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最近在熟悉java的nio功能.nio采用了缓冲区的方式进行文件的读写,这一点更接近于OS执行I/O的方式.写了个新旧I/O复制文件的代码,练练手,顺便验证一下两者读写性能的对比,nio是否真的比普通I/O更快了. 拿来测试复制性能的文件是104MB的视频问加你,测试代码如下: package nio; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.nio.ByteBuffer; impo…
在Java1.4之前的版本,Java对I/O的支持并不完善,开发人员在开发高性能I/O程序的时候,会面临以下几个问题: 1.没有数据缓存区,I/O性能存在问题 2.没有C/C++通道的概念,输入和输出流是相互独立的不能复用 3.同步阻塞式I/O通信(BIO),造成线程资源被长时间阻塞(致命缺陷) 4.硬件可移植性差,支持的字符集编码有限 根据UNIX网络编程的概念,I/O模型有五种 详情请查看这篇文章 UNIX五种网络I/O模型 在没有JavaNIO之前呢,基于Java的所有的所有的Socket…
阻塞模式 IO 我们已经介绍过使用 Java NIO 包组成一个简单的客户端-服务端网络通讯所需要的 ServerSocketChannel.SocketChannel 和 Buffer,我们这里整合一下它们,给出一个完整的可运行的例子: public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = Server…
1.引言 很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO? 在本文中,将尝试用简明扼要的文字,阐明Java NIO和经典IO之间的差异.典型用例,以及这些差异如何影响我们的网络编程或数据传输代码的设计和实现的. 本文没有复杂理论,也没有像网上基它文章一样千篇一律的复制粘贴,有的只是接地气的通俗易懂,希望能给你带来帮助. (本文同步发布于:http://www.5…
1         非阻塞NIO和阻塞IO 1.1           定义 阻塞IO:线程被阻塞,去处理一个读取和写入,中间如果有等待时间,则线程被占用,也不能处理其他任务: 非阻塞IO(new IO):引入了通道的概念,一个连接对应一个通道,为每个通道配置缓冲区,线程去轮询查看的通道的状态,如果某个通道上有数据准备好了,则通道状态会发生改变,线程就去处理这个读写操作: 1.2           非阻塞实现的核心Selector Selector 一般称为选择器 ,或者多路复用器.在通道上建…
1.BIO带来的挑战 BIO即阻塞IO,不管是磁盘IO,还是网络IO,数据在写入OutputStream或者从InputStream读取时都有可能发生阻塞,一旦有阻塞,当前线程将会被挂起,即线程进入非可执行状态,在这个状态下,CPU不会给线程分配时间片,线程将会失去CPU的使用权,即线程暂停运行,这在当前的大规模访问量和有性能要求的情况下是不能被接受的.虽然当前的网络I/O有一些解决办法,如一个客户端一个处理线程,出现阻塞时只是一个线程阻塞而不会影响其他线程工作,还有为了减少系统线程的开销  ,…
阻塞IO 传统的 IO 流都是阻塞式的. 也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务. 因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降. 注意:在阻塞IO操作的过程中,用来提高程序的解决方案一般是使用多线程来处理,但是开辟线程也是比较耗费资源的. 阻塞代码-远程文件传输 服务端无返回代码 pub…
我们知道是NIO是在2002年引入到J2SE 1.4里的,很多Java开发者比如我还是不知道怎么充分利用NIO,更少的人知道在Java SE 7里引入了更新的输入/输出 API(NIO.2).但是对于普通的开发者来说基本的I/O操作就够用了,而NIO则是在处理I/O性能优化方面带来显著性效果.更快的速度则意味着NIO和NIO.2的API暴露了更多低层次的系统操作的入口,这对于开发者而言则意味着更复杂的操作和精巧的程序设计.从前面的几节的讲解来看NIO的操作无不繁琐.要完全掌握还是有点难度的.前面…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力.   小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服…
同步非阻塞模式(NonBlocking IO) 在非阻塞模式中,发出Socket的accept()和read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息.也就是说进程发起一个read操作后,并不需要一直阻塞等待,而是马上就得到了一个结果. 如果结果发现数据准备完毕就可以读取数据,然后拷贝到用户内存.如果结果发现数据没有就绪也会返回,进程继续不断的主动询问数据的准备情况是非阻塞模式的一个特点. 伪代码表示如下: { while(read(socket,…