HTML元素和测试用例的简要介绍】的更多相关文章

HTML和CSS的基本语法就不出教程,线下自己看电子书即可 HTML元素 标签 内容 属性 标签+内容+属性 <html> <head> <title>我的主页</title> </head> <style> body{font-size:12px;} #mydiv1 {width:500px;padding:0;margin:0} #mydiv2 {width:400px;padding:0;margin:0} .mydiv {pa…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…
page指令属性简要介绍: language=”java” 声明脚本语言的种类,暂时只能用”java” extends=”package.class” 标明JSP编译时需要加入的Java Class的全名,但是得慎重的使用它,它会限制JSP的编译能力. import=”{package.class | package.* }, …” 需要导入的Java包的列表,这些包就作用于程序段,表达式,以及声明. 下面的包在JSP编译时已经导入了,所以你就不需要再指明了: java.lang.* javax…
原文转自 https://blog.csdn.net/sesiria/article/details/77450151 Windows 标准控件ToolTips简要介绍 参考文档 MSDN https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff486072(v=vs.85).aspx 一,什么是ToolTips ToolTips 就是一个类似于一个悬浮的文本框,在鼠标指针移动上去能显示特定的文本. 各种ToolTips样式. 二,创建ToolTips HWND h…
什么是WCF WCF的全称是:Windows Communication Foundation.从本质上来说,它是一套软件开发包,是微软公司推出的符合SOA思想的技术框架.WCF为程序员提供了丰富的功能,其中包括:托管.服务实例管理.异步.安全.事务管理.离线队列等.并且WCF对产业中的标准协议进行了封装和定义,它把程序员从繁琐的通信.格式编码中解放出来,使得程序员能够专注于业务逻辑的实现.同时,WCF统一了微软公司之前推出的多种分布式技术,其中包括:1.    Web服务和WSE.2.    …
加密解密,曾经是我一个毕业设计的重要组件.在工作了多年以后回想当时那个加密.解密算法,实在是太单纯了.     言归正传,这里我们主要描述Java已经实现的一些加密解密算法,最后介绍数字证书.     如基本的单向加密算法: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5(Message Digest algorithm 5,信息摘要算法) SHA(Secure Hash Algorithm,安全散列算法) HMAC(Hash Message Authentication Code,…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
无论是通过点击应用程序图标来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都要借助于应用程序框架层的ActivityManagerService服务进程.在前面一篇文章Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析中,我们已经看到,Service也是由ActivityManagerService进程来启动的.在Android应用程序框架层中,ActivityManagerService是一个非…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8852432 我们知道,Android应用程序是运行在Dalvik虚拟机里面的,并且每一个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例.除了指令集和类文件格 式不同,Dalvik虚拟机与Java虚拟机共享有差不多的特性,例如,它们都是解释执行,并且支持即时编译(JIT).垃圾收集(GC).Java本地 方法调用(JNI)和Java远程调试协议(…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6946067 在Android系统中,Content Provider作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,同时,它还是标准的数据访问接口.前面的一系列文章已经分析过 Android应用程序的其它三大组件(Activity.Service和Broadcast Receiver)了,本文将简要介绍Content Provid…
在前一个系列文章中,我们从个体的角度来分析了Android应用程序窗口的实现框架.事实上,如果我们从整体的角度来看,Android应用程序窗口的 实现要更复杂,因为它们的类型和作用不同,且会相互影响.在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务 WindowManagerService的职责.在本文中,我们就将简要介绍WindowManagerService的职能以及制定学习计划. 我们知道,在Android系统中,同一时刻,只有一个Activity窗口是激活的,但是,对于W…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307 前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理.有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了.我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此,我们就通过它的UI实现来分析Android系统在Java层的UI实现.本文…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8010977 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些预 备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且 负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文…
ExtJS的4.1新特性简要介绍 一.动态加载机制 Ext.require动态加载任何类,并且会加载依赖类: 二.新类系统 •类定义:ExtJS4.0以后应入了Ext.define方法,他通过类的字符串进行定义和继承类,类管理器会自动检测类之间的依赖关系:取消了4.0版本之前的严格加载顺序机制. •Mixins:类似于多继承,是一种细粒度的代复用单元,它定义了一套可重用的行为和配置,如果一个类需要某个特性,只需要将特性混入目标类即可. 三.Store(数据包) •ExtJS4.0之后对Model…
NPAPI是浏览器与插件交互的接口,下面先简要介绍一下NPAPI的函数: Mach-o entry points NPError NP_Initialize(NPNetscapeFuncs* browserFuncs)       **初始化NPAPI,获得browserFuncs NPError NP_GetEntryPoints(NPPluginFuncs* pluginFuncs)      **接口的切入点,得到pluginFuncs,利用pluginFuncs获得所需的事件 通过plu…
