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ios == 和 isEqual的用法区别 首先要理解指针和指针值的却别 存放变量地址的变量我们称之为"指针变量",简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是指针变量,或者说p指向a.当我们访问a变量的时候其实是程序先根据a取得a对应的地址,再到这个地址对应的存储空间中拿到a的值,这种方式我们称之为"直接引用":而当我们通过p取得a的时候首先要先根据p转换成p对应的存储地址,再根据这个地址到其对应的存储空间中拿到存储内容,它的内容其实就是a的地址,然后…
ios开发 @property 和 Ivar 的区别 @property 属性其实是对成员变量的一种封装.我们先大概这样理解: @property = Ivar + setter + getter Ivar Ivar可以理解为类中的一个变量,主要作用是用来保存数据的. ========================================================== 我们不妨来看个例子,通过下边的例子能够很清楚的解释这两个东东: 我们新建一个Person类 @interface…
iOS开发-Alpha,Hidden和Opaque区别   UIView控件都有Alpha,Hidden和Opaque这三个常见属性,UIView控件BackgroundColor是用RGBA表示的,故背景色也会有一个alpha(在Storyboard中调色板显示为opacity).这些属性使用时易混淆,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下: Alpha(不透明度) alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0,表示从完全透明到完全不透明,其特性有…
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
  IOS内存nil与release的区别   分类: IOS内存管理 nil和release的作用: nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系:而release才是真正通知内存释放这个对象,但是在IOS中其实也不会立马释放内存,而是将内存计数器剪去1,直到计数器变为0,才会释放掉内存,所以release的目的是为了释放内存,而self.object = nil,是清空指针. 所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存. 二者使用的先后顺序: 如果没有…
Android 安卓使用 GCM (Google Cloud Messaging) 接收推送,然后应用根据实际情况决定做什么反应,比如显示一个 Notification. 所以安卓下,推送 Push 和 消息 Notification 是独立的.当用户紧致消息通知权限的时候,用户无法收到 Notification,但 GCM 消息仍然可以收到. 安卓的 Notification 是可以直接自定义图标,声音等信息的.但是安卓在有 Notification 的时候不能给图标加 badge. iOS…
写于 2012-11-20 22:14  doc文档上. Having 这个是用在聚合函数的用法.当我们在用聚合函数的时候,一般都要用到GROUP BY 先进行分组,然后再进行聚合函数的运算.运算完后就要用到HAVING 的用法了,就是进行判断了,例如说判断聚合函数的值是否大于某一个值等等. select customer_name,sum(balance) from balance group by customer_name having balance>200; yc_rpt_getnew…
html中的alt和title用法区别 首先明确一下概念,alt是html标签的属性,而title既是html标签,又是html属性.title标签这个不用多说,网页的标题就是写在<title></title>这对标签之内的.title作为属性时,用来为元素提供额外说明信息.例如,给超链接标签a添加了title属性,把鼠标移动到该链接上面是,就会显示title的内容,以达到补充说明或者提示的效果.而alt属性则是用来指定替换文字,只能用在img.area和input元素中(包括ap…
[IOS]IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻译) 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/2c8c526daf1ffc4ffe47acbe.html 翻译作者:朱晨 i​p​h​o​n​e​人​机​界​面​指​南 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/93e93f3310661ed9ad5…
SQL Union和SQL Union All两者用法区别效率以及与order by 和 group by配合问题 SQL Union和SQL Union All用法 SQL UNION 操作符 UNION 操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集. 请注意,UNION 内部的 SELECT 语句必须拥有相同数量的列.列也必须拥有相似的数据类型.同时,每条 SELECT 语句中的列的顺序必须相同. SQL UNION 语法 SELECT column_name(s) FROM tab…
这两天同学总是问OC里.和->的用法区别,当时回答的不是很好,周末查了一下,大概清楚了,在这里记录一笔. 先看这个例程 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject { int temp; //成员变量 } @end @implementation Test @end int main() { Test *t = [[Test alloc] init]; t->temp = 100; NSLog(@&quo…
php中strstr.strrchr.substr.stristr四个函数用法区别: php中strstr strrchr substr stristr这四个字符串操作函数特别让人容易混淆,常用的是substr,strstr,基本上可以满足对字符串的操作. 下面介绍一下这个几个函数的区别. 一,strstr和strcchr的区别 strstr 显示第一次找到,要查找的字符串,以及后面的字符串. strrchr 显示最后一次找到,要查找的字符串,以及后面的字符串. <?php $email = '…
在mysql中 FOUND_ROWS()与COUNT(*)都可以统计记录,如果都一样为什么会有两个这样的函数呢,下面我来介绍SELECT FOUND_ROWS()与COUNT(*)用法区别   SELECT语句中经常可能用LIMIT限制返回行数.有时候可能想要知道如果没有LIMIT会返回多少行,但又不想再执行一次相同语句.那么,在SELECT查询中包含SQL_CALC_FOUND_ROWS选项,然后执行FOUND_ROWS()就可以了:  代码如下 复制代码 mysql> SELECT SQL_…
php中print_r.var_dump和var_export几个函数的用法区别…
Oracle中 (+)与left join 的用法区别 原创 2017年01月11日 13:33:42 6648 select * from a,b where a.id=b.id(+); (+)写在where后面,不能与or/in连用, b表是附属表 --------------------------------------------------------------------------- select * from a left join b on a.id=b.id; 左连接  …
