3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入门级别的书. 在实践过程中,在学习过程中,我发现不论是官方,还是大牛的文章,都不是这样去结构话代码的.混乱,不易于管理维护. 所以,为了以后继续学习,以及各种好处,有必要在这里,好好的熟悉一下这种良好的代码结构. 此外,前面的学习,不难发现,我们不能通过鼠标拖动,来更好的观察我们的效果,为了实现这一目的,我们…
D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. d3.js可以定制出各种图形,今天来用d3.js制作一个简易的仪表盘,废话不多说先上demo,接下来分步讲解. 1.绘制svg,并分组(group) const height = 600; //画布高度 const width = 1200; //画布宽度 const outerRadius = 2…
说到数据可视化,我们会行到很多优秀的框架,像echarts.highcharts,这些框架很优雅,健壮,能满足我们对可视化的大部分需求,但是缺点也很明显,就是这些框架几乎是不可定制化的,当遇到特殊的需求,那就太难了.这个时候,聪明的小伙伴会转而学习一些基础的,定制化程度更高的框架,而其中最杰出的就是D3.js,由于我是专为北京地铁定制化软件,经常会用到数据可视化,废话不多说先上北京地铁路网,因为今天是入门教程,但是我不想讲svg基础知识,只讲一点基础内容饼图,大佬请绕行. 1.绘制饼图的预备知识…
3.0 代码构建的最基本结构 说明: 我们必需首先知道,Three.js 的一些入门级概念: 我们需要知道,OpenGL 是一套三维实现的标准,为什么说是标准,因为它是跨平台,跨语言的.甚至CAD以及市面上众多的制图软件的底层,用的也是这一套标准. 而在JS中,这套标准的实现方式是基于OpenGL 标准开放的WebGL, 专注于网页的3D效果实现. 3D的基本实现原理,其实没有什么新的产物,还是基于HTML.CSS.JS 的产物,只不过它可以更加复杂而已,可以实现极为强大的效果和功能,这是下一代…
本笔记,摘自:<Three.js 入门指南>一书 地址链接为:https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552 本书的前言摘录: 本书结构 本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍. 第1章介绍Three.js和WebGL的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js应用. 第2章介绍照相机的设定. 第3.4.5章分别介绍几何形状.材质和网格,即如何在场景中添加物体. 第6章介绍如何实现动画效果. 第7章介绍如何导入外部…
题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴级别”的前端开发人员,大牛请绕过. 1,下载安装Node.js 去 Node.js 官网下载一个Windows环节的安装包 node-v6.2.0-x64.rar 文件,一路安装下去即可.官网访问很慢,可以试试中文网 http://nodejs.cn/ 2,配置Vue环境 一开始看<基于Webpac…
概述 Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术.如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界.HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力.NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能.NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装…
1.Vue.js是什么? Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计.Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合.另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和 Vue 生态系统支持的库开发的复杂单页应用. Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件. 如果你是有经验的前端开发者,想知道 Vue.js 与其它库/…
目录 Node Js 定义 特点 Node使用方式 Tip: 使用导出文件的注意事项 Node 内置模块 http 模块 定义 使用方法 fs 模块 定义 使用方法 读取文件方式 同步读取 异步读取 写入文件方式 同步写入 异步写入 流方式 读取流 写入流 复制一个文件 创建一个服务器 path内置模块 path.join 与 path.resolve 的区别 url内置模块 url.parse()方法 用于将url地址转换为一个对象 url.format() 将一个url对象转换为字符串 使用…
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