[Go] 理解 golang 中的 nil】的更多相关文章

nil的奇怪行为 刚接触golang时,发现nil在不同的上下文,行为表现是不同的,并且和其他语言中的表现,也不大相同 实例1:输入true, true, false,不符合传递性 func main() { var t *T var i interface{} = t fmt.Println(t == nil, i == t, i == nil) } 实例2:nil可以调用方法 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return…
nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil说明运行正常.那什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值.零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值.这是每种类型对应的零值: b…
channel是goroutine之间的通信机制.可以类比线程间的通信,线程间的通信有多种方式,比如线程上下文.共享内存.IPC通信.socket实现不同机器间的通信. channel用起来很简单,绑定一个变量,一端往里塞,一端从里面取.我把它理解为接收端启动了一个类似HTTP服务器的东西,发送端往接收端的HTTP服务器发送一条get请求,接收端就收到了,可以解析拿到请求的参数再做要做事情. 如何创建一个channel? ch := make(chan int) // 创建一个channel c…
索引:https://waterflow.link/articles/1666534616841 我们先看一个简单的例子,我们自定义一个错误,用来把多个错误放在一起输出: type CustomError struct { errors []string } func (c *CustomError) Add(err string) { c.errors = append(c.errors, err) } func (c *CustomError) Error() string { return…
先找个例子来看一下: package main import "fmt" // Greeting function types type Greeting func(name string) string func say(g Greeting, n string) { fmt.Println(g(n)) } func english(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { say(…
golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 指针.channel.func.interface.map 或 slice 类型的变量.如果未遵循这个规则,则会引发 panic.对此官方有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type golang 中的 interface 类似于 java 的 in…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
Golang中的坑二 for ...range 最近两周用Golang做项目,编写web服务,两周时间写了大概五千行代码(业务代码加单元测试用例代码).用Go的感觉很爽,编码效率高,运行效率也不错,用了beego,avro,xorm,反射.今天和前端联调遇到了一个bug,发现踩到了第二个坑.踩坑不怕,踩过一次就不会再犯了,这就是实践的好处. 坑是这样的:数据采用avro描述,用xorm存取到mysql:对于有嵌套的数据结构,avro生成的go结构体以指针切片的形式声明,xorm Find方法采用…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
目录 概述 哈希函数 冲突解决 初始化 结构体 字面量 运行时 操作 访问 写入 扩容 删除 总结 在上一节中我们介绍了 数组和切片的实现原理,这一节会介绍 Golang 中的另一个集合元素 - 哈希,也就是 Map 的实现原理:哈希表是除了数组之外,最常见的数据结构,几乎所有的语言都会有数组和哈希表这两种集合元素,有的语言将数组实现成列表,有的语言将哈希表称作结构体或者字典,但是它们其实就是两种设计集合元素的思路,数组用于表示一个元素的序列,而哈希表示的是键值对之间映射关系,只是不同语言的叫法…