本篇文章主要介绍了"Windows API教程文件系统",主要涉及到Windows API教程文件系统方面的内容,对于Windows API教程文件系统感兴趣的同学可以参考一下. 索引 概念简介 文件对象 文件流 文件句柄 文件指针 文件系统操作 常见 API 高级文件操作 本讲程序功能列表 CreateFile 具体参数 返回值 DeleteFile 参数 返回值 CopyFile.MoveFile.FindFirstFile ReadFile GetCurrentDirectory…
一.Win32 API /******************************************************************** created: 2014/04/14 15:30 filename: WinMain.c author: Justme0 (http://blog.csdn.net/justme0) purpose: Win32 API ********************************************************…
大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发心得,Windows已经诞生很多年了,一直因为它的简单易用而深受欢迎,相信很多人在使用Windows的时候,一定有这样一个想法:希望自己将来可以写一个很受欢迎的Windows程序,像QQ,迅雷,鲁大师一样,深受大家喜爱的软件,无论你的初衷是什么,我都会满足你的愿望,用最简单易懂的方式,带领大家走入Windows编程的魔幻世界,为大家插上理想的翅膀. 今天,我们先来简单介绍一下Windows程序设计的相关知识,为后面内容的介绍奠定基础.在Window…
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出. 在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些原理性的知识,能够做到知其然的同时知其所以然.为了达到这个目的,这段时间我学习了一些计算机的基础知识,在这写下这篇博客,总结一下. 在早期的16位8086CPU中我们使用段与段内的偏移偏移的方式寻址…
刚开始学习Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,主要是将MessageBox这个Windows API函数的. MessageBox函数是许多人刚开始学习Windows程序设计或者是Windows API遇到的第一个内置函数,这个函数使用的方式是: MessageBox(NULL, TEXT("弹出框内容"), TEXT("标题"), MB_OK); 初次之外,它还有几个姐妹: MessageBoxA(NULL, "弹出框内容"…
Windows程序设计(第5版) windows程序需要调用API. 第一个Windows程序 /*HelloMsg.c -- Displays "Hello World!" in a message box*/ #include <Windows.h> int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int n…
20145219 <Java程序设计>第02周学习总结 教材学习内容总结 类型:基本类型.类类型(参考类型) 基本类型: 整数:short占2字节,int占4字节,long占8字节 字节:byte占1字节,表示-128~127的整数 浮点数:存储小数数值,float占4字节,double占8字节,字节多的精确度大 字符:char用来存储'A'.'b'.'林'等字符符号,占2字节 布尔:boolean只有两个值true和false,无法与其他类型做运算 通过API得知各种类型可存储数值的范围 p…
CPU保护模式与Windows系统 1 Windows多任务 2 虚拟内存 3 处理器的特权级别 内核对象 1 内核对象有什么用 2 对象句柄 3 使用计数 1 CPU保护模式与Windows系统 80386的CPU有3种工作模式:实模式.保护模式.和虚拟86模式.其中实模式和虚拟86模式是为了兼容8086CPU而设置的.保护模式是其主要的工作模式.Windows操作系统就运行在保护模式,而保护主要指的就是对存储器(内存和寄存器)的保护,意味着对存储器的读写是受限制的. 1.1 Windows多…
Windows程序设计之前 1 做什么 2 解决什么问题 3 有哪些资源 在开始真正的编程之前,需要了解要做的事情是什么,要解决的解决的问题是什么,有哪些资源可以使用. 1 Windows程序设计之前 1.1 做什么? 我们要在Windows平台上来写程序,使用Win32 API不是唯一的方法,但确是必经之路. 1.2 解决什么问题 多数人开始接触Windows编程时,是从Visual Basic开始的,然后MFC,虽然写一些软件和程序,但可能还不清楚程序是如何运行的.从而造成程序的维护特别难.…
坚持与妥协 从学程序的第一天老师就给我们说源代码应该使用utf8保存.因为先入为主,"源代码应该使用utf8"的观念已经在"学院派"出身的程序员脑子里根深蒂固.如果您固执地坚持自己的信仰,坚信源代码应该并且只应该用utf8保存,决不向任何工具或者人妥协!那么恭喜您,可以看看这个文章. VS2013及以前 utf8是unicode的一种实现方式.windows95及以前,还没有unicode,更没有utf8.所以在windows95及以前微软自己定义了一套解决多国语言…
