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B. 蚂蚁觅食(二) 单点时限: 1.0 sec 内存限制: 512 MB 一只饥饿的小蚂蚁外出觅食,幸运的的小蚂蚁发现了好多食物.但是这些食物位于一个N∗M的方格魔法阵的右下角,而小蚂蚁位于方格法阵的左上角.并且小蚂蚁被施展了魔法,它只能向下或者向右走.请你帮助小蚂蚁计算一下,它一共有多少条路可以走到有食物的方格. 输入格式 多组输入, 每一组两个正整数N, M (N,M≤30).表示一个方格魔法阵. 输出格式 一个整数表示一共有多少条路. 样例 input 2 3 output 3  思路…
A. 蚂蚁觅食(一) 单点时限: 1.0 sec 内存限制: 512 MB 一只饥饿的小蚂蚁外出觅食,幸运的小蚂蚁发现了好多食物,但是它只有一次搬食物的机会.可因为力气太小了,它不能搬走重量超过自己体重的食物,且只能搬走位置相邻的两个食物,或者只搬走其中一个.食物的位置不会改变.这可难住了这只蚂蚁,它不知道它最多能搬走多重的食物.请帮小蚂蚁计算. 输入格式 第一行一个正整数n,(n>=0并且n<=1000) 第二行n个正整数 A[1].....A[n],A[i] 表示在第i 个位置上食物的重量…
若干年前读研的时候,学院有一个教授,专门做群蚁算法的,很厉害,偶尔了解了一点点.感觉也是生物智能的一个体现,和遗传算法.神经网络有异曲同工之妙.只不过当时没有实际需求学习,所以没去研究.最近有一个这样的任务,所以就好好把基础研究了一下,驱动式学习,目标明确,所以还是比较快去接受和理解,然后写代码实现就好了.今天就带领大家走近TSP问题以及群蚁算法. 机器学习目录:[目录]数据挖掘与机器学习相关算法文章总目录 本文原文地址:群蚁算法理论与实践全攻略——旅行商等路径优化问题的新方法 1.关于旅行商(…
  1.理论概述 1.1.TSP问题 旅行商问题,即TSP问题(旅行推销员问题.货郎担问题),是数学领域中著名问题之一.假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市.路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值.TSP问题是一个组合优化问题.该问题可以被证明具有NP计算复杂性,迄今为止,这类问题中没有一个找到有效解决算法,因此我们经常用一些近似求解算法,遗传算法.蚁群算法.粒子群算法等等. 1.2.蚁群算法 蚁…
代码实现 运行结果及参数展示 alpha=1beta=5 rho=0.1  alpha=1beta=1rho=0.1 alpha=0.5beta=1rho=0.1 概念蚁群算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法,它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出,并首先使用在解决TSP(旅行商问题)上.之后,又系统研究了蚁群算法的基本原理和数学模型.蚁群算法的基本原理:1.蚂蚁在路径上释放信息素.2.碰到还没走过的路口,就随机挑选一条路走.同时,释放与路径长度有关的信息素.3.信…
代码实例如下: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset=" utf-8"><meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /><title>jQuery动态添加和删除行-蚂蚁部落</title><script type="text/javascri…
1 蚁群算法原理 从1991由意大利学者 M. Dorigo,V. Maniezzo 和 A. Colorni 通过模拟蚁群觅食行为提出了一种基于群体的模拟进化算法--蚁群优化.极大关注,蚁群算法的特点: ① 其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统; 它通过[最优路径上蚂蚁数量的添加→信息素强度添加→后来蚂蚁选择概率增大→最优路径上蚂蚁数量更大添加]达到终于收敛于最优路径上L ② 它是一种通用型随机优化方法, 它吸收了蚂蚁的行为特(内在搜索机制) , 它是使用人工蚂蚁仿真(也称蚂蚁系统) 来求…
原文:浅谈 IE下innerHTML导致的问题 先来看个demo吧: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>蚂蚁部落</title> <script type=&…
  target.insertBefore(newChild,existingChild)参数说明:1.target:被添加节点和现有节点的父节点.2.newChild:将要被插入的节点.3.existingChild:现有的节点,新节点将会被插入到它的前面,此参数值可以为null. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="autho…
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/NowCoder-2018-Summer-Round10-H.html 题目传送门 - https://www.nowcoder.com/acm/contest/148/H 题意 有两只蚂蚁在一个二维平面上走.一开始,他们都在点 $(1,0)$ 的位置. Rikka 布置了三条规定: 1. 第一只蚂蚁不能走过直线 $y=\cfrac{a}{b} x$ . 2. 第二只蚂蚁不能走过直线 $y=\cfrac{c}{…