c++11 std::move()】的更多相关文章

下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
简单点理解,c++11 中的std::move() 函数,实际上就是将一个左值强制转换成一个右值引用数据类型,从而可以调用相应的对右值引用重载的函数. 如果使用std::move() 的返回值做为参数来调用一个没有对右值引用做重载的函数时,那么std::move() 函数的返回值就相当 于一个常量值或者是const T& 这样一个对象被传入到函数中.…
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用.(左值.左值引用.右值.右值引用 参见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/8017475.html) 通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. std::move是为性能而生. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝. 如string类在赋值或者拷贝构造函数中会声明char数组来存放数据,然后把原string中的…
{ 0. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意 是想把参数push_back进去就行了,通 过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. 1. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.. 2. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. }…
看了很多篇文章,现在终于搞懂了C++ 中的右值以及std::move   左值和右值最重要的区别就是右值其实是一个临时的变量 在C++ 11中,也为右值引用增加了新语法,即&&   比如如下代码: void testFunc(int &i ) { std::cout<<"reference test func int"<<std::endl; } void testFunc( int &&i ) { std::cout&l…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/46779063 新类型: int和int&是什么?都是类型.int是整数类型,int&则是整数引用类型.相同int&&也是一个类型.两个引號&&是C++ 11提出的一个新的引用类型.次吧.假设你记住这个新类型,那么非常多疑问都能迎刃而解.而且对<Effective Modern C++>说到的void f(Widget&&…
关键字:C++11,右值引用,rvalue,std::move,VS 2015 OS:Windows 10 右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一.从实践角度讲,它能够完美解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象效率问题.从语言本身讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷.从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器.从库使用者的角度讲,不动一兵一卒便可以获得"免费的"效率提升- 下面用实例来深入探讨右值引用. 1.什么是左值…
为什么要用移动语义 先看看下面的代码 // rvalue_reference.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> class HugeMem { public: HugeMem(int size) : sz(size) { pIntData = new int[sz]; } HugeMem(const HugeMem & h) : sz(h.sz) { pIntData =…
这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长.给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理解C++ 11中这些比较重要的特性. 关于左值和右值的定义 左值和右值在C中就存在,不过存在感不高,在C++尤其是C++11中这两个概念比较重要,左值就是有名字的变量(对象),可以被赋值,可以在多条语句中使用,而右值呢,就是临时变量(对象),没有名字,只能在一条语句中出现,不能被赋值. 在 C++1…
std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::string的函数存在最大的浪费. 比如: std:: s = readFileContent(fileName); 因为并不是所有情况下,C++编译器都能进行返回值优化,所以,向上面的例子中,往往会创建多个字符串.readFileContent如果没有内 部状态,那么,它的返回值多半是std::str…
1.对象移动 1)C++11新标准中的一个最主要的特性就是移动而非拷贝对象的能力 2)优势: 在某些情况下,从旧内存拷贝到新内存是不必要的,此时对对象进行移动而非拷贝可以提升性能 有些类如IO类或unique_ptr类包含不能被共享的资源,它们不能被拷贝但是可以移动 3)移动操作“窃取”资源,并不分配任何内存 2.右值引用 1)C++11引入右值引有来支持移动操作,绑定到右值的引用称为右值引用,使用&&来绑定. ; //错误,左值引用必须绑定到左值上 ; int& left=n;…
c++11 标准库函数 std::move 和 完美转发 std::forward #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> // C++中还有一个被广泛认同的说法,那就是可以取地址的.有名字的就是左值,反之,不能取地址的.没有名字的就是右值. // 相对于左值,右值表示字面常量.表达式.函数的非…
本文摘自: http://adamcavendish.is-programmer.com/posts/38190.htm 引言 众所周知,C++11 的新特性中有一个非常重要的特性,那就是 rvalue reference,右值引用. 引入它的一个非常重要的原因是因为在 C++ 中,常常右值,通俗地讲"在等号右边的"临时变量或者临时对象,我们是无法得到它的修改权限的. 由于类的构造和析构机制,往往产生的临时变量或临时对象的拷贝构造及析构,会带来不少的时间.资源消耗. 也同样由于这样的限…
http://www.cnblogs.com/cbscan/archive/2012/01/10/2318482.html http://blog.csdn.net/fcryuuhou/article/details/8568194 std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::string的函数存在最大的浪费. 比如: 1 std::string…
std::move is used to indicate that an object t may be "moved from", i.e. allowing the efficient transfer of resources from t to another object. In particular,std::move produces an xvalue expression that identifies its argument t. It is exactly e…
