android源码 键盘消息处理机制】的更多相关文章

键盘消息处理模型: .WMS统一管理Window, 它包含了InputManager变量,其对应c++层的NativeInputManager2.c++层的NativeInputManager包含 inputManger类型变量,3.c++层的InputManager对象包含InputReader.InputDispatcher4.InputReader用来监听系统的键盘事件5.InputDispatcher用来分发键盘事件,它包含了InputWindow对象,即当前激活的应用程序窗口6.最终由…
在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请求,I/O等都是在其他线程中进行的,那么此时就需要在不同线程中进行通信了,而我们最常用的方式就是Handler. 常见的使用方式如下: public class HandlerTestActivity extends AppCompatActivity { public static final S…
Android应用程序在启动每个线程时,都会创建一个消息队列.线程的生命周期分为创建消息队列和进入消息循环两个阶段. 消息循环分为:发送消息和处理消息. Android系统主要通过MessageQueue.Looper和Handler三个类来实现Android应用程序的消息处理机制. MessageQueue——描述消息队列 Looper——创建消息队列 Handler——发送消息.处理消息 创建线程消息队列过程 调用Looper类静态成员函数prepareMainLooper或者prepare…
欢迎访问我的个人博客,原文链接:http://wensibo.top/2017/07/03/Binder/ ,未经允许不得转载! 前言 大家好,好久不见,距离上篇文章已经有35天之久了,因为身体不舒服害了一场病,不过现在已经好多了:另外这个月是考试月,当然得花多点时间复习功课了:再者这段时间依旧在看书,同时也在研究Android源码,准备了不少干货想与大家一起分享.7月刚到,该放假的也都差不多放假了,该实习的也已经在实习了,而我...还是准备秋招吧!多看书多打码多提升自己的眼界. 今天想要和大家…
Android源码分析——广播 广播是一种在组件之间进行消息传递的方式.广播机制的实现是基于Binder进程间通信. Binder进程间通信和广播的差别:Binder中,Client组件和Service组件通信之前必须先获得Service的一个代理对象,Client组件事先要知道Service组件的存在.广播发送者事先是不要知道广播接收者的存在.因此,广播发送者和接收者之间的耦合度较低. 广播是基于消息发布和订阅者模型实现的. 在同等情况下,动态注册的广播接收者要比静态注册的广播接收者优先收到广…
android源码的目录结构 [以下网络摘抄] |-- Makefile ! l/ a5 n% S% @- `0 d# z# a$ P4 V3 o7 R|-- bionic                        (bionic C库) |-- bootable                (启动引导相关代码) |-- build                        (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |-- cts                      …
在线代码网站1:http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/ 书籍:<Android系统源代码情景分析> Android源码结构: Android源代码结构分析 Google提供的Android包含了:Android源代码,工具链,基础C库,仿真环境,开发环境等,完整的一套. 第一级别的目录和文件如下所示: ---------------- ├── Makefil…
一.环境说明: 1.liunx系统:Ubuntu12.04 2.jdk:sun-java6-jdk 3.g++4.5 gcc4.5 二.android源码的目录结构 |-- Makefile |-- bionic (bionic C库) |-- bootable (启动引导相关代码) |-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |-- cts (Android兼容性测试套件标准) |-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) |-- development…
之前发过一个帖子,但是那个帖子有点问题我就重新发一个吧,下面的源码是我从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的android源码,目前总共有720套左右,根据实现的功能被我分成了100多个类,总共2G多,还在不断更新安卓源码.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是我一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不要一分钱!最看不起那些挂羊头卖狗的)你可以在本帖里面按Ctrl+F查找你…
Android SDK目录具体结构 1. add-ons:这里面保存着附加库,比如Google Maps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面. 2. docs:这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到. 3. market_licensing:作为AndroidMarket版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版. 4. platforms:是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本,…