day 26 面向对象知识网】的更多相关文章

1. 成员 - 变量 - 静态字段,类变量 - 方法 - 类方法 - 静态方法 - 实例方法 - 属性2. 对象的嵌套3. 特殊方法 __init__ new call getitem... add enter exit iter str dict doc4. 反射 - getattr - has - set - del 5. issubclass/isinstance/type/callable ——> 内置函数6. 公有和私有(修饰符)7. 三大特性:继承.封装.多态8. super9. 函…
前文链接: C#面向对象(一):明确几个简单的概念作为开胃菜 C#面向对象(二):封装和继承 C#面向对象(三):多态 今天是这个系列的收尾文章了,来谈谈其他面向对象知识. 1.嵌套类 1.1概念 在 C#中可以将一个类定义在另一个类的内部:外面的类叫“外部类”,内部的类叫“嵌套类”: 嵌套类和普通类相似,只是声明的位置比较特殊. 1.2注意事项 如果想实例化内部类的话, 需要使用 外部类名.内部类名 的方式访问到内部类. //声明一个嵌套类的对象. Person.Web w = new Per…
米老师常说的一句话:构造知识网. 立即要考试了.就让我们构造一下属于C++的知识网.首先从总体上了解C++: 从图中能够了解到,主要有五部分.而当我们和之前的知识联系的话,也就剩下模板和运算符重载以及基础中的某些特性.这话怎么说呢??函数在VB中学过一些.多少有些底子和灵感,数组和指针在<数据结构导论>中学习过,所以这部分也不是难点. 那么这样来看的话.C++也就没有想象中的那么难了.复习也就不至于一抓瞎了.首先来看一个具体的图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2…
<html> <head> <script></script> </head> <body> <!-- <script> ///////////壹开始/////////// //javascript创建对象 //函数.方法.事件处理函数.构造函数 //函数可独立存在:方法属于对象:事件处理函数处理事件:构造函数构造对象 /* * 定义一个数组 */ var arr = [1,2,3,4,5]; alert(typeo…
前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 前端学习:JS(面向对象)代码笔记 JS面向对象图解知识全览 创建类和对象 方式1:使用Object()函数 方式2:使用自变量 方式3:使用工厂函数 创建多个对象 方式4:构造函数 静态成员和实例成员 静态成员 实例成员 原型 构造函数的原型 内存图 方式一 方式二 方式三 对象的原型 打印对象的原型 构造函数和原型中同时存在方法的时候 对象__proto__和构造函数的prototype 三角关系:构造函数 原型对象 对象/实例 属性查找规则 注意点…
面向对象知识 封装 封装的原理是,其成员变量代表对象的属性,方法代表这个对象的动作真正的封装是,经过深入的思考,做出良好的抽象(设计属性时用到),给出“完整且最小”的接口,并使得内部细节可以对外透明(注意:对外透明的意思是,外部调用者可以顺利的得到自己想要的任何功能,完全意识不到内部细节的存在)优点: 1.控制对数据的操作将数据隐藏起来这不是目的.隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制2.隐藏实现方法实现代码例如:#取款…
1.面向对象思想 概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对像,强调具备功能的对象. 特点:(1)符合人们思考习惯的一种思想. (2)将复杂的事情简单化. (3)将程序员从执行者变成了指挥者. 特征:(1)封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. (2)继承:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可. (3)多态:一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,即父…
大纲分析 # 面向对象# 类 :一类具有相同属性和方法的事物 #类的定义:class #类中可以定义的方法种类: #普通方法 self 对象 #类方法 cls @classmethod 类/对象 #静态方法 @staticmethod 类/对象 #属性方法 self @property 对象 #私有方法 self __方法名 self/cls #类中可以定义的属性: 静态属性 类# 对象 #实例化 : 类名() #创造对象 #初始化对象 __init__ #返回一个对象 #对象的属性: # 普通…
Ruby 是纯面向对象的语言,Ruby 中的一切都是以对象的形式出现.Ruby 中的每个值都是一个对象,即使是最原始的东西:字符串.数字,甚至连 true 和 false 都是对象.类本身也是一个对象,是 Class 类的一个实例.本章将向您讲解所有与 Ruby 面向对象相关的主要功能. 类用于指定对象的形式,它结合了数据表示法和方法,把数据整理成一个整齐的包.类中的数据和方法被称为类的成员. Ruby 类定义 当您定义一个类时,您实际是定义了一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何的数据,而…
https://www.cnblogs.com/bigberg/p/7252349.html #类方法,静态方法, 属性方法. 类有两种作用:属性引用 和实例化.属性引用(类名.属性)class person() role=“perosn” 人的角色属性都是人 def walk(self): print ("person is walking")print (Person.role) #查看人的role属性print (person.walk) #引用人的走路方法,注意这里不是在调用.…