目录 浅拷贝.深拷贝 左值.右值 右值引用类型 强转右值 std::move 重新审视右值引用 右值引用类型和右值的关系 函数参数传递 函数返还值传递 万能引用 引用折叠 完美转发 std::forward C++11出现的右值相关语法可谓是很多C++程序员难以理解的新特性,不少人知其然而不知其所以然,面试被问到时大概就只知道可以减少开销,但是为什么减少开销.减少了多少开销.什么时候用...这些问题,于是我写下了这篇夹带自己理解的博文,希望它对你有所帮助. 浅拷贝.深拷贝 在介绍右值引用等概念之…
关于C++11新特性之std::move.std::forward.左右值引用网上资料已经很多了,我主要针对测试性能做一个测试,梳理一下这些逻辑,首先,左值比较熟悉,右值就是临时变量,意味着使用一次就不会再被使用了.针对这两种值引入了左值引用和右值引用,以及引用折叠的概念. 1.右值引用的举例测试 #include <iostream> using namespace std; ​ //创建一个测试类 class A { public: A() : m_a() { } ​ int m_a; }…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 根据std::move和std::forward不能做什么来熟悉它们是一个好办法.std::move没有move任何东西,std::forward没有转发任何东西.在运行期,它们没有做任何事情.它们没有产生需要执行的代码,一byte都没有. std::move和std::forward只不过就是执行cast的两个函数(实际上是函数模板).std::move无…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 右值引用只能绑定那些有资格被move的对象上去.如果你有一个右值引用类型的参数,你就知道这个被绑定的对象可以被move: class Wdiget{ Widget(Widget&& rhs); // rhs肯定指向一个有资格被move的对象 ... }; 在这种情况下,你会想传这样一个对象给其他函数,来允许这些函数能利用对象的右值属性.为了达…
场景: C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了. C++11 提供了std::move 函数来把左值转换为xrvalue, 而且新版的push_back也支持&&参数的重载版本,这时候就可以高效率的使用内存了. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. 参考: Move Constructors and Move Assignment Ope…
作者:神奇先生链接:https://www.zhihu.com/question/57048704/answer/151446405来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 编程时经常会写的一种函数叫做named constructor,这种函数的返回值是某个类的实例,其实本质上就是一种构造函数,但是因为可能需要在构建时执行一些其他的步骤,所以没有写成constructor的形式.比如: User create_user(const std::string…
stout中大量使用了c++11的特性,而c++11中move和forward大概是最神奇的特性了. 左值和右值的区别 ; // a是左值,0是右值 int b = rand(); // b是左值,rand()是右值 直观理解:左值在等号左边,右值在等号右边 深入理解:左值有名称,可根据左值获取其内存地址,而右值没有名称,不能根据右值获取地址. 2. 引用叠加规则 左值引用A&和右值引用A&& 可相互叠加 A& + A& = A& A& + A&am…
更好的方式 C++11中提供了操作多线程的高层次特性. std::packaged_task 包装的是一个异步操作,相当与外包任务,好比我大阿里把电话客服外包给某某公司. std::future 提供了一个访问异步操作结果的机制,这个是底层机制,在packaged_task和promise内部都有future来访问结果. 说的比较干巴,还是上代码吧! #include <iostream> #include<vector> #include <future> using…
转https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49748703 按值传递的意义是什么? 当一个函数的参数按值传递时,这就会进行拷贝.当然,编译器懂得如何去拷贝. 而对于我们自定义的类型,我们也许需要提供拷贝构造函数. 但是不得不说,拷贝的代价是昂贵的. 所以我们需要寻找一个避免不必要拷贝的方法,即C++11提供的移动语义. 上一篇博客中有一个句话用到了: #include <iostream> void f(int& i) {…
这次我真的懂了.... 首先C++11引入了右值引用 && ‘&&’这个要连起来看,是一个整体,C++多了一个关键字而已. 不是引用的引用.是船新的一种语法.那有什么用呢? 额,参数的类型又多了一种! void fun(int T) void fun(int& T) void fun(int && T) void fun(int* t) 之前的参数,值传递,引用,指针.现在呢?多了一个叫 “右值引用”的玩意,多了一种参数类型的选择.仅此而已. 那他们…
参考文章: [1] 基础篇:lvalue,rvalue和move [2] 深入浅出 C++ 右值引用 [3] Modern CPP Tutorial [4] 右值引用与转移语义 刷 Leetcode 时,时不时遇到如下 2 种遍历 STL 容器的写法: int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; for (auto &x: v) cout<<x<<' '; cout<<endl; for (auto &…
前言 在探讨c++11中的Move函数前,先介绍两个概念(左值和右值) 左值和右值 首先区分左值和右值 左值是表达式结束后依然存在的持久对象(代表一个在内存中占有确定位置的对象) 右值是表达式结束时不再存在的临时对象(不在内存中占有确定位置的表达式) 便携方法:对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值 int val; val = 4; // 正确 ① 4 = val; // 错误 ② 上述例子中,由于在之前已经对变量val进行了定义,故在栈上会给val分配内存地址,运算符=要求等号左边是可…
unique_ptr 不能进行赋值操作,但是可以有返回unique_ptr的函数,由此产生的问题: 结论1:std:move() 只是将一个实参强行转换为右值引用. 我们知道对象初始化时有 构造函数,拷贝构造函数,移动构造函数:其中移动构造函数能够防止拷贝过程,减小性能开销: 1.拷贝构造函数通常使用赋值运算可以触发,如T a=b: 2.而移动构造函数需要使用右值引用来赋值,因此通常需要搭配std:move()使用 T a=std:move(b);或者T a = func(); 其中func()…
std::move(t)负责将t的类型转换为右值引用,这种功能很有用,可以用在swap中,也可以用来解决完美转发. std::move()的源码如下 template<class _Ty> inline _CONST_FUN typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT { // forward _Arg as movable return (static_cast…
#include <iostream> #include <utility> #include <vector> #include <string> int main() { std::string str = "Hello"; std::vector<std::string> v; // uses the push_back(const T&) overload, which means // we'll incur…