String split方法与Guava Splitter用法区别 今天同事写了一段使用String split方法的代码,如下所示,同事期望得到的是字符"1",但是没想到却得到空字符. String targetStr = "1"; String[] splitStrs = targetStr.split("//|"); for (String spiltStr : splitStrs) { System.out.println(spiltSt…
参考文章:  <Linux 设置程序开机自启动 (命令systemctl 和 chkconfig用法区别比较)> http://blog.csdn.net/kenhins/article/details/74518978 最近看书发现  centos 中开机自启动的设置在不同版本中有所不同,发现如下: 其中,最大的一个不同是在 centos7中 chkconfig  命令会有如下提示: 注:该输出结果只显示 SysV 服务,并不包含 原生 systemd 服务.SysV 配置数据 可能被原生…
typeof()和instanceof()用法区别: 两者都是用来判断数据类型的 typeof()是能用来判断是不是属于五大类型Boolean,Number,String,Null,Undefined的,是比较宏观的判断: instanceof()判断数据类型相对typeof()来说更深入,能判断更具体的,比如Array,object,Boolean,Number,Strin等.…
asp.net <%%>&<%#%>&<%=%>&<%@%>&<%$%>用法区别 1.<% %>用来绑定后台代码 如: < % for(int i=0;i<100;i++) { Reaponse.Write(i.ToString()); } %> 2.<%# %> 是在绑定控件DataBind()方法执行时被执行,用于数据绑定 如: < %# Container.Da…
86标准SQL与92标准SQL用法区别 在开发Oracle 9i时, 数据库还时间了ANSL SQL/92标准的链接语法, 在书中建议在使用Oracle 9i及更高版本时,应该使用SQL/92标准的语法:在使用Oracle 8i 及更低版本时,应该使用SQL/86标准的语法. -----<Oracle Database 10g SQL 开发指南> 86标准sql是传统的表连接写法,就是直接将表写在FROM后边,将表连接条件与过滤条件都写在WHERE后边. 92标准SQL是采用JOIN的表连接方…
1.alias与root的用法区别 最基本的区别:alias指定的目录是准确的,root是指定目录的上级目录,并且该上级目录要含有location指定名称的同名目录. location /abc/ { alias /home/html/abc/; } 这个配置实际上指向的是/home/html/abc/目录. location /abc/ { root /home/html/abc/; } 这个指向的是/home/html/abc/abc/这个目录 2.location匹配规则 2.locati…
原文:<input type="image"> 和 <img> 用法区别 w3c定义如下: Image <input type="image" /> 定义图像形式的提交按钮. 必须把 src 属性 和 alt 属性 与 <input type="image"> 结合使用. <input type="image" src="submit.gif" alt=…
目录 JS和jQuery用法区别 外观区别 查找元素 操作标签 操作内容 操作属性 操作位置 操作样式 事件 JS和jQuery用法区别 外观区别 jQuery与JS最直观的区别就是外观上jQuery对象比js对象多了"$()". 查找元素 js方法: var a = document.getElementById("id名"); 返回一个对象 var a = document.getElementsByClassName("class名");…
jquery中this与$(this)的用法区别.先看以下代码: $("#textbox").hover( function() { this.title = "Test"; }, fucntion() { this.title = "OK”; } ); 这里的this其实是一个Html 元素(textbox),textbox有text属性,所以这样写是完全没有什么问题的. 但是如果将this换成$(this)就不是那回事了,就会报错了. 以下写法是错误的…
mysql中tinyint.smallint.int和bigint类型的用法区别: 在MySQL的数据类型中,Tinyint的取值范围是:带符号的范围是-128到127.无符号的范围是0到255(见官方<MySQL 5.1参考手册> Tinyint占用1字节的存储空间,即8位(bit).那么Tinyint的取值范围怎么来的呢?我们先看无符号的情况.无符号的最小值即全部8位(bit)都为0,换算成十进制就是0,所以无符号的Tinyint的最小值为0.无符号的最大值即全部8bit都为1,11111…
1.首先来介绍下触摸事件和手势识别器的利与弊 触摸事件和手势识别器二者之间有直接的关系 手势识别器是在触摸事件的基础上演变过来的 当我们用到触摸事件时 默认的uiview是没有什么效果的 只能自定义view才能实现事件的触摸 通常用到的方法如下: – touchesBegan:withEvent: – touchesMoved:withEvent: – touchesEnded:withEvent: - touchesCancelled:withEvent: 而手势识别器是在触摸事件的基础上而封…
代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字. 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换. 用法一: typedef int (*MYFUN)(int, int); 这种用法一般用在给函数定义别名的时候上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int 在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法: 先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型…
类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类. oc与面向对象 对象是oc程序的核心.“万事万物皆对象”是程序中的核心思想. 类是用来创见同一类…
一个version,一个build,都是设置版本的地方,有什么区别呢? 在ios中(Android等工程中也一样),有两种version,一种是 CFBundleVersion ("Bundle Version"),也就是我们看到的version,另一种是CFBundleShortVersionString ("Bundle version string, short"),也就是我们看到的Build. 普通情况下,我们只使用version即可,设置为"1.…
简介 今天的主角是Reactive Cocoa,聊聊Reactive Cocoa的常见使用:KVO.Target.Delegate.Notification. Reactive Cocoa 是一个重量级框架,非常的牛,为什么说Reactive Cocoa非常的牛?我们所熟知的iOS 开发中的事件包括: Target Delegate KVO 通知 时钟 网络异步回调 ReactiveCocoa ,就是用信号接管了iOS 中的所有事件:也就意味着,用一种统一的方式来处理iOS中的所有事件,解决了各…