前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题.试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文.如果有错误的地方还望指正. GO语言的interface是我比较喜欢的特性之一.interface与struct之间可以相互转换,struct不需要像JAVA在源码中显示说明实现了某个接口,可以通过约定的形式,隐式的转换到interface,还可以在运行时查询接口类型,这样有种用动态语言写代码的感觉,但是又可以在编译时进行检查,捕捉…