JAVA I/O 与装饰者模式UML图】的更多相关文章

JAVA设计模式之[装饰者模式] 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用. 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修). 把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进行调用. 装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系.引入装饰类,扩充新功能. 角色 抽象构件 具体构件 抽象装饰类 具体装饰类 案例一,窗体装饰 1.组件类 package Decorator; // 装饰者模式 /** * Created b…
[转载]Java中继承.装饰者模式和代理模式的区别 这是我在学Java Web时穿插学习Java设计模式的笔记 我就不转载原文了,直接指路好了: 装饰者模式和继承的区别: https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/53323187 代理模式和装饰者模式的区别: https://www.cnblogs.com/panxuejun/p/6127832.html 这篇文章干货没有第一篇那么多,主要的结论就是: 装饰模式:以对客户端透明的方式扩展…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了 装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行为,这个类就叫装饰者类.被修饰的类叫被装饰者类,是已经存在有的功能.在装饰者类之间又可以互相装饰 特点:          1.装饰类通过构造方法来接收被装饰者的对象,调用它里面的功能或行为          2. 基于对被装饰对象的功能进行扩展,提供更强大的功能 Java中的IO流是典型的装饰者模…
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输入流的谱系如下所示: InputStream和OutputStream InputStream和OutputStream分别是输入输出流的顶级抽象父类,只定义了一些抽象方法供子类实现. 在输出流OutputStream中,如果你需要向一个输出流写入数据,可以调用 void write(int b)…
装饰者: Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案. 装饰者模式意图: 动态的给一个对象添加额外的职责.Decorator比生产子类灵活. 设计原则: 多用组合,少用继承. 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为.然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展 类应设计的对扩展开放,对修改关闭. 要点: 1.装饰者和被装饰对象有相同的超类型. 2.可…
定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为 实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的. //定义被装饰…
1.介绍 装饰器模式顾名思义就是装饰某个对象的,是一种结构型模式.装饰器模式允许向一个现有对象添加新的功能,同时不改变其结构,用户可以随意的扩展原有的对象.它是作为现有的类的一个包装.装饰器模式一方面替代了继承,相对于继承带来的静态的功能扩展,装饰器模式可以理解为动态的功能扩展,非常灵活.但是由于动态扩展带来方便的同时也带来了缺点:在装饰过程中,其实创建了很多的对象占据内存资源,这些对象都很相似,排查错误也是有很大困难. 举例来说:比如有一根电线,现在只有铜丝,只不过现在只能导电,我们在他的外面…
装饰者模式的定义 动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案  装饰者模式的UML类图 一般来说装饰者模式有下面几个参与者: Component:装饰者和被装饰者共同的父类,是一个接口或者抽象类,用来定义基本行为 ConcreteComponent:定义具体对象,即被装饰者 Decorator:抽象装饰者,继承自Component,从外类来扩展ConcreteComponent.对于ConcreteComponent来说,不需要知道Decorator的存在,De…