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我觉得自己好弱啊. 想更新博客,可是又没有人看. 本来自己还不算太弱,可是自己越来越腐败. 看看自己,连更新博客的资本都没有了呢.别人写些什么都是经典干货.自己写什么自己都觉得垃圾,只好默默地删掉. "写什么垃圾感想.Areds,您配吗?"…
CSP2019 考场二日游 CJ 旅游团 本来我是准备咕掉的, 但是被强 ♂ 烈要求更博了 Day -INF ~ Day -1 专题巩固和联考 前面半个月疯狂爆炸 后面半个月状态恢复了, 考得还行 联考全场自闭 Day 0 打摆 晚上和龙哥还有 zzy 在机房里面打 LOL 莫名其妙地进入了 tham 和 Sangber 的爸爸 然后就被抓摆了 说好了嗨一晚上的, 嗨尼玛呢 晚上睡觉睡得挺早, 一躺上床就睡着了 Day 1 睡得还挺香的 早上准时被闹钟叫醒 拿上了 zzy 妈妈给的蛋糕和牛奶跟…
<iframe src="http://channel9.msdn.com/Series/MVA-China/Web20140611A01/player?h=540&w=960&format=html5" style="height:540px;width:960px;" allowFullScreen frameBorder="0" scrolling="no"> 视频长度:1 小时左右 视频作者…
自己较强的技能获取经验. 1:实话实说我自己是没有哪个技能可以超过90%的人的,只有自认为做的还可以的一些事情,例如打篮球,office软件的应用,一百米跑.至于其他方面就是很平庸了. 2:经验主要有两点,最基本的在我看来的必要条件是自身条件,这包括了身体条件与环境条件,身体条件限制了我们的选择范围,比如一个先天心脏病的人注定无法在体育上有所建树.环境条件限制了我们的眼界,好的环境可以使我们看到的更多,了解的更多:充分条件是兴趣,从古到今,国内国外无数伟人都强调过兴趣对学习一门技能时的重要性,这…
C#当中Attribute(中文注解属性)已经知道这个概念已经很久很久了,不过悲剧的是在实际项目当中重来没有用它来做过什么东西,以致对它的理解总是很浅薄,更谈不上如何在实际项目中运用它.最近在学习<MVC3框架设计>这本书中,看到Filter这一章,突然悟到点感受,先分享如下: 感想一:Attribute大部分用在框架设计与组件设计中 我们平时开发的大部分是三层架构的Web项目,开发人员面向的客户就是只有自己.而框架设计或组件设计中,系统的目标是开发人员,所以整个系统的设计一部分框架设计者实现…
这次Presentation是我在这节课的第一次上台演讲,让我感悟良多. 具体对我的PPT有兴趣的朋友可以call我,我会共享给大家. 这次老师布置的任务对我而言很有意义.首先,我作为最后一组,我欣赏了班上其他小组的PPT,让我对除了我自己的windows系统之外的其他系统有了新的认识,例如有的小组演讲的ISO和DOS.塞班,都是以前辉煌过的OS世界的佼佼者,从他们的故事发展历史中我能学到很多东西,让我受益匪浅: 其次,就是我自己的演讲对我自己个人的成长有很大的帮助.可以说人人都知道MICROS…
在大学有两件事让我很遗憾. 第一:在2013年7月我和自己的前任女朋友分手,这是两年前的事了,我们谈了七个月. 第二:在2015年4月我被xx公司淘汰了,正如我的前任女朋友是我遇到的最好女孩,这家公司是我遇到的最好的公司.当然我写这篇文章并不是想抒发自己对她们深厚的感情,而是想分析自己的问题然后改掉它们.同时向该公司负责人事的pet和负责考核的sim表达自己深深的谢意,因为pet发现了我的优点,并给了我一个去公司考核的机会,而sim发现了我的缺点,让我能看到它然后改掉.下面我会来介绍在该公司的这…
#第一次面试赤子城Android开发实习生 关于面试的表现和感想 1.没有准备充分就去面试(这是大忌,也就直接决定了结果) 我去面试Android,但是却不知道很多关于Android的基础知识,就是明明没有学习多少Android的东西,还没有看什么书就去面试,别人肯定不会要 2.笔试答的非常不好 笔试内容大致是:a.你对static的理解:b.你对Java内存回收GC的理解:c.activity的生命周期:d.view的处理流程:e.事件的分发:f.Java进程的消息传递方式:g.Android…
提示:(下面的总结我会按照每章发现的问题,自己的回答,感想来陈述) 3章. 在阅读3.2.4职业成长-自我评估的时候,说到CRUD需要一些核心技术和许多控扩展的知识,那么作为软件工程的学生,在学校除了学习专业知识之外还有什么方法可以快速掌握那些核心技术呢? 回答:我不确定,是不是要提前出去实习以便更好地知道怎么学习这些核心技术?. 3章感想:能够让我知道了原来软件工程有这么多知识要学习,觉得以后的路还很远,学习的东西还有很多. 4章. 在4.5.2如果两个人合作,其中一个人老是处于爱理不理的状态…
感想与体会: 通过团队合作的第一个sprint,我们知道如何在团队合作中做好自己,还有与队友不合时,如何和平处理问题.产品负责人是一个重要的的角色,他负责任务的安排,处理合作中意见不统一的问题.通过这个sprint,我们的团队精神提高了,我们更加积极协调问题,一起解决问题,经常讨论,这让我们的能力不断提高,对于各种语言和开发流程有了更深的了解.但是,我们也存在一些缺点,有时没注意其他人的想法,没有尽心尽力完成作业,没有真正参与团队合作.希望我们继续能更好地一起合作,做出好的产品. 团队贡献分:…