本篇内容简要介绍BASE64.MD5.SHA.HMAC几种加密算法.     BASE64编码算法不算是真正的加密算法.     MD5.SHA.HMAC这三种加密算法,可谓是非可逆加密,就是不可解密的加密方法,我们称之为单向加密算法.我们通常只把他们作为加密的基础.单纯的以上三种的加密并不可靠. BASE64 按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式.(The Base64 Content-Trans…
LaTeX 编辑软件WinEdt使用简要介绍   LaTeX 的起源非常牛逼,有一套书大家可能听说过<计算机程序设计艺术>,写了好几本.当然能在计算机方面写上艺术俩字的书恐怕不是我们一般人能读懂得东西了.他的作者在1976年准备写第二卷的时候发现计算机的排版非常难看,所以,为了配合书名,在延后第二卷发布的条件下,TeX 被发明出来了.就像C语言一样,TeX完全是一个由应用者开发的系统.第一代TeX是由Pascal写得,嘚,Pascal既被使用来开发Photoshop之后又一次立功了. 之后的历…
调用其API会返回很多信息,例如集群的信息,节点的信息等 检查集群的状态----Restful API说明 1:检查集群状态信息 2:管理集群 3:执行 增删改查 命令 4:执行高级命令 Restful API的访问接口 ### 下面的API可以在浏览器中查看,也可以使用curl -X GET 命令查看   # 显示单台节点的信息 http://192.168.23.10:9200 http://192.168.23.10:9200/?pretty (使用美化的形式查看json数据)   # 使…
与iOS相比.Android最被人诟病的是其流畅性和安全性. 然而,从4.0開始,Android不遗余力地改善其流畅性. 特别是在即将公布的L版本号中,用ART替换了Dalvik,相信会越来越流畅.至于安全性,Android也没有遗忘. 从4.3開始,Android引入了一套基于SELinux的安全机制,称为SEAndroid,来加强系统安全性.接下来我们就对SEAndroid进行简要介绍和制定学习计划. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo.欢迎关注! 在…
本博文只是简要对JBPM4进行介绍,如需更详细内容请自行google 链接: JBPM入门系列文章: JBPM4入门——1.jbpm简要介绍 JBPM4入门——2.在eclipse中安装绘制jbpm流程图的插件 JBPM4入门——3.JBPM4开发环境的搭建 JBPM4入门——4.封装流程管理的工具类(JbpmUtil) JBPM4入门——5.流程定义的发布.查询.删除 JBPM4入门——6.流程实例的创建和执行 JBPM4入门——7.等待节点的单条线手动执行 JBPM4入门——8.等待节点的分…
1. 网络基础 TCP/IP 通常使用的网络是在TCP/IP协议簇基础上运作的. HTTP属于它内部的一个子集. TCP/IP分为4个层次, 应用层, 传输层, 网络层, 链路层. (Application layer, Transport layer, Internet layer, Link layer) 按层次分, IP位于网络层. IP协议的作用是包各种数据包传送给对方, 要正确传送数据包, 需要满足 2个重要的条件: IP地址和MAC地址. ARP协议可以把IP地址解析成MAC地址.…
Broadcast机制简要介绍 来源: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6730748 导语 广播机制在Android系统中,也不算是什么创新的东西.如果读者了解J2EE或者COM,就会知道,在J2EE中,提供了消息驱动Bean(Message-Driven Bean),用来实现应用程序各个组件之间的消息传递:而在COM中,提供了连接点(Connection Point)的概念,也是用来在应用程序各个组间间进行消息传递.无论是J…
转载: http://dylangao.com/2014/05/16/android-debuggerd-%E7%AE%80%E8%A6%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90/ 码字很辛苦,转载请注明来自Dylan‘s Zone的<Android Debuggerd 简要介绍和源码分析> 本文以android4.1为基础,分析debuggerd这个工具的使用方法和源码. 1.Debuggerd 简介…
各种编程语言功能综合简要介绍(C,C++,JAVA,PHP,PYTHON,易语言) 总结 a.一个语言或者一个东西能火是和这种语言进入某一子行业的契机有关.也就是说这个语言有没有解决社会急需的问题. b.所以无论是编程还是生活,解决的问题都是需求. 比如 C 语言的出现解决了系统程序源代码的可移植性问题,使得更多的小型机可以在更短时间内移植 Unix 操作系统.所以 Unix 选择用 C 重写,而 C 成为编写操作系统和实现 TCP/IP 协议的首选语言.今天众多设备上的各类操作系统,TCP/I…
1.      Android架构直观图 下图展示了Android系统的主要组成部分: 总体上而言,Android系统结构由5个部分组成.从上到下,别人是Applications (Android应用层).ApplicationFramework (Android应用程序框架层).Libraries.Android Runtime (Anroid执行时).Linux Kernel (Linux内核). 当中,Libraries和Android Runtime处于Android框架的同一层. 以下…
windows进行数据的收发有6种IO模型.分别是阻塞(blocking)模型,选择(select)模型,异步选择(WSAAsyncSelect)模型,事件选择(WSAEventSelect )模型,重叠IO(overlapped)模型,完成端口(completion port)模型.其中阻塞模型最简单,完成端口模型又能最优.下面分别就这几种io模型进行简要介绍.其中阻塞模型不进行介绍.只介绍其余五种IO模型. (1)Windows I/O模型之选择(select)模型 (2)Windows I…
JVM G1垃圾回收算法简要介绍 G1的特点 能够像CMS垃圾回收算法一样并发操作应用线程(潜台词:多核) 无需太长时间即可压缩空闲内存空间(潜台词:不会引起太多的GC停顿时间) 尽可能地让GC时长可控 不希望牺牲过多的吞吐量 不希望因此耗费大量更多的Heap空间 G1的优势 G1作为CMS的长期替代品,有若干点优势: G1是一个压缩收集器,提供足够强的压缩来完全避免狭小的内存分配 依赖Regions概念,大大简化收集器逻辑,大部分情况下规避潜在的内存碎片问题 比CMS的GC停顿时长更加可预测,…
原文:封装:简要介绍自定义开发基于WPF的MVC框架 一.目的:在使用Asp.net Core时,深感MVC框架作为页面跳转数据处理的方便,但WPF中似乎没有现成的MVC框架,由此自定义开发一套MVC的框架,在使用过程中也体会到框架的优势,下面简要介绍一下这套基于MVVM的MVC框架 二.项目结构: 主要有三部分组成:Controller.View.ViewModel 其中View和ViewModel就是传统WPF中的MVVM模式 不同地方在于页面的跳转应用到了Controller做控制,如下示…