本文来告诉大家如何通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑,本文适合用来实现复杂的自定义逻辑,可以完全控制笔迹的行为.包括在书写过程中切换模式,如进行手势擦除切换为橡皮擦模式 本文提供的方法适合用来做复杂的自定义,本文的方法的优点也是缺点.优点是啥都可以自己控制,缺点是啥都需要自己控制.需要自己处理笔迹的多笔同步问题,处理笔迹的长笔迹分段问题,处理笔迹的绘制问题,处理动态笔迹切换 本文提供的方法依然可以实现非常高性能的笔迹,比 WPF 最快的笔迹实现还要快,但需要自己处理好各个部分的逻辑,如动态笔…