背景介绍 俗话说,“好记性不如乱笔头”,这充分说明了文字归档的重要性.如今随着微信.抖音等移动端app的使用越来越广,人们生产音.视频内容也越来越便捷.而相比语音和视频而言,文字具有易存档.易检索.易传播等优点.提取音.视频中的有效信息形成文字并持久化对很多行业都有很现实的意义. 设想一下,一部有知识含量的课件或科普视频往往需要播放多遍才能吃透,如果把它其中的知识提取出来是不是容易检索.理解方便的多?参加讲座或访谈等用录音笔或者手机就可以录下来,而把它整理出来是不是更容易形成知识?影视剧的生产者…
前言 在游戏测试中,音画同步测试是个难点(所谓游戏音画同步:游戏中,音效与画面的同步程度),现在一般采用人工主观判断的方式测试,但这会带来2个问题: 无法准确量化,针对同一场景的多次测试结果可能会相反: 人力投入与业务场景数成正比: 本文主要内容: 一. 音画同步测试方案 二. 玩家对FPS游戏音画不同步的感知 (注:上下文中,游戏默认为PC上的FPS游戏,音画同步默认为PC上FPS游戏的音画同步) 一. 音画同步测试方案 如果我们采用 实时计算 的方案,这将导致该测试对计算机有很高的要求,因为…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
1.  音视频同步原理 1)时间戳 音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的):生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间):在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,直到参考时钟达到数据块的开始时…
vlc播放流媒体时实现音视频同步,简单来说就是发送方发送的RTP包带有时间戳,接收方根据此时间戳不断校正本地时钟,播放音视频时根据本地时钟进行同步播放.首先了解两个概念:stream clock和system clock.stream clock是流时钟,可以理解为RTP包中的时间戳:system clock是本地时钟,可以理解为当前系统的Tick数.第一个RTP包到来时: fSyncTimestamp = rtpTimestamp;// rtp时间戳赋值为本地记录的时间戳 fSyncTime…
在上一年中,Excel催化剂已经送上一波人工智能系列功能,鉴于部分高端用户的需求,再次给予实现了复杂的图像OCR识别,包含几乎所有日常场景,让公司个人手头的图像非结构化数据瞬间变为可进行结构化处理分析的文本类型数据. 过往功能 第15波-接入AI人工智能NLP自然语言处https://www.jianshu.com/p/56a0616125fa 技术行业背景 在图像OCR技术中,一直让人诟病的是准确度问题,但最近的人工智能技术兴起,貌似已经对OCR的识别水平有了很大的提升,各家的云计算平台都推出…
1.  音视频同步原理 1)时间戳 直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决直播APP源码音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的):生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间):在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,直…
从单一图像中提取文档图像:ICCV2019论文解读 DewarpNet: Single-Image Document Unwarping With Stacked 3D and 2D Regression Networks 论文链接: http://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Das_DewarpNet_Single-Image_Document_Unwarping_With_Stacked_3D_and_2D_Regressio…
近期学习播放器的一些东西.所以接触了ffmpeg,看源代码的过程中.就想了解一下ffplay是怎么处理音视频同步的,之前仅仅大概知道通过pts来进行同步,但对于怎样实现却不甚了解,所以想借助这个机会,从最直观的代码入手.具体分析一下怎样处理音视频同步. 在看代码的时候.刚開始脑袋一片混乱,对于ffplay.c里面的各种时间计算全然摸不着头脑,在网上查找资料的过程中,发现关于分析ffplay音视频同步的东西比較少.要么就是ffplay版本号太过于老旧.代码和如今最新版本号已经不一样,要么就是简单的…
以前工作中参与了一些音视频程序的开发,不过使用的都是芯片公司的SDK,没有研究到更深入一层,比如说音视频同步是怎么回事.只好自己抽点时间出来分析开源代码了,做音视频编解码的人都知道ffmpeg,他在各种音视频播放软件当中已经使用很多了.当然,这里不是来分析音视频播放软件,如果真的想学习,自己可以研究一下ffmpeg自带的一个简单播放器ffplay,在这里不对ffplay做详细分析,只拿出来他的音视频同步一部分来详细分析(下面代码取自ffmpeg-0.5). 在ffplay里的视频图像更新是在一个…
      以前工作中参与了一些音视频程序的开发,不过使用的都是芯片公司的SDK,没有研究到更深入一层,比如说音视频同步是怎么回事.只好自己抽点时间出来分析开源代码了,做音视频编解码的人都知道ffmpeg,他在各种音视频播放软件当中已经使用很多了.当然,这里不是来分析音视频播放软件,如果真的想学习,自己可以研究一下ffmpeg自带的一个简单播放器ffplay,在这里不对ffplay做详细分析,只拿出来他的音视频同步一部分来详细分析(下面代码取自ffmpeg-0.5).       在ffplay…
