石. RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数.对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个…
iOS移动开发周报-第24期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果更新了iTunes Connect的设计.UIKit Dynamics 教程:抛掷 Views.iOS APP 架构漫谈等. 新闻 <苹果更新了 iTunes Connect 的设计>:新版的iTunes Connect与 iOS 即视感更浓厚,与 iCloud.com 的风格更搭. 教程 <UIKit Dynamics 教程:抛掷 Views>:文章介绍了如何用手势很自然的将 view 抛掷出屏幕.本…
Creating Custom Content View Controllers 自定义内容视图控制器 Custom content view controllers are the heart of your app. You use them to present your app’s unique content. All apps need at least one custom content view controller. Complex apps divide the workl…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
runtime 完整总结 好东西,应该拿出来与大家分享... 南峰子博客地址:http://southpeak.github.io/blog/categories/ios/ 原文链接:http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 类和对象 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等.这种特性意味着…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…