C# 从1到Core--委托与事件】的更多相关文章

详解C#泛型(二)   一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { Type genericType = typeof(T); //在泛型方法体内部获取类型参数的类型信息 //do… } //调用泛型方法 MyFunc<int>(); 1.声明泛型方法时,可以在参数列表中使用这个类型参数:void MyFunc<T>(T obj) { }:此时在调用…
定义:委托是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用. 在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联 目的:方法声明和方法实现的分离,使得程序更容易扩展 一.对委托的理解 1. 为什么将方法作为另一个方法的参数 先不解释定义,看一段代码 public void Method1(object obj) { //内部可以访问obj的成员 } 这是随便写的一个方法,没有实际意义,但是,根据我们已掌握的关于类型的基础知识,应该明白,这里的obj(引用类型)作为…
我们在学习JavaScript中,难免都会去网上查一些资料.也许偶尔就会遇到“事件委托”(也有的称我“事件代理”,这里不评论谁是谁非.以下全部称为“事件委托”),尤其是在查JavaScript的事件处理的时候.但是,大多数时说的是“事件绑定”,对于“事件委托”,或是不提,或是浅尝辄止.对于我这个比较好奇的人来说,实在很蛋疼.尤其是想更多的了解“事件委托”的时候. 这次干脆一劳永逸,自己把查出来的资料整理成一篇日志,总结这块的知识,也方便需要的朋友查阅. JavaScript中事件传播过程那些事儿…
[详细][转]C#中理解委托和事件   文章是很基础,但很实用,看了这篇文章,让我一下回到了2016年刚刚学委托的时候,故转之! 1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义…
委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那绝对是一场灾难,令开发者寸步难行.而委托又是事件的基础,可以说是C#的精髓,个人认为,其地位如同指针之于C语言. 很多开发者并不清楚最原始版本的委托的写法,但是这并不妨碍他们熟练的运用LINQ进行查询.对于这点我只能说是微软封装的太好了,导致我们竟可以完全不了解一件事物的根本,也能正确无误的使用.而…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html 引言 本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单.还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Deleg…
原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委托是一个类型,是一个函数指针类型,这个类型将该委托的实例化对象所能指向的函数的细节封装起来了,即规定了所能指向的函数的签名,也就是限制了所能指向的函数的参数和返回值.当实例化委托的时候,委托对象会指向某一个匹配的函数,实质就是将函数的地址赋值给了该委托的对象,然后就可以通过该委托对象来调用所指向的函…
一.在控制台下使用委托和事件 我们都知道,C#中有"接口"这个概念,所谓的"接口"就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说"接口,是一组类的抽象".同样道理,我们可以将"委托"理解为"方法的抽象",也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现. 我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,"委托"是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体…
前言:上一篇博文从原理和定义的角度介绍了C#的委托和事件.本文通过一个简单的小故事,来说明C#委托与事件的使用方法及其方便之处. 在阅读本文之前,需要你对委托和事件的基本概念有所了解.如果你是初次接触C#的委托与事件,请先阅读:C#委托与事件初探 好了,故事开始了~ 一.小考拉从前的生活 从前有一只小考拉,她的生活中只有三样东西:水,米饭和肉.她渴了就去拿水喝,饿了就去拿米饭和肉吃.而且,米饭和肉一定要一起吃(换作你也不会单吃一种吧^_^),于是代码是这样的 using System; usin…