信息从 https://www.southcity-oldboy.com/1474.html获取,感谢站长南城旧少年! 以下为前辈网页上的内容 1.安装 RPM Fusion 源 (free): http://rpmfusion.org/Configuration 2.终端下执行: wget https://dl.senorsen.com/pub/package/linux/add_repo.sh -qO - | sudo sh sudo dnf install http://dl-http.s…
一.    c/s 架构: 客户端(client)/服务端(server)架构       服务端: 提供服务的      客户端: 享受服务的     B/S 架构:浏览器(browser)/服务端(server) 软件cs架构:浏览器,qq,微信,陌陌等等 硬件cs架构: 打印机 制图工具:  visio, powerdesigner(现在公司主要在用),eu 二. 网络通信的整个流程***   1.集线器: 将所有的电脑联通起来,   2.交换机: 升级版的集线器   3.网卡: 接收,处…
继承 继承(Inheritance)是面向对象的程序设计中代码重要的主要方法.继承是允许使用现有类的功能,并在无需重新改写原来的类的情况下,对这些功能进行扩展.继承可以避免代码复制和相关的代码维护等问题. 被继承的类称为“基类(Base Class)”.“父类” 或 “超类(Super Class)”,通过继承创建的新类称为“子类(Subclass)” 或 “派生类(Derived Class)”. 声明格式: class 派生类(基类1,[基类2,...]): 类体 其中,派生类名后为所有基类…
面向对象的三条主线: 一.类及类的成分 1.类与类的关系: java程序是关注于类的设计. 类从代码的角度:并列关系! 从执行.设计的角度:关联关系.继承关系.聚合关系 class A{ } class B{ A  a = new A(); } 2.类的成分:属性   方法  构造器  代码块  内部类 2.1 属性: ①变量的分类:成员变量(属性 Field)vs 局部变量(方法的形参.方法内部.代码块内部) ②数据类型:基本数据类型(8种,不同的数据类型对应不同的默认初始化值vs 引用数据类…
封装 封装 就是隐藏内部实现细节, 将复杂的,丑陋的,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的访问接口 为什么要封装 1.保证关键数据的安全性 2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度 什么时候应该封装 1.当有一些数据不希望外界可以直接修改时 2.当有一些函数不希望给外界使用时 如何使用封装 语法: class Person: def __init__(self,id_number,name,age) self.__id_number = id_number # 比如这里是比较重要的身份证号码,不能随便…
第十一章 静态成员和友元 11.1 静态成员 1.C++类当中的静态数据成员仍借用保留字static,但是与之前的静态全局变量,静态局部变量以及静态函数没有关系. 2.静态数据成员不占用具体对象的数据空间. 3.静态数据成员的创建和销毁处分权不属于任何对象.对象有权利读和写静态成员.静态成员应该在创建任何具体对象之前就可以访问,所以要求静态成员在创建类的任何对象 之前就要存在(犹如全局变量.全局对象在main函数前面执行一样)因此静态数据成员应该在主函数之前先定义初始化. 4.静态数据成员不能没…
一.封装. 封装就是将丑陋复杂的隐式的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口. 对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口.对内使用self操作. 二.为什么要封装? 对于一个计算机来说,不可能不使用机箱就将处理器,内存,硬盘等东西暴露在外面交给用户,所以对于程序来说也是一样的,目的有2: 1.为了保证关键数据的安全性. 2.对外部隐藏实现的细节,隔离复杂度. 电脑的cpu老是露在外面也不是很安全. 三.封装的使用环境 当有些数据不希望外界可以直接对其修改的时候. 当有些函数不希望给外界使用时. 这…
四种权限修饰符 java有四种权限修饰符:public > protected > (default) > private   public protected default private 同一个类 yes yes yes yes 同一个包(同级) yes yes yes NO 不同包的子类(继承) yes yes NO NO 不同包,非子类(路人) yes NO NO NO Notice:(default) 并不是 default 关键字,而是成员变量 / 方法前什么也不写,例如:…
案列: 1 class Chinese: # 类的创建,类名首字母要大写 2 eye = 'black' # 类属性的创建 3 4 def __init__(self,hometown): # 类的初始化方法 5 self.hometown = hometown # 实例属性的创建 6 print('程序更新中--') # 初始化中的语句 7 8 def born(self): # 实例方法的创建 9 print('我生在%s.'%(self.hometown)) # 方法的具体语句 10 11…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript面向对象知识复习</title> </head> <body> <h2></h2> <script type="text/javascript"> /****…
