jquery特效 - 网站水波纹】的更多相关文章

1,index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compati…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>水波纹按钮</title> &…
 1 类图组织 2 实例 CCSprite * spr = CCSprite::create("HelloWorld.png"); spr->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(spr); //GridAction //CCFlipX3D * action = CCFlipX3D::create(2); //CCFlipY3D * action = CCFlipY3D::create(2);…
大家好,今天我ccentry要做一个水波纹特效,我们来看看水波纹特效的做法.首先我们来看一下水波纹特效的效果是怎么样的,请看下图. 我们要做的就是类似这种纹理特效,那么我们来看看是如何制作的吧.首先鲫鱼我新建一个空项目,来编写这个demo,项目结构如下图所示. img文件夹中存放的是uv贴图和底图,js文件夹下存放的是jquery和我的水波纹效果的js文件,还有就是展示页面index.html.很简单,没什么东西了,接下来就来看鲫鱼我是怎么实现上面这个水波纹特效的吧.我们先开始编辑ripples…
HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让人惊叹不已,这次分享的HTML5 Canvas水波纹动画同样非常震撼人心. 在线演示          源码下载 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="@color/colorPrimary"/> <corners android:radius="10dp" /&…
Android特效专辑(十一)--仿水波纹流球进度条控制器,实现高端大气的主流特效 今天看到一个效果挺不错的,就模仿了下来,加上了一些自己想要的效果,感觉还不错的样子,所以就分享出来了,话不多说,上图 截图 CircleView 这里主要是实现中心圆以及水波特效 package com.lgl.circleview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Co…
Android特效专辑(十)--点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推演,但是也能保证一周三更的样子,现在也还是以小功能,或者说是一些小入门级别的博客为主,我也不算是什么很厉害的人,很多细节的支持处理的仍然还是不到位,所以也是一直在弥补,话不多说,来看看今天的效果 实现起来很简单吧,那我们就来看一下他是怎么实现的咯! OnclickRuning package com…
Android特效专辑(一)--水波纹过渡特效(首页) 也是今天看到的一个特效,感觉挺漂亮的,最近也一直在筹划一个APP,就想把他当做APP的首页,然后加些处理,关于首页APP的特效等我完工了再贴出来吧,现在先把这个特效给分享出来,只是稍微改动了一点点而已. 原地址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/44601239 先看效果图: 我们先创建一个UIUtils,转换一些单位 package com.lgl.test; import andr…
我的开源页面指示器框架 MagicIndicator,各位一定不要错过哦. 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 "咻咻咻" 式 流量球 "荡漾" 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 今天我们主要讲一讲如何通过自定义View(以下简称WaveView)实现 "咻咻咻" 式的水波纹扩散效果,少废话,先看东西:   填充式水波纹,间距相等   非填充式水波纹,间距相等   非填充式水波纹,间距不断变大  …
这个效果是我从bootstrap-material-design上面分离下来的,bootstrap-material-design的一些组件样式我不太不喜欢,但是非常喜欢这个水波纹效果,所以就有了这篇文章: 先上效果图: 点击按钮后,会有一道波纹扩散开来 下面是资源地址:http://pan.baidu.com/s/1pL6LGBh 提取密码: 7y6x 就两文件: 下面是使用教程: 第一步:引入rippels.css 和rippels.js <link rel="stylesheet&q…
各种jquery特效分享,可以去上面找资源. http://www.jqshare.com/…
今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示      源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title…
本文将会从水波的基本原理开始,详细讲解在canvas中模拟水波扩散,分析并计算水波的能量分布,并通过振幅模拟水波对图像的折射效果,最后实现水波特效. 水波基本原理 首先复习一波高中物理知识. 波是指振动的传播.波的传播方向与质点振动方向垂直的为横波,相同则为纵波,水波是横波和纵波的叠加. 对于水波这种波,我们在实现这个特效的时候,需要考虑到下面的特性: 圆形波:当你投一块石头到水池中时,你会看到一个以石头入水点为圆心所形成的一圈圈的水波 反射:水波碰到墙壁后会反射 衰减:因为水是有阻尼的,所以你…
作为最优秀的 JavaScript 库之一,jQuery 不仅使用简单灵活,同时还有许多成熟的插件可供选择,它可以帮助你在项目中加入漂亮的效果.这篇文章挑选了8个优秀的 jQuery 实例教程,这些 jQuery 教程将帮助你把你的网站提升到一个更高的水平. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 H…
