自闭枪战C++】的更多相关文章

Player1: ad左右移动,w跳,jk发射子弹 Player2: 左右键左右移动,上键跳,23发射子弹 #include <bits/stdc++.h> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; ] = {, -, -, -, -}; ][] = {"\nO # # @", "\n## ##", "\n ### ### ", &…
1.开闭原则简介 开闭原则对扩展开放,对修改关闭,开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石. 2.开闭原则的实现 实现开闭原则的关键就在于抽象,把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规定出所有的具体实现必须提供的方法的特征.作为系统设计的抽象层,要预见所有可能的扩展,从而使得在任何扩展情况下,系统的抽象底层不需修改:同时,由于可以从抽象底层导出一个或多个新的具体实现,可以改变系统的行为,因此系统设计对扩展是开放的. 3.如何使用开闭原则 抽象约束 1>.通过接口或者抽象类约束扩展…
前言:这篇继续来看看开闭原则.废话少说,直接入正题. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP 一.原理介绍 1.官方定义 开闭原则,英文缩写OCP,全称Open Closed Principle. 原始定义:Software entities (classes, modules, functi…
转载于: http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统. 定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extensio…
CentOS 配置防火墙操作实例(启.停.开.闭端口): 注:防火墙的基本操作命令: 查询防火墙状态: [root@localhost ~]# service   iptables status<回车>   停止防火墙: [root@localhost ~]# service   iptables stop <回车>   启动防火墙: [root@localhost ~]# service   iptables start <回车>   重启防火墙: [root@loc…
当我们听到linux的时候是不是觉得高大上的感觉呢?在我刚上大学的时候,听着学长们给我讲他们的大学的学习经历,先学习C语言.单片机.然后做一些项目,现在正学习linux操作系统,当我听到linux操作系统的时候,我就呆了一下,只是听过windows操作系统,还用的不好,这linux操作系统是什么呢?然而他那时并没有解释,只是说这是牛人都用的,以后你就会懂了.到现在我真正接触了,我才感觉到了它的魅力所在,下面介绍一下它的独特之处和怎么学好linux. 随着时代不断的发展,操作系统已成为当今的主流,…
在百度站长里申请闭站保护时,需要全站404.可能过nginx配置实现 location / {   #root html;   #index index.html index.htm;   return 404; }…
单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 4.如果你能够想到多余一个的动静去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 开放-封闭原则的定义 开放-封闭原则:是说软件实体(…
原文地址:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统. 定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extensio…
1124: [POI2008]枪战Maf Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 617  Solved: 236[Submit][Status][Discuss] Description 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪.因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同. Input 输入n人数<1000000 每个人的aim Output 你要求最…
win10如何让她闭嘴.按什麽建系统都要说话.如何让她闭嘴? 开始 设置 轻松使用 讲述人,关掉………
装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案.设计原则:1:封装变化2:多用组合,少用继承3:针对接口编程,不针对实现编程4:为对象之间的松耦合设计而努力5:对修改关闭,对扩展开放 用Head First 设计模式中的例子. 一个咖啡店,会有各种类型的咖啡,还会给咖啡加上各种辅料,计算价钱的时候当然要加上辅料的价钱. 显然,可能不可能为每一种可能性的咖啡都写一个方法.类似于这种问题,就可以用到装饰者模式类解决. 直接看代码 abstract class…
6. 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 6.1 定义 (1)一个类应该对扩展开放,对修改关闭.要求通过扩展来实现变化,而且是在不修改己有的代码情况下进行扩展,也不必改动己有的源代码或二进制代码. (2)在软件生命周期内,变化是一个既定的事实,在设计时尽量适应这些变化,以提高项止的稳定性和灵活性,真正实现“拥抱变化”.而开闭原则告诉我们要通过扩展来实现这些变化而不是修改原来代码. (3)修改关闭,并不意味着软件不做任何的改动,低层模块的变更,必然要高层模块进行耦合,否…
膨胀.腐蚀.开.闭运算是数学形态学最基本的变换.本文主要针对二值图像的形态学膨胀:把二值图像各1像素连接成分的边界扩大一层(填充边缘或0像素内部的孔):腐蚀:把二值图像各1像素连接成分的边界点去掉从而缩小一层(可提取骨干信息,去掉毛刺,去掉孤立的0像素):开:先腐蚀再膨胀,可以去掉目标外的孤立点闭:先膨胀再腐蚀,可以去掉目标内的孔.以下参考论文:<数学形态学在图像处理中的应用> 二值形态学        数学形态学中二值图像的形态变换是一种针对集合的处理过程.其形态算子的实质是表达物体或形状的…
腐蚀erode.膨胀dilate 腐蚀和膨胀是针对图像中的白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色的.除了输入输出图像外,还需传入模板算子element,opencv中有三种可以选择:矩形MORPH_RECT,交叉形MORPH_CROSS,椭圆形MORPH_ELLIPSE.Matlab中会有更多一点的模板. 例如: Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(,)); erode(srcImage,dstImage,element); im…
正在看这篇文章的同学,也许是幸运的. 互联网的发展,让我们的生活越来越便利,但这个“我们”,也许并不包括那些残障人士.正常人眼里来说再简单不过的页面操作,对于盲人来说都是不可攀越的高墙.换句话说,越行越快的互联网列车,让视觉障碍人士和正常人的生活越来越远. 好消息是,这个问题也许正在得到改善.在今年的 MDCC 移动开发者大会上,专门开设了“信息无障碍专场”. 在现场的演讲中,一位视觉有障碍的程序员沈广荣为现场的观众展示了“一个盲人的一天”——他如何与这些 App 相处. 看似友好的 App,盲…