从软质工作开始,我们来到与面向对象的接触,接下来的学习材料似乎已经提到了面向对象,在与她的朋友去一个.所以,我们必须知道她多一点点. 一.何为面向对象? 面向对象(Object Oriented).是将现实世界映射成的一个个独立的对象,这些对象之间原本没有关系,仅仅是加上一点魔术粉,她们就会相互传递消息.从而形成一个"过程". 举个比較生动的样例:我韩梦甜.和刘文彬原本是两个八竿子打不着的人(一个南方,一个北方).但是在书法协会这个外力的作用下,我们相识相知相爱,传达爱意.从而形成了一…
[运算符]        在进行运算时,假设右括号的话我们知道先运算哪个,那假设没有括号了.算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符.赋值运算符,++.--运算符等等,那么多的运算符.我们先算哪边.也就是这些运算符的优先级怎么排序呢? 优先级 操作符 描写叙述 样例 结合性 1 () [] -> . :: ++ -- 调节优先级的括号操作符 数组下标訪问操作符 通过指向对象的指针訪问成员的操作符 通过对象本身訪问成员的操作符 作用域操作符 后置自增操作符 后置自减操作符 (a + b) /…
一:设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. ---- Christopher Alexander 软件设计领域设计模式: 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的解决方案. 面向对象的设计模式: 面向对象的设计模式描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类与相互通信的对象之间常见的组织关系. 二: GOF 23种设计模式 历史性著作 <设计模式 : 可复用面向对象软件的基础>一书中描述了23种经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的…
说UI能延展出一丢丢的东西来,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它们甚至都不是主流,在web端又有canvas.svg等等. 基于这些UI工具包\框架,又产生了大量通用的或者业务性的UI框架,比如Draw2d.GEF.easyUI乃至国内的EChart.白鹭等等. 这些框架的业务范围各异,一个程序员的时间和精力有限,你不可能全部都掌握,又不能预言出是哪一个将来会独步天下,甚至,连当前哪一个最流行,都够打一阵嘴炮. 那,我们应该学什么?…
本文转载自liusj2003,如给您带来不便之处,请联系博主. 首先要介绍的的一个非常有名的Petri 网网站--Petri Nets World: http://www.informatik.uni-hamburg.de/TGI/PetriNets/ 我这里介绍的软件大部分在该网站中的Tools and Software中的Petri Nets Tool Database里可以找到相关的链接. Petri网的相关模拟仿真软件现在已经相当成熟了,在国外已经有很多投入商用的案例.但目前每年的国际性…
昨晚听了王家林老师3000门徒spark系列课程的第二课,讲述了scala面向对象知识,并且带着过了一遍Spark核心类:SparkContent,RDD的代码,下面写一下心得: RDD是抽象类,实现了Serializable和Logging接口,有很多类继承了RDD类来实现不同功能的RDD. SparkContent默认构造器传入config:SparkConf  实现了Logging和ExecutorAllocationClient接口. 类默认构造器会执行类中没有在成员函数中的所有代码.…
在C#中有一些我自己认为比较独特的知识点,这些知识点是我经常使用的知识,但对它们的了解还是比较少的,所以通过查找资料学习,总结了这些独特的知识点并简单叙述,第一篇主要是一些概念和思想方面的知识.(后面还有C#其他篇的文章) 一.C#概念 C#语言是从C和C++语言演变而来的,是微软创建的一门面向对象.运行在.NET Framework上的高级程序语言,是Windows的一个必要组件,包括一个称为公共语言运行时(common language runtime,CLR)的虚拟执行系统和一组统一的类库…
常用Petri网模拟软件工具简介 首先要介绍的的一个非常有名的Petri 网网站--Petri Nets World:       http://www.informatik.uni-hamburg.de/TGI/PetriNets/ 我这里介绍的软件大部分在该网站中的Tools and Software中的Petri Nets Tool Database里可以找到相关的链接. Petri网的相关模拟仿真软件现在已经相当成熟了,在国外已经有很多投入商用的案例.但目前每年的国际性Petri网学术会…
作为一个Java程序员,我们每天做的事情就是OOP(面向对象),可以说万物皆对象,Java是一门面向对象的程序语言,鉴于基本的面向对象知识也是一个较为庞杂的模块,所以博主我准备用多篇文章去介绍Java中的面向对象基础,希望能给初学者提供帮助. 作为OOP类型的程序语言,Java中最重要的两个概念就是类(class)和对象(object),我们有时候也将对象称之为实例(instance).类,是某一批对象的抽象,我们可以把他看做成高中数学中的集合,而对象(实例)则是一个具体存在的实体,我们可以将对…
本节内容 1.概述 2.知识回顾 3.使用场景 一.概述 之前我们学了面向对象知识,那我们在什么时候用呢?不可能什么时候都需要用面向对象吧,除非你是纯的面向对象语言,好的,我们下面就来谈谈 二.知识回顾 2.1 什么是面向对象? 在学面向对象之前我们都是用:函数 面向对象编程其实就是:类 + 对象 2.2 什么是类,什么是对象,它们之前又有什么关系? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class 类名:     def 函数1():         pass       def 函…