本文整体目录和绝大部门内容来自 [鸡啄米网站]的MFC系列文章,欢迎支持原创 (一)VS2010/MFC编程入门之前言 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台 VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中 因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所VC++ 6.0以后的版本不叫VC++ 7.0等等,而是…
最近一直在看Charlse Petzold的<Windows程序设计>,作为一个新得不能再新的新手,只能先照着书的抄抄源码了,之前的例子一直都很正常,但昨天遇到一个很诡异的BUG. 先看实例源码吧: /*----------------------------------------------------------------- ENVIRON.C -- Environment List Box (c) Charles Petzold,1998 Copy by XXXX,2015/1/26…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
[源码下载] 与众不同 windows phone (37) - 8.0 文件系统: StorageFolder, StorageFile, 通过 Uri 引用文件, 获取 SD 卡中的文件 作者:webabcd 介绍与众不同 windows phone 8.0 之 文件系统 通过 StorageFolder 和 StorageFile 实现文件的读写 通过 Uri 引用文件 获取 SD 卡中的内容 示例1.演示如何通过 StorageFolder 和 StorageFile 实现文件的读写Fi…
2014.05.06 新建一个visual C++ -- 常规 -- 空白 的项目,用.c后缀名指定这是一个用C语言来写的windows项目.和C语言的hellworld程序做了一个比较,按照windows程序设计规定的入口函数名称.函数参数.参数传递方式等写个入口函数,并弹出一个MessageBox.…
书签:另外跳过的内容有待跟进 __________________学习资源: <Windows程序设计第5版珍藏版> __________________知识基础支持: _________________ 跳过的内容: 1. ______________知识要点: 1: ______________注意事项: 1. ______________ 不理解知识点: 1. ______________ 进度: 1.2013-06-15 第8章 计时器 结束,接下来调整一下方向,先不看第9章子窗口控件…
本人近期在网上找到了<MFC Windows程序设计>第二版的书内程序的源代码,特意上传CSDN上面,供学习MFC的程序猿们免费下载. 源代码下载: http://download.csdn.net/detail/bboot/7486011 还有该书的电子版下载地址: http://download.csdn.net/detail/bboot/7490781…
看windows程序第五章GDI编程部分.一直卡壳在这里了. 下面我来说下自己的想法.看是否对您有帮助. 首先我们来看一个图. SetPolyFillMode(ALTERNATE);  // 系统默认就是这种填充模式 如图所示:数字代表绘制图形点的先后次序. 现在.我们先从外面假设来一条射线,(当然了.我看到很多文章.说的都是屏幕水平方向的扫描线.) 对于这种模式.射线穿过奇条边框线时,则填充该边框线区域,穿过偶数条边框线时,则不填充. 大家对照上图的射线.很简单的就理解了“ALTERNATE”…
Windows编程中的若干难点 让编程改变世界 Change the world by program 一个窗口的生与死 我记得有童鞋会问:如果我的程序需要在关闭前让用户判断是否确定要关闭窗口,我应该响应哪个消息呢?响应WM_DESTROY消息吗? ..... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... 究竟是谁调用了谁 在传统的C语言中,我们需要程序实现什么功能,我们就去直接调用相应的函数来完成.例如需要打开文件,那么我会调用fopen函数,需要打印到显示器,我们调用printf函数.…
愉快的开始 让编程改变世界 Change the world by program  参考教材 购买链接:Windows程序设计(第5版)(珍藏版)(附CD-ROM光盘1张)  学习环境 视频演示:WIN8 + VS2013Express 最低要求:XP + VC6 学习要求 1. 需要有C语言的基础: 2. 知道或者听说过数据结构是编程的内功心法,对于写出好程序很重要: 3. 懂得光看不练等于零这个道理. 教学安排 0. 课后作业 1. 扩展阅读 2. 知识点备忘 3. 典型案例分析 4. 阶…
