前言 ConfigurationProperties 是SpringBoot引入的一个和外部配置文件相关的注解类.它可以帮助我们更好的使用外置的配置文件属性. 源码解析 属性注入到Java类 @Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD }) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface ConfigurationProperties { @AliasFor("p…
一.SpringBoot自动拉起Tomcat 原文链接:http://www.studyshare.cn/blog-front/blog/details/1136 SpringBoot框架是当前比较流行的java后端开发框架,与maven结合大大简化了开发人员项目搭建的步骤,我们知道 SpringBoot的启动类启动后,tomcat容器.SpringMVC.spring事务等第三方依赖也已经自动启动.那么SpringBoot是如何启动这 些第三方依赖的呢?下面以SpringBoot拉起tomca…
本文mybatis-spring-boot探讨在springboot工程中mybatis相关对象的注册与加载. 建议先了解mybatis在spring中的使用和springboot自动装载机制,再看此文章. 传送门:Mybatis源码解读-配置加载和Mapper的生成 问题 @MapperScan和@Mapper能一起用吗? 使用 创建工程不再赘述,参考demo 编写Mapper Mapper的注册有两种方式: 在Mapper添加@Mapper注解 在Application类添加@MapperS…
目录 kclient消息中间件 kclient-processor top.ninwoo.kclient.app.KClientApplication top.ninwoo.kclient.app.KClientController top.ninwoo.kclient.app.handler.AnimalsHandler top.ninwoo.kclient.app.domain 总结 kclient-core top.ninwoo.kafka.kclient.boot.KClientBoot…
前提 org.springframework.core.env.Environment是当前应用运行环境的公开接口,主要包括应用程序运行环境的两个关键方面:配置文件(profiles)和属性.Environment继承自接口PropertyResolver,而PropertyResolver提供了属性访问的相关方法.这篇文章从源码的角度分析Environment的存储容器和加载流程,然后基于源码的理解给出一个生产级别的扩展. 本文较长,请用一个舒服的姿势阅读. 本文已经转移到个人博客中维护,因为…
demo https://gitee.com/easybao/aop.git spring DI运行时序 AbstractApplicationContext类的 refresh()方法 1: prepareBeanFactory(beanFactory); 这个方法是对beanFactory进行前期准备, 可以看到 beanFactory.registerResolvableDependency(BeanFactory.class, beanFactory); 设置了BeanFactory,因…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…