一 内核中的时间观念 内核在硬件的帮助下计算和管理时间.硬件为内核提供一个系统定时器用以计算流逝的时间.系 统定时器以某种频率自行触发,产生时钟中断,进入内核时钟中断处理程序中进行处理. 墙上时间和系统运行时间根据时钟间隔来计算. 利用时间中断周期执行的工作: 更新系统运行时间: 更新实际时间: 在smp系统上,均衡调度程序中各处理器上运行队列: 检查当前进程是否用尽了时间片,重新进行调度: 运行超时的动态定时器: 更新资源消耗和处理器时间的统计值: 二 节拍率 系统定时器的频率:通过静态预处理…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/BlueCloudMatrix/article/details/30799225 在Linux中进程用结构体task_struct来管理一个进程所需的全部信息(所以一般较大,在32位机上.大约有1.7KB).为了提高效率,Linux使用了一些卓越的技术. 通过slab分配task_struct结构 Linux创建进程迅速.正是由于slab分配器预先分配和反复使用task_struct.这样就避免了动…
我感觉学习操作系统首先要从内存分配和管理入手. 首先我们应该知道现代操作系统是以页为单位进行内存管理的,32位体系结构支持4KB的页.而64位体系结构支持8KB的页.页是用来分配的.怎样才干进行高效和充分的利用.这是内存管理单元(MMU)应当细致考虑的. 页分配 内核用结构体struct page表示每一个物理页.内核用这一结构来管理系统中全部的页,由于内核须要知道一个页是否空暇(也就是页有没有被分配).假设页已经被分配,内核须要知道谁拥有这个页,拥有者可能是用户空间进程.动态分配的内核数据.静…
定时器和时间管理 系统定时器是一种可编程硬件芯片.它能以固定频率产生中断.该中断就是所谓的定时器中断.它所相应的中断处理程序负责更新系统时间,还负责执行须要周期性执行的任务. 系统定时器和时钟中断处理程序是Linux系统内核管理机制中的中枢. 另外一个关注的焦点是动态定时器--一种用来推迟运行程序的工具. 比方说.假设软驱马达在一定时间内都未活动,那么软盘驱动程序会使用动态定时器关闭软驱马达. 内核能够动态创建或销毁动态定时器. 内核中的时间观念 内核在硬件的帮助下计算和管理时间. 硬件为内核提…
linux内核的三种主要调度策略: 1,SCHED_OTHER 分时调度策略, 2,SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务 3,SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转 实时进程将得到优先调用,实时进程根据实时优先级决定调度权值.分时进程则通过nice和counter值决定权值,nice越小,counter越大,被调度的概率越大,也就是曾经使用了cpu最少的进程将会得到优先调度. SHCED_RR和SCHED_FIFO的不同: 当采用SHCED_RR策略的进程的时间片用完,系统将重新分配时…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23228758-id-154820.html 定时器与时间管理: 次,为一秒.一般的情况下编程者不要改变这个值,因为内核编很多代码都是有时间要求的,而且内核编写都在很多地方都做了相应的优化与折衷处理,改变HZ的值会对系统的性能有很大的影响. 2.jiffies:这个值是用来记录系统自系统启动以来产生的节拍的总数,启动时,内核将这个变量初始化为0:在每次的时钟中断处理程序都会增加该变量的值,jiffies一秒内增加的值就是HZ,系…
定时器与时间管理笔记 内核中的时间 时钟中断:内核中的系统定时器以某种频率触发中断,该频率可以通过编程预定. 节拍率HZ:时钟中断的频率称为节拍率. 节拍:相邻两次中断的时间间隔称为节拍,1/节拍率. 节拍率HZ 系统定时器的节拍率是通过静态预处理定义的,也就是HZ值,在系统启动时按照HZ值对硬件进行设置.比如,x86系统的HZ默认值为100,即每10ms触发一次时钟中断. jiffies 该全局变量用来记录自系统启动以来产生的节拍数总数.在启动时,内核将该值初始化为0,每次时钟中断该值都会增加…
一 Linux内核的三种调度策略:   1,SCHED_OTHER 分时调度策略, 2,SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务.一旦占用cpu则一直运行.一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃 3,SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转.当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾.放在队列尾保证了所有具有相同优先级的RR任务的调度公平 Linux线程优先级设置 SCHED_OTHER 是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR支持优先级的使用,他们…
时间管理在内核中占用非常重要的地位,内核中有大量的函数都需要基于时间驱动的,内核对相对时间和绝对时间都非常需要. 一.内核中的时间概念 内核必须在硬件的帮助下才能计算和管理时间,系统定时器以某种频率自行触发(击中hitting或者射中popping)时钟中断,该频率可以通过编程预定,称作节拍率. 因为预编的节拍率对内核来说是可知的,所以内核知道连续两次时钟中断的间隔时间,这个间隔时间称为节拍(tick),它等于节拍率分之一. 下面是利用时间中断周期执行的工作: 更新系统运行时间 更新实际时间 在…
转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/05/10/3070373.html 系统中有很多与时间相关的程序(比如定期执行的任务,某一时间执行的任务,推迟一段时间执行的任务),因此,时间的管理对于linux来说非常重要. 主要内容: 系统时间 定时器 定时器相关概念 定时器执行流程 实现程序延迟的方法 定时器和延迟的例子 1. 系统时间 系统中管理的时间有2种:实际时间和定时器. 1.1  实际时间 实际时间就是现实中钟表上显示的时间,其实内核…