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摘抄自:  https://www.cnblogs.com/zhenyuyaodidiao/p/6500720.html 1.基础架构 1.1 Master Master节点上面主要由四个模块组成:APIServer.scheduler.controller manager.etcd. APIServer.APIServer负责对外提供RESTful的Kubernetes API服务,它是系统管理指令的统一入口,任何对资源进行增删改查的操作都要交给APIServer处理后再提交给etcd.如架构…
什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果你曾经用过Docker容器技术部署容器,那么可以将Docker看成Kubernetes内部使用的低级别组件.Kubernetes不仅仅支持Docker,还支持Rocket,这是另一种容器技术.使用Kubernetes可以: 自动化容器的部署和复制 随时扩展或收缩容器规模 将容器组织成组,并且提供容器间的负载均衡 很容易地升级应用程序容器的新版本 提供容器弹性,如果容…
目录贴:Kubernetes学习系列 1.基础架构 1.1 Master Master节点上面主要由四个模块组成:APIServer.scheduler.controller manager.etcd. APIServer.APIServer负责对外提供RESTful的Kubernetes API服务,它是系统管理指令的统一入口,任何对资源进行增删改查的操作都要交给APIServer处理后再提交给etcd.如架构图中所示,kubectl(Kubernetes提供的客户端工具,该工具内部就是对Ku…
什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果你曾经用过Docker容器技术部署容器,那么可以将Docker看成Kubernetes内部使用的低级别组件.Kubernetes不仅仅支持Docker,还支持Rocket,这是另一种容器技术.使用Kubernetes可以: 自动化容器的部署和复制 随时扩展或收缩容器规模 将容器组织成组,并且提供容器间的负载均衡 很容易地升级应用程序容器的新版本 提供容器弹性,如果容…
本文将会简单介绍Kubernetes的核心概念.因为这些定义可以在Kubernetes的文档中找到,所以文章也会避免用大段的枯燥的文字介绍.相反,我们会使用一些图表(其中一些是动画)和示例来解释这些概念.我们发现一些概念(比如Service)如果没有图表的辅助就很难全面地理解.在合适的地方我们也会提供Kubernetes文档的链接以便读者深入学习. 什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果你曾经用过Doc…
容器技术是微服务技术的核心技术之一,并随着微服务的流行而迅速成为主流.Docker是容器技术的先驱和奠基者,它出现之后迅速占领市场,几乎成了容器的代名词.但它在开始的时候并没有很好地解决容器的集群问题.Kubernetes抓住了这个机遇,以容器编排者(Container Orchestration)的身份出现,对容器集群进行管理和调度,现在已经打败了Docker成为了容器技术事实上的标准.当然K8s内部还是需要Docker的,但它的功能范围被大大压缩了,只是负责底层的容器引擎和镜像(Docker…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 本文转自 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 本系列文章将整理于我的个人博客: www.how2playlife.com 该系列博文会介绍常见的后端技术,这对后端工程师来说是一种综合能力,我们会逐步了解搜索技术,云计算相关技术.大数据研发等常见的技术喜提,以便让你更完整地了解后端技术栈的全貌,为后续参与分布式应用的开发和学习做好准备…
Kubernetes 迅速成为云环境中软件部署和管理的新标准. 与强大的功能相对应的是陡峭的学习曲线. 本文将提供 Kubernetes 的简化视图,从高处观察其中的重要组件,以及他们的关联. 硬件 (1)Node 节点 Node(节点)是计算资源的最小单位,表示集群中单台计算机. 可能是数据中心里面的计算机,也可能是云中的虚拟机,还可能是其他的东西. Node 就是一个抽象层,我们不必关注某台机器的特性,只需要简单的视为我们可以利用的 CPU 和 RAM 资源. (2)Cluster 集群 把…
Kubernetes简介 Kubernetes是谷歌严格保密十几年的秘密武器-Borg的一个开源版本,是Docker分布式系统解决方案.2014年由Google公司启动. Kubernetes提供了面向应用的容器集群部署和管理系统.Kubernetes的目标旨在消除编排物理/虚拟计算,网络和存储基础设施的负担,并使应用程序运营商和开发人员完全将重点放在以容器为中心的原语上进行自助运营.Kubernetes 也提供稳定.兼容的基础(平台),用于构建定制化的workflows 和更高级的自动化任务.…