今天,我们将创建一个使用 jQuery 制作的非常甜蜜的动画效果.我们的想法是在网站的顶部有小盒子,当一个菜单项被点击时,箱子动画形成的主要内容区域分散在各处.我们会用一些不同的动画效果,我们将为菜单项添加选项. 效果演示     插件下载 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 HTML5 & Ja…
1. 定义一个普通圆角背景的xml; rounded_corners.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#F…
水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode): 先看效果: 自定义View根据实际情况可以选择继承自View.TextView.ImageView或其他 这次的实现我们都选择继承view,在实现的过程中我们需要关注如下几个方法: 1.onMeasure():最先回调,用于控件的测量; 2.onSizeChanged():在on…
先看效果 演示效果 自然界中水波纹效果十分麻烦,我这里只是根据水波纹的几个特性,在理想环境下模拟水波纹的扩散效果. 这里应用到的属性有:扩散.波动.折射. 扩散:很好理解,水波纹会从触发原点开始向周围扩散 波动:水波纹就一直波,在切面上观看,就是一个正弦函数的波形图 折射:光在不同介质中传播速度不同导致出现折射效果. 如果在平静条件下,在垂直方向上看水底事物,很正常. 在波动条件下,因为水的上下波动,导致垂直方向上看到的水底物体,因为波的角度不同,导致水下事物反射的光到人眼的时候,出现一些偏移.…
手风琴式焦点图jQuery特效是一款鼠标点击人物图像滑动切换案例说明信息代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="ag-content-customer-wrap"> <div class="ag-content-customer"> <div class="ag-content-customer-ele"> <div class="ag-…
  <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=de…
css3 动画设置水波纹,效果如下图: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,…
以下inno setup脚本,实现了:1.水波纹效果 2.安装时检测是否安装其他版本,并在欢迎页面添加文字提示 4.检测安装vcredist_x86.exe  3.卸载时添加提示 ; 脚本由 Inno Setup 脚本向导 生成! ; 有关创建 Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档! #define MyAppName "GX_Standardizeddrawing_X64" #define MyAppVersion "2.5" #define M…
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/7.htm HTML文件代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>鼠标滑过图片变暗文字链接滑出jQuery特效 - HoverTree</title><base target="_blank" /> &l…
图片左右间隔滚动Jquery特效,支持自动播放的开启与关闭,同时支持左右箭头的点击播放,具体处理程序如下 <!DOCTYPE html > <html> <head> <meta content="text/html; charset=utf-8" /> <title>图片左右间隔滚动Jquery特效</title> <style type="text/css"> *{ margin…
jQuery已经不是什么新鲜的事儿,以前总把它认为是非常难的东西,也就没有认真去了解他了.直到学完CSS的大部分内容,才开始接触这种"write less, do more" 的Javascrīpt框架.这篇文章的最重要内容是来自Web Designer Wall的一篇教程,一篇包含了10个jQuery特效的教程.这里不打算全文翻译,想以自己的语言来表达,或许这样更方便大家理解/自己以后学习,也可能更准确地描述. 先试试看?特效实例: View jQuery Demos:http://…
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的selector: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&…
一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标值为圆心来绘制我们需要的图形,这个绘制过程就是调用的onDraw方法. 1.新建一个工程,定义一个WaterWave的类,继承自View,作为一个自定义控件:在清单文件中将这个自定义控件写出来,直接填满父窗体. 2.在WaterWave类中,实现它的两参构造函数: package com.examp…
代码和效果图: https://github.com/wjx0912/MfcWaterEffect 集成以下5个文件即可: watereffect\DIB.hwatereffect\DIB.cppwatereffect\stdex_vector.hwatereffect\WaterEffect.hwatereffect\WaterEffect.cpp 使用说明: 资源文件里面添加位图例如IDB_BITMAP_TEST,然后在OnInitDialog()添加水波纹初始化代码,以及OnTimer()…
点击这里查看原文 Code Project着火了! 整个工程有三个类,它们可以让你在图象上添加一些很酷的效果. 我把这些文件都放到我的代码压缩包里面了,并且做了一个小工程来让一些人使用起来更方便,但是我并没有做它们的文档说明. 当您点击了演示程序上面的"animate"按钮之后,在图象上面移动您的鼠标,点击,然后设置其他的选项.滑动条用来改变血浆效果和火焰效果的透明度.为了使设置生效,你需要释放鼠标. 通常情况下,你会看到这些效果都是实时的,并且我尽量把这些代码转换成面向对象的类的设计…