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Lua 之 userdata 在Lua中可以通过自定义类型(user data)与C语言代码更高效.更灵活的交互,从而扩展Lua能够表达的类型. full userdata full userdata 表示一个原始的内存块,可以存储任何东西,它是一个类似于table的object,必须事先创建(也可以被垃圾收集器回收),它也有自己的metatable,它只等于其自身. 可以为每种full userdata 创建一个唯一的元表,来辨别不同类型的userdata,每当创建了一个userdata后,就…
快速编译system.img和boot.img的方法 快速编译system.img,可以使用这个命令: #make systemimage 快速编译boot.img,可以使用以下命令: #make bootimage 快速编译userdata.img,可以使用以下命令: # make userdataimage-nodeps 但是,对于bootimage, 在不改变内存布局的情况下,可以使用以下命令: #cp ./arch/arm/boot/Image ./arch/arm/boot/kerne…
ramdisk.img system.img userdata.img介绍及解包.打包方法 Android 源码编译后,在out/target/product/generic下生成ramdisk.img.system.img.userdata.img三个镜像文件: 镜像 目录树 内容 目录映射 zImage.img 无 linux内核   ramdisk.img root 一个分区影像文件,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被 mount , 这个文件中只是包含了 /init以及一些配…
首先通過編譯,先將android內核編譯成功.正常情況下,在目錄out/target.product/generic/(但是有的就沒有generic文件,如freescale和iriver:但是lonshinetech下面就有這個文件,依據情況而定,只要能找到生成的三個文件就可以.例如:~/freescale/R9.2/out/target/product/imx51_bbg$ )下會生成三個文件:ramdisk.img,system.img,userdata.img.這三個文件的作用如下: (…
在GUI开发中,往往需要在界面中存储一些有用的数据,这些数据可以来配置文件.注册表.数据库.或者是server. 无论来自哪里,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个用户头像,显示该用户的详细信息(等级.昵称.姓名.个人说明). 简述 常见接口 数据源 setData和data 单独存储 整体存储 setItemData和itemData setUserData和userData 自定义数据 常见接口 Qt中,可以通过绝大部分已有的接口来存数数据.获…
globalStorage 这个也是html5中提出来,在浏览器关闭以后,使用globalStorage存储的信息仍能够保留下来,并且存储容量比IE的userdata大得多,一个域下面是5120k.和sessionStorage一样,域中任何一个页面存储的信息都能被所有的页面共享. 作用域 globalStorage[''] 所有下面的页面都可以使用这块空间 globalStorage[''] 所有下面的页面都可以使用这块空间 globalStorage['com']:所有com域名都可以 共享…
WEB应用的快速发展,是的本地存储一些数据也成为一种重要的需求,实现的方案也有很多,最普通的就是cookie了,大家也经常都用,但是cookie的缺点是显而易见的,其他的方案比如:IE6以上的userData,Firefox下面的globalStorage,以及Flash的本地存储,除了Flash之外,其他的几个都有一些兼容性的问题. sessionStorage与localStorage Web Storage实际上由两部分组成:sessionStorage与localStorage. ses…
Storage.js: 注意:此版本实现的存储在符合Web存储标准(ie8及ie8以上的版本与其他主流浏览器)的情况下与session的周期一致,但在页面不关闭的情况下没有过期时间,ie7及以下版本则默认是永久保存,但可以通过预留的方法setMaxAge(Number age)来设置有效期,设置0的话在关闭或刷新页面时会清除缓存. (function initStorageClass(win){ var inherit=function(o){ if(o===null || o ===undef…
userData,IE中持久化用户数据的方法. 使用userData用户数据首先必须使用css指定userData行为.代码示例: var ud = document.createElement("div"); ud.id = "div_dataStore";//创建元素的结点ID ud.style.display = "none"; ud.style.behavior = "url('#default#userData')"…
[话从这里说起] 在我发表<Lua中的类型与值>这篇文章时,就有读者给我留言了,说:你应该好好总结一下Lua中的function和userdata类型.现在是时候总结了.对于function,我在<Lua中的函数>这篇文章中进行了总结,而这篇文章将会对Lua中的userdata进行仔细的总结.对于文章,大家如果有任何疑议,都可以在文章的下方给我留言,也可以关注我的新浪微博与我互动.学习,就要分享,我期待你的加入. [userdata是啥?] userdata是啥?简单直译就是用户数…