上一篇我們放了一個Quad與TextField在舞台上慢慢轉.眼尖的可能會發現轉起來邊緣有點鋸齒,這可以透過設定Starling的反鋸齒來解決,在Main.as裡,新增了_starling之後,可以加上 _starling.antiAliasing = 2; 後面的值可以是0到16間2的次方數(0, 1, 2, 4, 8, 16),預設為0(沒有反鋸齒效果),通常有需要的話也不會設大於2.設其他數值也可以跑,不過應該是自動取了最接近值.這一篇,我們就來測測Starling的效能有多強,另外介紹最…