视频 直播APP源码的视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉. 但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果直播APP源码的每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大,这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理.由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧.P 帧.B 帧. I.P.B 帧 I 帧.P 帧.B 帧…
所有的基于网络传输的音视频采集播放系统都会存在音视频同步的问题,作为现代互联网实时音视频通信系统的代表,WebRTC 也不例外.本文将对音视频同步的原理以及 WebRTC 的实现做深入分析. 时间戳 (timestamp) 同步问题就是快慢的问题,就会牵扯到时间跟音视频流媒体的对应关系,就有了时间戳的概念. 时间戳用来定义媒体负载数据的采样时刻,从单调线性递增的时钟中获取,时钟的精度由 RTP 负载数据的采样频率决定.音频和视频的采样频率是不一样的,一般音频的采样频率有 16KHz.44.1KH…
本篇要分享的是基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统,使用摄像头采集图像数据,并没有用到SDRAM/DDR.这个工程使用的是OV7670 30w像素摄像头,用双口RAM做存储,显示窗口为320x240,而且都知道7670的显示效果也不怎么样,这是一次偶然的机会我得到的资源,便在basys3.zybo.国产FPGA PGT180H上移植成功,总体的显示效果也是可能达到7670应有的标准,7670可以说是最基础的摄像头,基础到你都不想学驱动它,因为画质很差,还有一款基础的摄像头是OV7725,…
一.概述 音视频同步(avsync),是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素.而我们在看到音视频同步的时候,最先想到的就是对齐两者的pts,但是实际使用中的各类播放器,其音视频同步机制都比这些复杂的多. 这里我们先介绍一些音视频同步相关的知识: 1. 如何测试音视频同步情况 最简单的就是播放一个演唱会视频,通过目测看看声音和嘴形是否能对上. 这里我们也可以使用一个更科学的设备:Sync-One.Sync-One是从纯物理的角度来测试音视频同步情况的,通过播放特定的测试片源,并检测声音和屏幕亮度的…
音频与视频在播放当中可能会由于种种原因(如:音视频并非在同一时间开始播放,或视频由于解码任务繁重导致输出图像延迟等)导致音频与视频的播放时间出现偏差,这种就是音视频的同步问题,本文会对音视频同步进行讨论. 有三种音视频同步方式: 视频同步到音频时钟(synchronize video to audio clock) 音频同步到视频时钟(synchronize audio to video clock) 音视频同步到外部时钟(synchronize audio and video to exter…
分享一款基于jplayer实现歌词同步的JS音乐播放器效果.这是一款基于jQuery实现的音乐播放器功能代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <textarea id="lrc_content" name="textfield" cols="70" rows="10" style="display: none;"> [00:03.00]洋葱 [00:06.00…
在图像处理应用中二值化操作是一个很常用的处理方式,例如零器件图片的处理.文本图片和验证码图片中字符的提取.车牌识别中的字符分割,以及视频图像中的运动目标检测中的前景分割,等等. 较为常用的图像二值化方法有:1)全局固定阈值:2)局部自适应阈值:3)OTSU等. 全局固定阈值很容易理解,就是对整幅图像都是用一个统一的阈值来进行二值化: 局部自适应阈值则是根据像素的邻域块的像素值分布来确定该像素位置上的二值化阈值.这样做的好处在于每个像素位置处的二值化阈值不是固定不变的,而是由其周围邻域像素的分布来…
最近在看ffmpeg相关的一些东西,以及一些播放器相关资料和代码. 然后对于ffmpeg-2.0.1版本下的ffplay进行了大概的代码阅读,其中这里把里面的音视频同步,按个人的理解,暂时在这里作个笔记. 在ffplay2.0.1版本里面,视频的刷新不再直接使用SDL里面的定时器了,而是在主的循环中event_loop中,通过调用函数refresh_loop_wait_event来等待事件, 同时在这个refresh_loop_wait_event函数里面,通过使用休眠函数av_usleep 来…
一.需求 由于公司各个部门对业务数据的需求,比如进行数据分析.报表展示等等,且公司没有相应的系统.数据仓库满足这些需求,最原始的办法就是把数据提取出来生成excel表发给各个部门,这个功能已经由脚本转成了平台,交给了DBA使用,而有些数据分析部门,则需要运维把生产库的数据同步到他们自己的库,并且需要对数据进行脱敏,比如客户的身份证号.手机号等等,且数据来源分散在不同的机器,不同的数据库实例里,这样就无法使用MySQL的多源复制,只能用写脚本通过SQL语句实现,随着业务的发展,导致堆积到运维部门的…
