【u232】围棋游戏】的更多相关文章

//李雨泽源代码,不可随意修改.//时间:2017年9月22号.//地点:北京周末约科技有限公司.//package com.bao; /*围棋*/ /*import java.awt.*; import java.awt.event.*; @SuppressWarnings("serial") class ChessPad extends Panel implements MouseListener,ActionListener { int x=-1,y=-1,棋子颜色=-1; Bu…
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 为了增强幼儿园小朋友的数数能力,小虎老师给了一个家庭游戏作业.让小虎那一块空的围棋盘,随机在一些方格中放些棋子 (有黑白两种颜色),如果一个方格和它的上.下.左.右四个方格之一有相同颜色的棋子,则认为两个格子是相互连通的. 这期间,要求小虎不断统计共有多少个连通块. 如下图是一个5*9的一块棋盘,其中"."表示空格,"*"表示黑棋子,"@"表示白棋子…
AlphaGo: Mastering the ancient game of Go with Machine Learning Posted by David Silver and Demis Hassabis, Google DeepMind Games are a great testing ground for developing smarter, more flexible algorithms that have the ability to tackle problems in w…
本文第一部分是现代C++作业2,第二部分是对围棋程序的部分建议,还有一些修改和优化体现在Github里面的代码中. 首先是现代C++作业. 1. 了解Lambda的用法.计算“Hello World!”中,字母e和l的个数. int count (char s [], char ch ) { ; for_each( s, s + sizeof(s), [&](char c){ num += (c == ch); }); return num; } // 统计字母e:count(s, 'e');…
噫语系列... 闲话 最近在重写我的一个 QQ 群机器人项目,并尝试将它改成更通用的结构,以方便在未来加入对 Wechat 和 Telegram 的支持. 在查资料的过程中,发现很多人认为一个群内多人游戏,不好写. 仔细想想,这个东西难不难写,不在群 robot 本身,而在多人游戏这个词上. 然后就专门了解了一下这个.游戏编程,和通常的 Web 后端差别很大. Web 后端很多操作都是无状态的,操作基本都直接和数据库关联. 而通用的 session.验证码等东西,基本都有现成的库可用,而且这些东…
算法是解决问题并获得结果的过程.在这个处理过程中,问题以数据的形式输入,结果同样以数据的形式输出,在算法的处理过程中,也需要各种临时的数据. 数据是什么? 数据是多种不同信息的表现. 以料理中的食谱为例,下面的材料即为算法——食谱的数据: 猪肉120g, 洋葱1/2个, 胡萝卜1/2个, 土豆2个, 糖一大勺, 料酒2大勺…… 计算机程序中的算法也是如此,为了解决问题需要使用各种数据: 1. 求最大公约数的算法: a. 求最大公约数的两个整数 b. 求出的最大公约数(整数) 2. 一组数据的排序…
动机:采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价——主要指内存需求方面的代价.如何在避免大量细粒度对象问题的同 时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的方式来进行操作?意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. UML图解: Flyweight模式现实中的应用: 1.现行的博客.企业.商务网站中其网站的代码本质上是一样的,不一样的只是具体的数据和模板而代码核心和数据库却是共享的:所以现行的做法是将每个用户的博客或网站整合到一个网站中,共享其相关…
目录 摘要 引言 1.BinaryNet 符号函数 梯度计算和累积 通过离散化传播梯度 一些有用的成分 算法1 使用BinaryNet训练DNN 算法2 批量标准化转换(Ioffe和Szegedy,2015),适用于小批量激活x. 算法3 ADAM学习规则(Kingma&Ba,2014). 2.基准测试结果 MLP on MNIST ConvNet on CIFAR-10 ConvNet on SVHN 3.在运行时更快 第一层 4.相关工作 结论 参考资料 论文地址:https://arxiv…
class Role(object): n = 123 # 类变量,像__init__中life_value,money默认参数用类变量,如果多个类的实例那就节省了内存,类变量只在类中存一份,实例中不存 name = "我是类name" n_list = [] def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000): #初始化方法(或构造方法);在生成一个角色时要初始化的一些属性就填写在这里: #这些nam…
写代码爽还是读代码爽? 当然是写代码爽好吧... 读代码明显是读+写两倍的工作量好么... 本次作业要求: 1) 把程序编译通过, 跑起来. 读懂程序,在你觉得比较难懂的地方加上一些注释,这样大家就能比较容易地了解这些程序在干什么. 把正确的 playPrev(GoMove) 的方法给实现了. 如果大家不会下围棋,那就需要大家实地或者上网练习一下围棋的死活,提子是怎么回事.这个应该一个小时就能搞定. 注释的问题放到后面的问题有统一解决,这里先实现PlayPrev方法. 通过仔细研读代码(¥#@#…