前言 进过前面两章的介绍,今天开始正式的实战. 进制转换 很多朋友对于进制转换可能是在刚学计算机的时候有接触,后来做高级语言开发可能就慢慢忘记了.我们做工控开发的时候需要经常进行进制转换,这里和大家一起复习下. 一个字节等8位(1byte = 8bit),可以存储2^8(0-256)的数字.所以我们要对8.256等数字要敏感. int16(short), int32(int), int64(long) 分别是占用2个字节.4个字节.8个字节,Single(float)也是占用4个字节. bool…
前言 上篇我们实现了ModBusTcp协议的客户端读写,可是在很多时候编写业务代码之前是没有现场环境的.总不能在客户现场去写代码,或是蒙着眼睛写然后求神拜佛不出错,又或是在办公室部署一套硬件环境.怎么说都感觉不太合适,如果我们能用软件仿真模拟硬件那不就完美了,以后有各种不同的硬件协议接口都模拟出来,而不是每个硬件都买一套回来部署了做测试. 真要用软件仿真模拟也是可以的,客户端是对协议的请求报文发送和响应报文的解析,服务端其实就是请求报文的接收和响应报文的发送,正好和客户端的动作相反. 前面我们在…
环境和工具 服务端电脑IP:192.168.1.130 客户端电脑IP:192.168.1.120 1.在服务端电脑运行IoTClientTool 2.运行Wireshark 3.在客户端电脑运行IoTClientTool 4.Wireshark得到如下报文 报文分析,plc的连接 我们看到上面连接西门子plc抓取到了八条报文.其中有tcp的三次握手.和对最后一次响应的回复,然后就是西门子特有的两次初始化指令的请求和响应. 两次初始化指令 不同型号的西门子plc有不同的初始化指令,同型号的指令固…
前言 前面我们介绍了ModBusTcp协议.今天我们接着来介绍ModBusRtu协议.和ModBusTcp不同的是ModBusRtu基于串口通信,ModBusTcp是基于Tcp以太网通信. 所以我们在讲解ModBusRtu协议之前会先介绍下串口通信. 串口通信 串口出现在1980年前后,当初主要目的是用来做电脑外设设备的连接,如鼠标.键盘等.现在最新的电脑慢慢的取消了原始的串口接口,不过依然广泛用于工控和测量等设备. 串口通信参数 串口通信指的是串口按位(bit)发送和接收字节,串口通信参数主要…
系列目录 IoTClient开发1 - 你也可以写个聊天程序 IoTClient开发2 - 你也可以写个服务器 IoTClient开发3 - ModBusTcp协议客户端实现 IoTClient开发4 - ModBusTcp协议服务端模拟 IoTClient开发5 - ModBusRtu协议 PCL西门子S7-200Smar客户端实 PCL西门子S7-200Smar服务端模拟 Bacnet协议的客户端实现和服务端模拟 Socket异步方式实现协议 .... 关于组件 这是一个物联网设备通讯协议实…
简介 Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工业现场总线协议标准.1996年施耐德公司推出基于以太网TCP/IP的Modbus协议:ModbusTCP. Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII.RTU.TCP三种报文类型. 标准的Modbus协议物理层接口有RS232.RS422.RS485和以太网接口,采用master/slave方式通信. ModbusTCP数据帧 ModbusTCP的数据帧可分为两部分:MBAP+PDU. 报文头MBAP MBAP为报文头…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
脚本开发-利用loadrunner开发Windows Sockets协议脚本 by:授客 QQ:1033553122 欢迎加入软件性能测试交流QQ群:7156436 实践举例 Socket服务端简单实现 新建Windows Sockets协议脚本:新建脚本时,协议选择“Windows Sockets” 代码组织结构: 注: strlen 函数功能:返回字符串的字节大小 函数原型:size_t strlen( const char *string ); 运行结果: 用lrs_receive_ex函…
看到这篇文章的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题,在这里就不再做具体的介绍了,有兴趣的可以自行百度. 下面我们介绍一款WebSocket组件websocket-sharp的相关内容. 一.websocket-sharp组件概述 websocket-sharp是一个C#实现websocket协议客户端和服务端,websocket-sha…
在Livemedia的基础上开发自己的流媒体客户端 V 0.01 桂堂东 xiaoguizi@gmail.com 2004-10 2004-12 友情申明: 本文档适合已经从事流媒体传输工作或者对网络传输协议(特别是RTSP/RTP/SDP)了解的xdjm查看,并且本文档处于最原始阶段,将在近期进行完善,希望大家给出意见和建议 如有转载,请注明出处. Copyright@2004 一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增…