1:音视频数据都有一个list,用于存放解码后的数据:    List mFilledBuffers; 2:解码后的音视频数据不断的往list中存放,不做音视频同步方面的时间上控制    mFilledBuffers.push_back(i); 3:音视频同步主要表现在从list中取数据进行视频的显示和音频的输出: 4:其中audio数据在线程函数threadLoop中调用AudioPlayer的回调函数循环读取,不做时间上的控制: 4:视频数据正常情况下按照每10ms的时间取一次,如果有音视频…
PCR同步在非硬件精确时钟源的情况还是谨慎使用,gstreamer里面采用PCR同步,但是发现好多ffmpeg转的片儿,或者是CP方的片源,pcr打得很粗糙的,老是有跳帧等现象.音视频同步,有三种方法,视频同步音频,音频同步视频,同步到外部时钟! 第三种,同步到外部时钟也就是PCR同步,和我上面说的那种同步方式,一样! 用的最多的还是,视频同步音频,为什么呢?音频的采样率是固定的,若音频稍有卡顿,都会很明显的听出来,反则视频则不如此,虽然表面上说的是30fps,不一定每一帧的间隔就必须精确到33…
基于word2vec的文档向量模型的应用 word2vec的原理以及训练过程具体细节就不介绍了,推荐两篇文档:<word2vec parameter learning explained>.和<word2vec中的数学>. 在<word2vec中的数学>中谈到了训练语言模型的一些方法:比如n-gram和神经网络.在使用神经网络训练语言模型时得到的"副产物",就是word2vec词向量.基于神经网络训练语言模型有2种方案:cbow和skip-gram,…
基于Jittor框架实现LSGAN图像生成对抗网络 生成对抗网络(GAN, Generative Adversarial Networks )是一种深度学习模型,是近年来复杂分布上无监督学习最具前景的方法之一.GAN模型由生成器(Generator)和判别器(Discriminator)两个部分组成.在训练过程中,生成器的目标就是尽量生成真实的图片去欺骗判别器.而判别器的目标就是尽量把生成器生成的图片和真实的图片分别开来.这样,生成器和判别器构成了一个动态的"博弈过程".许多相关的研究…
基于xtrabackup的主从同步 作者 刘畅 时间 2020-9-21 服务器版本:CentOS Linux release 7.5.1804 主机名 ip地址 服务器配置 安装软件 密码 mysql01 172.16.1.151 2核/2G/60G 01 mysql5.7.31(二进制版),主节点. 02 percona-xtrabackup mysql5.7@2021 mysql02 172.16.1.152 2核/2G/60G 01 mysql5.7.31(二进制版),未初始化的空库,从…
基于slate构建文档编辑器 slate.js是一个完全可定制的框架,用于构建富文本编辑器,在这里我们使用slate.js构建专注于文档编辑的富文本编辑器. 描述 Github | Editor DEMO 富文本编辑器是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器.现在有很多开箱即用的富文本编辑器,例如UEditor.WangEditor等,他们的可定制性差一些,但是胜在开箱即用,可以短时间就见到效果.而类似于Draft.js.Slate.js,他们是富文本编辑器的core或者叫做controll…
摘要:本篇文章结合灰度三维图像讲解图像顶帽运算和图像黑猫运算,通过Python调用OpenCV函数实现. 本文分享自华为云社区<[Python图像处理] 十三.基于灰度三维图的图像顶帽运算和黑帽运算>,作者: eastmount. 本篇文章继续深入,结合灰度三维图像讲解图像顶帽运算和图像黑猫运算,通过Python调用OpenCV函数实现. 一.图像顶帽运算 图像顶帽运算(top-hat transformation)又称为图像礼帽运算,它是用原始图像减去图像开运算后的结果,常用于解决由于光照不…
开篇 分布式应用 AgileEAS.NET基于Microsoft .Net构件技术而构建,Microsoft .Net最吸引人的莫过于分布式应用技术,基已经提供了XML WebService. .Net Remoting.WCF等技 术.AgileEAS.NET平台所实现的分布式包含两层一次,一次是广义的分成式应用,其意义是应用服务定位器提供本地服务组件及不同分布式服务的发现.定位与集 成;狭义的分布式系统是基于信息系统类应用场景所实现的分布式数据访问.分布式ORM.远程方法调用这样的分布式这实…
在目前的软件项目中,都会较多的使用到对文档的操作,用于记录和统计相关业务信息.由于系统自身提供了对文档的相关操作,所以在一定程度上极大的简化了软件使用者的工作量. 在.NET项目中如果用户提出了相关文档操作的需求,开发者较多的会使用到微软自行提供的插件,在一定程度上简化了开发人员的工作量,但是同时也给用户带来了一些困扰,例如需要安装庞大的office,在用户体验性就会降低很多,并且在国内,很多人都还是使用wps,这就导致一部分只安装了wps的使用者很是为难,在对Excel的操作方面,有一个NPO…
 [Open Search产品评测]--  淘点点:基于OpenSearch,轻松实现一整套O2O类搜索解决方案   [使用背景] 我们淘点点团队应该可以算是内网首批使用opensearch来搭建应用的团队了,在此之前,一直使用集团内一个基于lucene的引擎平台.对于淘点点特定的排序需求,都需要该团队配合升级,运维上共同维护.年初,集团推出Isearch5,然后又看到opensearch,一个基于Isearch5之上的搜索开放平台.听下来最令我们开心的就是:排序支持formula, 这样以后我…