本文将会简单介绍 Kubernetes的核心概念.因为这些定义可以在Kubernetes的文档中找到,所以文章也会避免用大段的枯燥的文字介绍.相反,我们会使用一些图表(其中一些是动画)和示例来解释这些概念.我们发现一些概念(比如Service)如果没有图表的辅助就很难全面地理解.在合适的地方我们也会提供Kubernetes文档的链接以便读者深入学习. 这就开始吧. 什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果…
Kubernetes 核心概念 本文整理自 CNCF 和阿里巴巴联合举办的云原生技术公开课的课时 3:Kubernetes 核心概念.本次课程中,阿里巴巴资深技术专家.CNCF 9个 TCO 之一 李响为大家介绍了 Kubernetes 的主要功能与能力.Kubernetes 的架构以及其核心概念与核心 API 等,精彩不容错过. 本次课程的分享主要围绕以下 3 个部分: 什么是 Kubernetes :介绍 Kubernetes 的主要功能以及能力: Kubernetes 的架构:介绍 Kub…
本文将会简单介绍Kubernetes的核心概念.因为这些定义可以在Kubernetes的文档中找到,所以文章也会避免用大段的枯燥的文字介绍.相反,我们会使用一些图表(其中一些是动画)和示例来解释这些概念.我们发现一些概念(比如Service)如果没有图表的辅助就很难全面地理解.在合适的地方我们也会提供Kubernetes文档的链接以便读者深入学习. 什么是Kubernetes? Kubernetes(k8s)是自动化容器操作的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展.如果你曾经用过Doc…
一.背景 springframework 从最初的2.5版本发展至今,期间已经发生了非常多的修正及优化.许多新特性及模块的出现,使得整个框架体系显得越趋庞大,同时也带来了学习及理解上的困难. 本文阐述了一些要点,并配合一些代码样例,这有助于快速理解 spring 框架. 二.spring架构 核心容器层 Core 模块 提供了框架的基本组成部分,包括 IoC 及依赖注入功能. Bean 模块 实现 Bean 管理,包括自动装配机制等功能: 其中BeanFactory是一个工厂模式的实现. Con…
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画.动漫和电影等行业,例如:导演.场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念.Cocos2d-x中核心概念:导演, 场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎. 下面我们介绍导演.场景.层.精灵.菜单概念以及对应的类,由于节点概念很重要我们会在下面详细介绍,而其他的概念将在后面介绍. 导演 导演类Director(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象.由于是单…
转载自 https://blog.csdn.net/real_myth/article/details/78719244 什么是kubernetes 首先,他是一个全新的基于容器技术的分布式架构领先方案.Kubernetes(k8s)是Google开源的容器集群管理系统(谷歌内部:Borg).在Docker技术的基础上,为容器化的应用提供部署运行.资源调度.服务发现和动态伸缩等一系列完整功能,提高了大规模容器集群管理的便捷性. Kubernetes是一个完备的分布式系统支撑平台,具有完备的集群管…
作者| 阿里巴巴资深技术专家.CNCF 9个 TCO 之一 李响 一.什么是 Kubernetes Kubernetes,从官方网站上可以看到,它是一个工业级的容器编排平台.Kubernetes 这个单词是希腊语,它的中文翻译是"舵手"或者"飞行员".在一些常见的资料中也会看到"ks"这个词,也就是"K8s",它是通过将 8 个字母"ubernete "替换为"8"而导致的一个缩写. K…
盒子模型(Box Model) 关于更多CSS核心概念的文章请关注GitHub--CSS核心概念. 当对一个文档进行布局的时候,浏览器的渲染引擎会根据标准之一的 CSS 基础框盒模型(CSS basic box model),将所有元素表示为一个个矩形的盒子.所有 HTML 元素可以看作盒子,在 CSS 中,Box Model 这一术语是用来设计和布局时使用. CSS 盒模型本质上是一个盒子,封装周围的 HTML 元素,每个盒子由四个部分(或称区域)组成:内容(Content),内边距(Padd…
k8s的核心概念 一. Pod pod,中文翻译过来叫豆荚,如下图.我们都知道豆荚,一个豆荚里面有很多豆子.豆荚就可以理解为pod,一个个的豆子就可以理解为容器.pod和容器的关系是一个pod里面可以有一个或者多个容器.Pod是k8s部署的最小单位. 那么pod中容器和容器之间有什么关系呢? 当server api将指令下发给kubelet的时候,kubelet会创建第一个容器,不管创建pod的目标是什么,第一个容器总是不变的,他就是pause.pause是第一个被创建的容器,它的作用有两个:…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
很多人在使用Javascript之前都至少使用过C++.C#或Java,面向对象的编程思想已经根深蒂固,恰好Javascript在语法上借鉴了Java,虽然方便了Javascript的入门,但要深入理解Javascript的时候,长期使用这些编程语言造成的思维定势却给使用Javascript带来误导.作者在学习Javascript的时候曾陷入了这个误区,希望通过这篇文章让新学者避免走这个弯路,迅速正确地掌握Javascript. 1. 要点 在面对Javascript时,要牢记以下几点: 1.1…
