基础知识 函数必须先被声明,然后才能被调用(被使用).函数的声明让编译器得以检查后续出现的使用方式是否正确--是否有足够的参数.参数类型是否正确,等等.函数声明不必提供函数体,但必须指明返回类型.函数名,以及参数列表.此即所谓的函数原型(function prototype). 如果函数的返回类型不为void,那么它必须在每个可能退出点上将值返回.函数中的每条return语句都被用来明确表示该处就是函数的退出点.如果函数体最后一条语句不是return,那么最后一条语句之后便是该函数的隐式退出点.…
前言 编程语言有面向过程和面向对象之分,因此编程风格也有所谓的面向过程的编程和面向对象的编程,并且语言的性质不会限制编程的风格. 这里主要说一以下向过程的编程. "面向过程"(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想. C语言是面向过程的编程语言,可是依旧能够写出面向对象的程序,相同C++也当然能够写出面向过程的程序咯. 假设我们把全部的程序代码都写在一个main函数里面.那么这个程序显然会显得非常不和谐吧. 理想一点的做法是我们把一些看起来和main函数逻辑…
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接.   1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
第二章 起步 本章就相当简单粗暴了,用一个个例子说明hazelcast怎么用. 1.map,set,list这些集合类都是开箱即用的,只要从Hazelcast的实例中获取一份就行. 2.增加了MultiMap(google的guava也有),允许一个key可以有多个value. 3.增加了Predicate做数据筛选,可以用默认的sqlpredicates也可自定义,甚至可以自定义分页查询. client单独出一个jar包了.书里的法子不行.只能自己写. 首先在pom里面加入依赖 <depend…
第二章的思维导图(代码迟点补上):…
前言:工作之后一直在搞android,现在需要更多和后台的人员交涉,技术栈不一样,难免鸡同鸭讲,所以稍稍学习下. 这个例子取自于<Spring 3.x 企业应用开发实战>一书中的第二章,IDE是Intellij,数据库为mySql.在Spring Web中,一般把系统划分为3个部分: 1.持久层----数据库的操作 2.业务层----主要的业务逻辑判断 3.展现层----展示给用户的操作界面 这是一种大而化之的分类方式,比如展现层可能是html,也可能是移动端的App.持久层可能操作的数据库也…
这章主要讲解了数组的工作原理和其适用场景. 定义: 一个存储元素的线性集合,元素可以通过索引来任意存取,索引通常是数字,用来计算元素之间存储位置的偏移量. javascript数组的特殊之处: javascript中数组是一种特殊的对象,用来表示偏移量的索引是该对象的属性,索引可能是整数,但是这些整数会被转化为字符串. 这是因为javascript中对象的属性必须死字符串类型. 1. 数组的基本操作  a) 创建数组 声明空的数组: // 1. 使用new关键字 var arr1 = new A…
第二章  创建和销毁对象 第一条 使用静态工厂方法替代构造器,原因: 静态工厂方法可以有不同的名字,也就是说,构造器只能通过参数的不同来区分不同的目的,静态工厂在名字上就能表达不同的目的 静态工厂方法不用每次调用的时候都创建新的对象(其实是因为它是static的,所以只能用static的,所以是一早就创建了,不需要重复创建吧..),比如书中 Boolean.valueOf(boolean) public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);…
1.从源代码到生成可执行程序的过程整体上可以分为两个阶段:编译和链接.其中,编译过程大致上又可分为:预处理.编译和汇编.预处理阶段主要对源代码中的预处理指令(包含宏定义指令<如 #define>.条件编译指令<如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等>和头文件包含指令<如#include>)及某些特殊符号(如LINE.FILE等)进行处理.编译阶段主要对预处理后的代码进行词法和语法分析,产生绝大多数错误和警告信息,并生成目标(中间)代码:同…