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性.方法供于遵循者实现,从某个角度上来说,这是一种不同于category机制的category.在日常开发中,协议可谓无处不在,最为核心的UITableView通过协议来获取数据.完成事件处理等.下面就是一个最粗浅的协议 @protocol CustomProtocol - (void)doSomething; @end 对于协议的理解,很多的开发者依旧保留在委托-代理等于协议等认知上.然而前者…
用c++开发基于tcp协议的文件上传功能 2005我正在一家游戏公司做程序员,当时一直在看<Windows网络编程> 这本书,把里面提到的每种IO模型都试了一次,强烈推荐学习网络编程的同学阅读,比 APUE 讲的更深入 这是某个银行广告项目(p2p传输视频)的一部分 IO模型采用的阻塞模式,文件一打开就直接上传 用vc 2003编译,生成win32 dll 麻雀虽小五脏俱全,CSimpleSocket,CReadStream dll 输出一虚类 extern "C" __d…
写在前面的话 前面两节说了使用Java提供的包开发服务端和客户端,现在使用CXF来开发,CXF提供了两个类发而服务,一个是ServerFactoryBean,另一个是JaxWsServerFactoryBean,我们将分别使用这两个类发而一个简单的服务,并提供与JaxWsServerFactoryBean类发布的服务的客户端. JaxWsServerFactoryBean方式 服务接口 package com.wds.ws.server.cxf; import javax.jws.WebServ…
使用python-kafka类库开发kafka生产者&消费者&客户端   By: 授客 QQ:1033553122       1.测试环境 python 3.4 zookeeper-3.4.13.tar.gz 下载地址1: http://zookeeper.apache.org/releases.html#download https://www.apache.org/dyn/closer.cgi/zookeeper/ https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.…
脚本开发-基于HTTP协议的流媒体视频在线播放服务器性能测试 by:授客 QQ:1033553122   目的 实现基于http协议的流媒体在线视频播放,服务器性能测试脚本,模拟用户浏览器方式在线播放视频 开发环境 Loadrunner 11.0 eclipse-standard-kepler-SR2-win32.zip jdk-6u14-windows-i586 Win7 32 脚本 DownloadVideo.java,代码如下,主要实现流媒体文件的下载及下载相关的分析 package do…
使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后端接口mock 在上一篇<electron快速开始>里讲述了如何快速的开始一个electron的应用程序,既然electron是可以直接使用node环境编写程序的,那么我们就可以有很多可以处理的事,比如我们可以做个可视化的前端构建工具,或者我们可以建一个后台的管理系统.基于这两天,我简单的做了一个模拟后端接口的http服务. 它可以完成如下功能: 它可以创建http本地服务 它可以模拟后端的多种请求方式,如get.post.pu…
import java.lang.Thread.State;import java.util.Iterator;import java.util.List; import org.apache.thrift.TException;import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;import org.apache.thrift.protocol.TProtocol;import org.apache.thrift.transport.TFrame…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com smack介绍: 上一篇我介绍了服务端openfire整合现有系统用户,当服务器整合并且搭建完成后,需要做的工作就是写客户端聊天工具了.要么基于pc要么基于移动(Android和IOS).所以这一篇我们一起学习一下smack库,smack是用java写的开源客户端XMPP (Jabber)库,在老版本中sma…
HTML5的跨平台性还是很好的,苹果.Android手机都可以用,所在最近使用Jquery Mobile开发了一个手机端应用程序,一次开发,多个平台使用. 但我们的很多客户使用的是还是IE浏览器,有的还是很老的版本,对HTML5支持都不好,如果想让客户在PC想上也能运行我们的应用程序得另想办法. 虽然现在在PC机上,很多浏览器已经很好的支持HTML5,如谷歌.火狐等,但同样会有一些问题,这些浏览都是非制定的,窗口随意大小,会严重影响原来为手机屏幕大小而设计的页面.而且要客户去下载一个浏览器,并使…