动手实验 实验 8: Windows应用商店API 2012年9月 简介 编写Windows应用商店应用最令人瞩目的理由之一是您可以方便地将它们发布到Windows应用商店.考虑到世界范围内目前有超过7亿台PC运行Windows 7,并且每台PC代表一个潜在的Windows 8升级,市场和收入潜力是巨大和多样的.鉴于收入分享计划将高达80%的销售收益分配给作者,开发者具有编写优秀应用并将它们提供给用户的充分动机. 应用商店具有灵活的盈利选项:您可以提供试用,一次性购买,应用内购买,第三方电子商务…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (24) - 文件系统: Application Data 中的文件操作, Package 中的文件操作, 可移动存储中的文件操作 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (24) - 文件系统: Application Data 中的文件操作, Package 中的文件操作, 可移动存储中的文件操作 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 文件系统 Application…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (23) - 文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (23) - 文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 文件系统 演示如何读写文本数据 演示如何读写二进制数据 演示如何读写流数据 演示如何读写“最近访问列表”…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (22) - 文件系统: 访问文件夹和文件, 通过 AQS 搜索本地文件 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (22) - 文件系统: 访问文件夹和文件, 通过 AQS 搜索本地文件 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 文件系统 File Access - 访问文件夹和文件,以及获取文件的各种属性 Folder Access - 遍历文件夹时的一些特殊操作 Thum…
Windows应用商店API 动手实验 实验 8: Windows应用商店API 2012年9月 简介 编写Windows应用商店应用最令人瞩目的理由之一是您可以方便地将它们发布到Windows应用商店.考虑到世界范围内目前有超过7亿台PC运行Windows 7,并且每台PC代表一个潜在的Windows 8升级,市场和收入潜力是巨大和多样的.鉴于收入分享计划将高达80%的销售收益分配给作者,开发者具有编写优秀应用并将它们提供给用户的充分动机. 应用商店具有灵活的盈利选项:您可以提供试用,一次性购…
1 引言      以Windows CE 为操作系统的掌上电脑(如PocketPC或HPC),除具备PC的功能外,还具备很强的自身控制能力.Windows CE API超越微软其他操作系统的 API的一个方面是他提供了一个强有力的通知接口(NotificationAPI),该接口允许应用程式自己安排自己在某个确定的时间运行,或在某个系统事件发生时运行,这使得我们能够应用他来设计研发各种高级控制程式,比如按时间或预订的事件来自动开启/关闭电脑,或按时间或预订的事件来自动开启/关闭一个或多个应用程…
在看雪论坛上看到的一个帖子,很喜欢,转载一下.原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=138630哆啦A梦是画出来的,不知道作者算这些坐标位置算了多久,真的很犀利.记得原来看<Windows程序设计>的时候,每次看到GDI都不是很理解,也没有仔细去研究.现在编程也很少与GDI打交道,还是等以后有空了在深入了解一下吧.把这个代码转载一份到博客,以后再回头研究一下.顺便贴一下程序运行后的截图:(很酷吧~~~)字数补丁~代码疯子~程序人生~字数补丁~代码…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html Windows系统调用中API的3环部分 一.R3环API分析的重要性 Windows所提供给R3环的API,实质就是对操作系统接口的封装,其实现部分都是在R0实现的. 很多恶意程序会利用钩子来钩取这些API,从而达到截取内容,修改数据的意图. 现在我们使用olldbg对ReadProcessMemory进行跟踪分析,查看其在R3的实现,并根据我们的分析来重写一个…
 Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html Windows系统调用中API从3环到0环(下) 如果对API在三环的部分不了解的,可以查看 Windows系统调用中的API三环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数 上篇:Windows系统调用中API从3环到0环(上) 这篇文章分为上下两篇,其中上篇初步讲解大体轮廓,下篇着重通过实验来探究其内部实现,最终分析两个函数(快速调用与系统中断)…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html Windows系统调用中API从3环到0环(上) 如果对API在三环的部分不了解的,可以查看 Windows系统调用中的API三环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数 这篇文章分为上下两篇,其中上篇初步讲解大体轮廓,下篇着重通过实验来探究其内部实现,最终分析两个函数(快速调用与系统中断),来实现通过系统中断直接调用内核函数. 一.结构体 _KU…