  定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试. 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统.开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩…
开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.) 一个软件产品只要在生命期内,都会发生变化,既然变化是一个既定的事实,我们就应该在设计时尽量适应这些变化,以提…
上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和膨胀这两种最基本的形态学操作,而运用这两个基本操作,我们可以实现更高级的形态学变换. 所以,本文的主角是OpenCV中的morphologyEx函数,它利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级的形态学变换,如开闭运算.形态学梯度."顶帽"."黑帽"等等. 第二件事,是浅墨想跟大家做一个关于OpenCV系列文章的书写内容和风格的思想汇报. 是这样的,浅墨发现最近几期写出来的文章有些偏离自己开始开这个专栏的最初的愿望--原理和概念部分占的…
前开后闭开区间表示法[) 任何一个STL算法,都需要获得由一对迭代器(泛型指针)所标示的区间,用以表示操作范围,这一对迭代器所标示的是个所谓的前闭后开区间,以[first,last)表示,也就是说,整个实际范围从first开始,直到last-1.迭代器last所指的是“最后一个元素的下一位置”.这种off by one(偏移一格,或说pass the end)的标示法,带来了很多方便,例如下面两个STL算法的循环设计,就显得干净利落: template<class InputIterator,c…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23184547 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.8 上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和…
链接地址:http://blog.csdn.net/jemlee2002/article/details/7042991 CentOS 配置防火墙操作实例(启.停.开.闭端口): 注:防火墙的基本操作命令: 查询防火墙状态: [root@localhost ~]# service   iptables status<回车>   停止防火墙: [root@localhost ~]# service   iptables stop <回车>   启动防火墙: [root@localho…
开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统. 定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications. 开闭原则的含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码…
最近一直在学习 Qt.Qt 有两个许可证:LGPL 和商业协议.这两个协议在现在的 Qt 版本中的代码是完全一致的(潜在含义是,Qt 的早期版本,商业版的 Qt 通常包含有一些开源版本所没有的库,比如 QtSingleApplication 这个库).所以现在对于普通开发人员和部分商业公司来说,使用 LGPL 版本的 Qt 可以节省很大的开销.这两个版本最大的区别在于,前者是免费的,后者是收费的.既然代码都是一致的,所以费用就要是用来购买 Qt 的售后服务和培训等等相关服务. 现在我们是来说一下…
开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展. 在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试.那么势必会对软件的开发带来额外的风险和成本, 这是OCP原则要规范设计的一个主要原因,所有的设计原则都是对软件的开发,…
[POI2008]枪战Maf 题目 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪.因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同. INPUT 输入n人数<1000000 每个人的aim OUTPUT 你要求最后死亡数目的最小和最大可能 SAMPLE INPUT 8 2 3 2 2 6 7 8 5 OUTPUT 3 5 解题报告 考试时候打出了tarjan,然而不会用= = 正解: tarjan 我们分连通块来考虑…
腐蚀和膨胀是最基本的形态学运算. 腐蚀和膨胀是针对白色部分(高亮部分)而言的. 膨胀就是对图像高亮部分进行"领域扩张",效果图拥有比原图更大的高亮区域:腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域. 膨胀 膨胀就是求局部最大值的操作,从图像直观看来,就是将图像光亮部分放大,黑暗部分缩小. #include<opencv2\opencv.hpp> #include<opencv2\highgui\highgui.hpp> using namespa…
开闭原则:指的是一个软件实体应对对扩展开发,对修改关闭(Software entities should be open for extension, but closed for modification).这个原则是说在设计一个模块的时候,应对使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,换言之,应对可以不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为. 根据开闭原则,在设计一个软件系统模块(类,方法)的时候,应该可以在不修改原有的模块(修改关闭)的基础上,能扩展其功能(扩展开放). - 扩展开放:某模块…
闭包函数: 闭包函数是在作用域的前提下 闭包含数:定义在函数内部的函数,包含对外部作用域名字的引用,而不是对全局作用域名字的引用,那么该内部函数就称为闭包含数. eg: x=1 def f1(): x=11111111 def f2(): print(x) return f2 func=f1() x=1000 func() 闭包函数顺序可以这样写: 先写需要执行的函数,然后写外部需要定义的值,然后再写外边的皮,然后将里边的函数返回. 闭包函数的作用: 爬网站,等.................…
A 签到 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ],t[],ans; int main() { scanf("%d%d",&n,&m); ,x;i<=n;i++)scanf(]++; ,x;i<=m;i++)scanf(]++; ans=min(s[],t[])+min(s[],t[]); printf("%d",ans); } B 要求40次,而log(1e6)≍20,也就…