一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增加一种新的媒体 2.2.1增加媒体的format 2.2.2 新媒体需要考虑的问题 2.3类详细说明 2.3.1 BasicUsageEnvironment, UsageEnvironment 2.3.2 groupsock 2.3.3 livemedia 三.一些总结 A. Buffer 管理 B. How to control the receive loop C. PAUSE…
一.Chrome Developer Network Tab Cheome Developer作为现在前端开发者最常用的开发调试工具,其具有前端可以涉及到的各方面的强大功能,为我们的开发和定位问题提供了极大地便利.其中Network Tab是相当常用的一个功能板块.通过它的XHR.JS.CSS.Img等子Tab我们可以捕获到所有基于应用层的HTTP/HTTPS协议的网络请求,可以查看到该次请求和响应的所有头信息和内容. Network Tab 展示了针对每一个HTTP请求的所有属性,包括: 其中…
一款使用C# .NET开发的SIP客户端开源项目.测试可编译通过运行,特此分享一下.可以对接ASTGO.VOS2009.VOS3000.NTS.UCS等各种SIP协议的软交换! 下载地址:https://github.com/51voip/sip_softphone_astgo_vos2009_vos3000 本文出自 51VOIP - Astgo,vos,NTS各种软交换.网络电话.回拨电话资源一站式分享! ,转载链接:http://www.51voip.org/view.asp?id=62…
第十一章前端开发 11.1 HTTP 1.1引入了许多关键性能优化:keepalive连接,请求流水线,chunked编码传输,字节范围请求等 1.keepalive连接: 1.长连接允许HTTP设备在事务处理结束之后将TCP连接保持在打开的状态,以便未来的HTTP请求重用现在的连接,直到客户端或服务器端决定将其关闭为止.2.HTTP1.1对比HTTP1.0在HTTP1.0中使用长连接需要添加请求头 Connection: Keep-Alive,而在HTTP 1.1 所有的连接默认都是长连接,除…
最近接手一个以前的项目,无意间发现此项目开发接口的组件:Jayrock(接口组件估计用的少,用的最多的估计是这个Jayrock.json.dll,用于解析json) 以下是Jayrock的介绍官网: https://atifaziz.github.io/projects/jayrock/ 如果你在开发上使用了该组件,上面的官网会是一个不错的入门教程. 在研究的过程中,发现Jayrock有以下的特定,主要从开发角度方向进行分析. 优点如下: 1.接口开发和部署简单,直接继承组件的JsonRpcHa…
out.println("GET /shopping/index.html HTTP/1.1");//请求行 包括请求方式,文件路径, http协议版本(必写)请求头.... out.println("Aceept: */*");//客户端能够处理的文件类型(不是必须) out.println("Host: 192.168.1.111:8080");//客户端要访问的主机及服务器的端口(必写),否则会出现400(请求错误) out.println…
原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里…
一.理解协议与代理 协议: 协议是一个方法签名的列表,在其中可以定义若干个方法.根据配置,遵守该协议的类会去实现这个协议中规定的若干个方法. 代理: 代理是一个概念,很难用一个名词去定义(如我们可以说协议其实就是一个方法列表).它更像是一种关系,我要做某一个事情,但我自己不想去做这件事,我委托其他人帮我去做这件事.这个时候,这位其他人就是我的代理. 二.协议的使用 在定义协议时,可以通过@required与@optional来配置遵守这个协议必须去实现的方法和可以选择的方法.譬如: @proto…
httplib 1.httplib 是 python中http 协议的客户端实现,可以使用该模块来与 HTTP 服务器进行交互. httplib的内容不是很多,也比较简单.以下是一个非常简单的例子,使用httplib获取google首页的html: ------------------------------------------------------- import httplib conn =httplib.HTTPConnection("www.google.cn") con…
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当 一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守×× 协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. 我会…
框架概述 EzHttp是临时起意构思和开发的一个框架,目的在于简化CS轻应用开发过程.开发语言是C#. 普通的基于HTTP的应用开发基本上是RESTful的,客户端调用封装需要人工写代码,就算利用三方库,是不是也要填写一个相对路径. 以前的webservice倒是通过引用的方式编译的时候可以自动生成客户端调用,但服务器必须在线的时候才能更新. 为什么我们不能创建一种优雅的调用方式,比如基于约定的接口.并且这个接口就是C#语言中的interface而不是指一个url地址. 服务端和客户端引用接口D…