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量.常量.类型.子程序.模块等等.第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度. 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列.就好比张三.李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”.名字…
一.简介 ElasticSearch是一个基于Lucene构建的开源,分布式,RESTful搜索引擎.设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便.支持通过HTTP使用JSON进行数据索引. Lucene只是一个框架,要利用它的功能,需要使用JAVA,并且在程序中集成Lucene.更糟的是,Lucene非常复杂,需要做很多的学习了解,才能明白它是如何运行的. Elasticsearch使用Lucene作为内部引擎,但是在使用它做全文搜索时,只需要使用统一开发好的API即可,…
Playmaker Input篇教程之引入的核心概念 Playmaker Input引入的核心概念 Playmaker引入了4个核心概念:状态机.动作.变量和事件.了解它们是学习操作Playmaker的前提,本节会分别介绍它们. Playmaker Input状态机 状态机,即Finite State Machine,读者在本章前面的部分已经见过了,它主要负责组织各个离散的“状态”.状态机里包含5个元素:起始事件(Start Event).状态(State).过渡事件(Transition Ev…
POM (Project Object Model) 一个项目所有的配置都放置在 POM 文件中:定义项目的类型.名字,管理依赖关系,定制插件的行为等等.比如说,你可以配置 compiler 插件让它使用 java 1.5 来编译. 示例的 POM: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  …
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句 会开启线程执行 block 的任务 异步是多线程的代名词 同步 dispatch_sync 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句 不会开启线程 在当前执行 block 的任务 队列 - 负责调度任务 串行队列 一次只能"调度"一个任务 disp…
JAVA的核心概念:接口(interface) 接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类. 如:    interface IA{ }  public interface: 公开接口  与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同. 在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类. 一个接口中,所有方法为公开.抽象方法:所有的属性都是公开.静态.常量. 一个类实现一个接口的格式: class IAImple implements IA{ };   一…
由浅入深,主要介绍maven的用途.核心概念(Pom.Repositories.Artifact.Build Lifecycle.Goal).用法(Archetype意义及创建各种项目).maven常用参数和命令以及简单故障排除.maven扩展(eclipse.cobertura.findbugs.插件开发).maven配置.较长,可根据个人需要有选择性的查看,比如先看用法再回过头来看核心概念 1.maven的用途maven是一个项目构建和管理的工具,提供了帮助管理 构建.文档.报告.依赖.sc…
注:<JavaScript核心概念>适合深入了解JavaScript,比我买的<JavaScript框架设计>语言和内容丰富多了(可能是我水平尚浅吧). 1. 作用域 var herp=”one”; { var herp=”two”; } alert(herp); //two, 上面这个很简单,那看看下面这两个. //代码1var str="global"; function scopteTest(){ alert(str); str="local&q…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
 angularjs旨在减轻使用AJAX开发应用程序的复杂度,使得程序的创建.測试.扩展和维护变得easy.以下是angularjs中的一些核心概念. 1. client模板      多页面的应用通过组装和拼接server上的数据来生成HTML,然后输出到浏览器.Angularjs不同于此的是,传递模板和数据到浏览器,然后在浏览器端进行组装.浏览器的角色编程了仅仅提供模板的静态资源和模板所须要的数据.       hello.html <html ng-app> <head> &…