会了上一个,这个就差不离了. StackLinkedList.go package StackLinkedList type Node struct { data int next *Node } type Stack struct { top *Node } func (list *Stack) Push(i int) { data := &Node{data: i} if list.top != nil { data.next = list.top } list.top = data } f…
用数组实现的堆栈, 另一种,是用链表实现的堆栈, 在各种不同的编程语言上, 实现都是类似的. StackArray.go package StackArray //基于数组实现的堆栈 const arraySize = 10 type Stack struct { top int data [arraySize]int } func (s *Stack) Push(i int) bool { if s.top == len(s.data) { return false } s.data[s.to…
队列和堆栈不一样的地方在于进出顺序: 堆栈是后进先出, 队列是先进先出. QueueLinkedList.go package QueueLinkedList type Node struct { data int next *Node } type Queue struct { rear *Node } func (list *Queue) Enqueue(i int) { data := &Node{data: i} if list.rear != nil { data.next = lis…
差不多自己看懂了,可以自己写测试了.:) LinkedList.go package LinkedList //"fmt" type Node struct { data int next *Node } type LinkedList struct { head *Node } func (list *LinkedList) InsertFirst(i int) { data := &Node{data: i} if list.head != nil { data.next…
基础语法差不多了, 就需要系统的撸一下数据结构和算法了. 没找到合适的书, 就参考github项目: https://github.com/floyernick/Data-Structures-and-Algorithms/ 注意golang里没有main函数,不能执行, 测试时,使用go test即可. BinarySearch.go package BinarySearch //二分法查找 func BinarySearch(array []int, number int) int { mi…
最近在看<学习JavaScript数据结构与算法>这本书,感觉自己又涨知识了 哈哈... 现在将自己看的做个总结,也是巩固理解. 栈:先进后出,新添加和待删除的元素都保存在栈顶.可以用数组的push方法入栈,pop出栈. class Stack { constructor () { this.items = []; } push(element){ this.items.push(element); } pop(){ return this.items.pop(); } peek(){ ret…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. LinkedList 是一个双向链表.它可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.LinkedList相对于ArrayList来说,添加,删除元素效率更高,ArrayList添加删除元素的话需移动数组元素,甚至还需要考虑到扩容数组长度. 一.LinkedList中成员变量及每个节点信息 源码如下: transient int size = 0; transient Link<E> voidLink; private static final…
前面我们看了数组,栈和队列,大概就会这些数据结构有了一些基本的认识,首先回顾一下之前的东西: 在数组中,其实是分为有序数组和无序数组,我简单实现了无序数组,为什么呢?因为有序数组的实现就是将无序数组进行排序就可以了!后面我想把所有排序给弄在一起说说,而且有序数组这里的序我认为是排序的序,而不是顺序的序,在有序数组中,对插入的数据会进行一种排序,让数组中的元素以一种我们规定的顺序排列,所以插入数据一般效率比较差,然后查找的话就用二分查找等算法,速度很快: 在栈和队列中,我们都是用数组来实现的,无非…
算法概述:要求实现将一条单向链表反转并考虑时间复杂度. 算法分析: 数组法(略): 将列表元素逐个保存进数组,之后再逆向重建列表 点评:实现逻辑最简单,需要额外的内存开销. 移动指针: 通过三个指针逐个从链表头开始逐一反转链表元素的指针 点评:不需要额外的内存开销,会改变原始链表. 递归: 以递归的方式首先找到链表尾部,再逐一反转指针 点评:不需要额外的内存开销,不会改变原始链表. 算法实现: 构建链表结构 /* 节点结构 */ struct NODE { int data; struct NO…
1.数组的缺点 数组不总是组织数据的最佳数据结构,原因如下. 在很多编程语言中,数组的长度是固定的,所以当数组已被数据填满时,再要加入新的元素就会非常困难. 在数组中,添加和删除元素也很麻烦,因为需要将数组中的其他元素向前或向后平移,以反映数组刚刚进行了添加或删除操作. 然而,JavaScript 的数组并不存在上述问题,因为使用splice() 方法不需要再访问数组中的其他元素了.   JavaScript 中数组的主要问题是,它们被实现成了对象,与其他语言(比如C++ 和Java)的数组相比…