SpringBoot工程创建的三种方式】的更多相关文章

一. 通过IDEA的spring Initializer创建 1. 打开创建项目面板 File->New->Project->Spring Initializr 2. 填写Maven坐标,选择项目依赖环境 3. 选择SpringBoot版本和工程依赖包 4. 填写工程代码路径,创建项目 二. 访问: http://start.spring.io 1. 在页面选择好项目信息后,进行创建,会下载一个zip包 2. 解压后导入即可 三. 手动搭建 1. 创建maven工程 File->N…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
黑马vue---56-58.vue组件创建的三种方式 一.总结 一句话总结: 不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template 属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素 1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件? Vue.component('mycom1', Vue.extend({ Vue.component('mycom1', Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件</h3>' }))…
一.JDBC编程特点 静态代码+动态变量=JDBC编程. 静态代码:比如所有的数据库连接池 都实现了DataSource接口,都实现了Connection接口. 动态变量:用户名.密码.连接的数据库.表名.SQL语句等信息. 在spring中动态变量能够通过注入的形式给予.这样的变成方式适合包装成模板.静态代码构成了模板,而动态变量是需要传入的参数. 二.核心类JdbcTemplate 1.基于模板的设置. 2.完成了资源的创建和释放的工作. 3.简化了我们的JDBC操作. 4.完成了对JDBC…
1.IDEA启动 2.命令行启动 首先将命令行位置跳转到当前项目的根目录下,再输入“mvn spring-boot:run”命令,初次操作maven需要下载插件等待几分钟 3.命令行编译为jar启动 首先命令行在当前项目根目录运行编译命令“mvn install”,之后跳转到当前项目的target文件夹下(cd target)多出两个文件 接下来在命令行继续输入命令“java -jar 项目的jar名” 最后启动浏览器输入访问路径显示效果 以上为SpringBoot程序的三种启动方式,编写备份,…
目录 一.多对多三种创建方式 (一)全自动 (二)纯手撸(基本不用) (三)半自动(推荐使用) 二.forms组件 (一)校验数据 (1)常用内置字段及参数 (2)内置的校验器 (3)HOOK方法 (二)渲染标签 (1)后端 (2)前端 (三)展示信息 三.Form组件模板 (一)initial (二)error_messages (三)password (四)radioSelect (五)单选Select (六)多选Select (七)单选checkbox (八)多选checkbox 四.附录…
一.简介 在前面介绍的React组件知识中,对于组件的创建我只是用了其中某一种方式.其实,在2013年React诞生之初,对于React组件的创建,仅仅只有一种方式,也即createClass函数,在目前项目中使用率还是很高的.但随着后来技术更新,React组件创建的方式也在不断的变化和过时.到目前为止,大概有3种方式.分别是createClass.ES6的类组件.无状态函数式组件. 二.详解 方式一:React.CreateClass 1.复用性差: <div id="container…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
实现Callable接口创建线程 Callable接口是在jdk5版本中加入的,这个接口在java.util.concurrent包下面,与其他两种方式不同的地方在于使用Callable接口创建的线程会获得一个返回值并且可以声明异常. 使用Callable创建线程步骤: 1.自定义一个类实现java.util.concurrent包下的Callable接口 2.重写call方法 3.将要在线程中执行的代码编写在call方法中 4.创建ExecutorService线程池 5.将自定义类的对象放入…
1.使用Vue.extend创建全局的Vue组件 //1.1 使用vue.extend创建组件 var com1 = Vue.extend({ //通过template属性指定组件要展示的html结构 template : "<h3>使用vue.extend创建的组件</h3>" }) //1.2使用Vue.component('组件名称',创建出来的组件模板对象) Vue.component('myCom1',com1) 把名称以标签的形式放到页面中<m…